档案 四月, 2009

CSS Sprites并没有一个确定的中文翻译,通常被意译为“CSS图像拼合”或“CSS贴图定位”。CSS Sprites并不是一门新技术,目前它已经在网页开发中发展得较为成熟。CSS Sprites并不是什么金科玉律,但在很多情况下,它有着一定的优势,最重要的是它可以减轻服务器的负载,提高网页加载速度。

本文系统的介绍了CSS Sprites的概念、用途和用法,相信本文会解决你在使用CSS Sprites中遇到的大部分问题。

什么是CSS Sprites?

“Sprite”(精灵)这个词在计算机图形学中有它独特的定义,由于游戏、视频等画质越来越高,必须有一种技术可以智能的处理材质和贴图,并且要 同时保持画面流畅。“Sprite”就是这样一种技术,它将许多图片组合到一个网格上,然后通过程序将每个网格的内容定位到画面上。

Sprite被定位到一副静态图片上,并且通过简单的程序或硬件即可正确定位到画面上,一幅幅图片就像是被“变”出来的,他们并没有单独占用内存,所以被取名为“Sprite精灵”。

(全文…)

在這裡提供遠近馳名的手寫商標設計,請欣賞!

Davidoff 標誌設計

標誌設計者:Zino Davidoff,1968-1969年。 Zino Davidoff出生於基輔1906年3月11日,並於1994年去世享年87歲。

(全文…)

40 个logo设计教程

作者: seasun

40 个logo设计教程

logo设计是具有独特技巧的图形设计的一种. 对于从哪儿开始学习这种很好的科目(discipline?),似乎很困难.

在这儿我们收集了40个极好的logo设计教程来帮助你提高这种设计能力.

1. logo设计视频教程

(全文…)

  1. 不要使用超过3种颜色
  2. 不是不可或缺的内容就无需展示。
  3. 字体务必清晰明了,让你奶奶都能看懂。
  4. 商标图案务必易于识别。
  5. 设计一个造型或者布局独特的商标图案。
  6. 独立思考,不要理会您父母爱人对你设计的想法。
  7. 保证商标图案看起来至少要能吸引三个人的注意。
  8. 不要将流行商标中的元素融入到设计中,并称为原创作品。
  9. 任何情况下都不要用剪贴画。
  10. 商标图案设置为黑白两色时看起来依然效果良好。
  11. 反置商标图案后依然清晰明辨。
  12. 调整商标图案大小后依然清晰明辨。
  13. 如果商标图案中包含图标、符号或文字等元素,合理布局让他们相辅相成。
  14. 让您的设计避免沿袭最新流行的商标设计潮流,而要看起来能够经久不衰。
  15. 不要使用特殊效果(包括也并不局限于:斜体、阴影、反射和射线字)。
  16. 如果可能让商标呈方形布局,避免使用难以理解的布局。
  17. 避免复杂的细节。
  18. 考虑商标放置的不同地方和方式。
  19. 激发勇敢和自信的感觉,而不是无力呆板的感觉。
  20. 你应该知道你创作的商标图案绝不是完美的。
  21. 对于精明的生意采用锋利的线条,缓和的生意采用缓和的线条。
  22. 商标图案必须与其表现的主题有所关联。
  23. 照片不能做商标图案。
  24. 你要让顾客对你的设计有惊艳的感觉。
  25. 不要使用超过2种字体。
  26. 商标中的每个元素都应该排列地井井有条。左、中、右、上或底。
  27. 图标看起来浑然一体,没有拖尾元素。
  28. 在你构思设计商标之前要明确商标即将面对的群体。
  29. 强调功能胜过创新。
  30. 如果商标名字让人印象深刻,那么就用商标名字做商标图案。
  31. 镜像商标图案后依然清晰可见。
  32. 甚至大公司也需要小图案。
  33. 商标图案应该让所有人喜欢,而不仅仅为该商家喜欢而已。
  34. 创造变化。变化越多,你设计出来的商标就越适合。
  35. 商标图案在多个平台下看起来连贯。
  36. 商标图案必须轻易地描述出来。
  37. 不要在商标图案里用标志性语言。
  38. 在计算机上设计之前先把思路用铅笔在纸上绘制出来。
  39. 设计简约。
  40. 不要使用“嗖”或者“全球”符号。
  41. 商标图案不能够分散注意力。
  42. 在设计中应该如实表现设计内容。
  43. 商标图案应该视觉平衡。
  44. 避免使用明亮霓幻颜色,以及灰暗呆板颜色。
  45. 商标设计不能打破以上任何一条原则。

Web 2.0已成为一门产业并拥有了自身的信息来源——博客。

像互联网企业家一样,我们每天关注我们喜欢的博客,了解新的互联网公司,网络事件,网络人物,网络文化和企业机会。

如果你像企业家或超级爱好者那样对Web 2.0感兴趣,那么下面几个有影响力的Web 2.0博客值得你关注。
(全文…)

1. 菜单一 | 菜单二 | 菜单三(demo1.zip )

代码结构:

Html代码
  1. <ul><li>菜单一</li><li>菜单二</li><li>菜单三</li></ul>

通常我们会li加css

Html代码
  1. border-right:1px solid #000

这样最后一个li也有右边框,是多余的,只能为最后一个li添加一个class来区分(左边框的情况类似)

(全文…)

依照请求,从 LogoOrange的预测中挑选了适当的,我认为最合适的Logos来发表这篇文章的。(As requested I created this article and tried to select the most appropriate logos based on LogoOrange equitable prognosis, which I think is very appropriate.)

然而这些仅仅是预测跟建议,但是这些标志的趋势仍然可以并启发我们去设计.However these are just prognosis and suggestions, where to go and inspire You to new designs, we’ll see however where those logo trends will lead us this year.
(全文…)

COMSHARP CMS 写道:在线编辑内容的时候,那些基于 JavaScript 的编辑器帮了我们大忙,这些所见即所得(WYSIWYG)编辑器,给我们提供了类似 Office 的操作体验。如今,任何网站内容管理系统(CMS)和博客系统都需要一个这样的编辑器。本文精选了10个基于 JavaScript 的编辑器,它们有的是基于 jQuery 框架,有点则不是。

MarkitUp – jQuery

Official Website | Demo

MarkitUp

功能不是很多,但很轻量,很灵活。打包后只有6.5K大小。

(全文…)

设计和开发人员为了完成任务有许多选择。从开发框架,语言,图像编辑软件,到操作系统。而操作系统的选择是一个经常引发强烈争议的地方。因此,这篇文章尽可能避免直接的操作系统对比,而从实用角度加以讨论。近些年,开发人员,尤其那些网站设计师,正逐渐将Mac做为主要开发机器。我们需要分析一下背后的原因,和那些必备的软件,以及转换者需要注意的事情。
原因一:Mac OS X 操作系统
你可能注意到相当数量的大学生和年轻开发人员正在选择Mac做为他的第二台机器。如果你没这样做,或许你在微软工作或只在微软开发环境下做东西,当然你可能是因为有了一个MBA的文凭。Mac何以有如此吸引力?
对于铁杆微软用户来说,如果问及人们为什么喜欢Mac,他们会说,不就是漂亮吗!而如果你那些选择了Mac的人,他们会众口一致的说:是因为OSX操作系统。公正的说,无论是Windows还是OSX都可以将你的电脑武装成你需要的样子,而且硬件区别甚微。
(全文…)

你想要创建自己的全景图片,却不想为凌乱的细节所困扰,比如控制点和图层样式?这里有5个方法来得到自己的全景图片,却不用卷入高级图片属于中。

Clevr


(全文…)