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	<title>我想网 &#187; Technology</title>
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		<title>新浪首届微博开发者大会资料</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 06:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[新浪主办的中国首届微博开发者大会在11月16日在北京举行，此次大会剖析了整个产业的发展趋势和机 遇，解读了微博平台的开放理念，作为微博行业的首场技术盛宴，本次大会吸引了行业专家、草根网民尤其是各类第三方开发者的普遍关注。 新 浪在本次开发者大会上公布的最新数据显示，截至2010年10月底，新浪微博用户数已达5000万，新浪微博用户平均每天发布超过2500万条微博内容， 每秒钟产生微博785条，每天微博带来3000万的流量。 以下是大会嘉宾演讲视频资料： 曹国伟：从门户向平台转变 &#8211; 希望微博能够成为中国社会发展的引擎，改变网络生活。 李开复： 互联网发展四大趋势 &#8211; 微博其实是满足了每一个人非常原始的一种欲望。 彭少彬： 中国式微博的奇迹 &#8211; 所有的奇迹都源于新浪微博，它成为了新媒体时代的缔造者 蔡文胜： 微博开放而公正 &#8211; 新浪微博有两个重要点，一是公正，二是开放。 沈南鹏： 微博是重要营销手段 &#8211; 推动把微博作为一个很重要的营销的手段和工具。 无 线互联专场 王煜全演讲：无线开放平台的发展与未来 许士彦演 讲：从Weicon看如何设计优秀的第三方应用 郑书仁演 讲：微博在智能手机中的爆发点 陈石演 讲：打造手机上网的开放式体验 开 发者与技术专场 汪华演讲：互联网创业者的机会 王明功演 讲：微博平台产品和应用 杨卫华演 讲：微博平台架构和安全 陈理捷演 讲：在SAE上开发高性能的微博应用 演 讲PPT收集 PPT是根据现场照片整理制作的，下载地址。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>新浪主办的中国首届微博开发者大会在11月16日在北京举行，此次大会剖析了整个产业的发展趋势和机 遇，解读了微博平台的开放理念，作为微博行业的首场技术盛宴，本次大会吸引了行业专家、草根网民尤其是各类第三方开发者的普遍关注。</p>
<p>新 浪在本次开发者大会上公布的最新数据显示，截至2010年10月底，新浪微博用户数已达5000万，新浪微博用户平均每天发布超过2500万条微博内容， 每秒钟产生微博785条，每天微博带来3000万的流量。</p>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" title="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/11/28/2421_1.jpg" alt="新浪首届微博开发者大会资料" /></a></p>
<p>以下是大会嘉宾演讲<a href="http://tech.sina.com.cn/z/weibo_developer/index.shtml" target="_blank">视频资料</a>：</p>
<p>曹国伟：从门户向平台转变 &#8211; 希望微博能够成为中国社会发展的引擎，改变网络生活。</p>
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<p><span id="more-5932"></span><br />
李开复： 互联网发展四大趋势 &#8211; 微博其实是满足了每一个人非常原始的一种欲望。</p>
<div><object id="sinaplayer" width="480" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="370" src="http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=41709961_2/s.swf" name="sinaplayer" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p>彭少彬： 中国式微博的奇迹 &#8211; 所有的奇迹都源于新浪微博，它成为了新媒体时代的缔造者</p>
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<p>蔡文胜： 微博开放而公正 &#8211; 新浪微博有两个重要点，一是公正，二是开放。</p>
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<p>沈南鹏： 微博是重要营销手段 &#8211; 推动把微博作为一个很重要的营销的手段和工具。</p>
<div><object id="sinaplayer" width="480" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="370" src="http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=41700469_2/s.swf" name="sinaplayer" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p><strong>无 线互联专场</strong></p>
<p>王煜全演讲：无线开放平台的发展与未来</p>
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<p>许士彦演 讲：从Weicon看如何设计优秀的第三方应用</p>
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<p>郑书仁演 讲：微博在智能手机中的爆发点</p>
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<p>陈石演 讲：打造手机上网的开放式体验</p>
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<p><strong>开 发者与技术专场</strong></p>
<p>汪华演讲：互联网创业者的机会</p>
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<p>王明功演 讲：微博平台产品和应用</p>
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<p>杨卫华演 讲：微博平台架构和安全</p>
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<p>陈理捷演 讲：在SAE上开发高性能的微博应用</p>
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<p><strong>演 讲PPT收集</strong></p>
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		<title>南方周末：百度“框”里卖的什么药</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/10/17/5570/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 12:53:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Technology]]></category>
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		<description><![CDATA[百度推出的框计算平台，从表面上看是讨好用户之举，但实际上是将大部分流量留在了自己的平台上，并埋下了未来赢利的伏笔。而由此被甩出百度搜索框的众多中小网站，却陷入了生存困境。对于本应千姿百态的互联网领域来说，这是好事还是坏事？ 不久前，某音乐播放器爱好者网站的站长李作刚发现网站流量减少了约一半，而从搜索引擎过来的流量减少最多。他的第一感觉是网站被降权了。但真正的原因是百度的框计算平台启动。 百度公司创始人李彦宏在一个多月前宣布，该公司去年9月提出的框计算从概念开始进入推广阶段，并宣布开放百度的框计算平台。 框计算这个概念很令人费解，但对百度用户来说，就是只要在框中输入服务需求，系统就能明确识别这种需求，并将该需求分配给最优的应用或内容资源提供商处理，最终返回给用户相匹配的结果。 比如，你在百度框中输入“小游戏”，搜索结果第一项就是一个“框”，框里面是百度给你推荐的几款小游戏的下载客户端和在线游戏接口。你可以直接下载这个游戏，也可以直接在线玩。所有的这一切，都只在百度平台完成。 这个看起来是讨好用户的举动，却让众多网站痛不欲生。 过去，用目标关键词搜索，李作刚的网站在百度和Google都是排名第一的。框计算时代来临后，李作刚用过去的目标关键词百度了一下，发现自己的站还是排名第一，但是与以往不同的是，紧随其后的就是来自百度框计算开放平台的内容。 正是这些放在框里的替代了李作刚网站产品的内容，吸走了李作刚网站很多流量。框计算的结果，能截留的流量被认为高达90%。“受到影响最大的是像我这样的个人网站，以及一些品牌知名度和用户忠诚度都不是很高，必须依赖搜索引擎获得流量的中小网站。”李作刚对南方周末记者说，这些中小网站里，受到影响最大的是B2C网站。 由于B2C网站大都通过搜索引擎优化(SEO)来争取更多的流量，因此框计算的出现让B2C网站们不愿意再花钱给那些被称为Seoer(帮助网站做搜索引擎优化的人)的群体，而是选择加入百度的框计算平台。 目前，百度框计算平台处于推广阶段，完全免费，进入门槛比较低，中小网站纷纷加入。一旦加入，排名就能在框中。于是，众多靠给网站做搜索引擎优化以让网站在百度搜索结果中排名靠前的技术人员丧失饭碗。 一位游戏网站的站长对南方周末记者透露，因框计算而利益受损的很多人已经在私底下串联，希望结成反对百度框计算平台的联盟。 框计算从何而来 “百度不擅长创新性更强的云计算，所以自己造了一个框计算的概念。其实这个技术门槛不高，谷歌几年前推出的ONEBOX(一个盒子)整合搜索就是类似技术。”一位不愿意具名的互联网人士认为，框计算其实是为了对抗谷歌的云计算，但从技术上来说谈不上是真正意义上的创新之举。 在cnbeta副站长杨帆看来，百度框计算是过去失败的阿拉丁神灯计划的升级版，是新瓶装旧酒。阿拉丁神灯计划指的是百度在去年年初推动的一项旨在将搜索结果扩大到众多未纳入搜索引擎检索体系的“暗网”里的信息的技术。cnbeta是一个IT新闻资讯和社区网站。“百度面临原有竞价排名商业模式的巨大舆论压力，必须要换一种思维去走路，这就需要新的突破口，于是李彦宏找到了框计算。”杨帆说。 咨询机构易观国际的数据显示，谷歌今年第二季度在中国网络搜索市场的份额从第一季度的30.9%下降到了24.2%。与此同时，百度在中国网络搜索市场的份额从第一季度的64%提高到了70%。 虽然市场份额在提高，但一些网民对南方周末记者表示，他们都很反感百度的关键词竞价排名广告和搜索结果混在一起的显示方式。谷歌的出走虽然将一批网民逼回到百度，但他们对百度搜索不够精准的抱怨更加激烈。因此，推出框计算被业界看成是百度安抚舆论压力的一个办法。 而且，框计算对百度来说是未来的现金奶牛。 互联网分析师陈佼对南方周末记者表示，框计算的另外一个目的是让一些变现能力弱的关键词也能卖上好价格。“百度自己的数据说，目前内容资料和应用搜索两部分关键词的分布情况是7∶3，也就是说七成网民在搜索资料，三成在搜索应用和游戏。”陈佼说，一些如“小游戏”等关键词的变现能力比较弱，百度于是想到了框计算。 而在五季咨询合伙人洪波看来，框计算的推出是百度的无奈之举。百度面临的威胁是，当用户把更多的在线时间放在了腾讯的平台上，或者新浪的微博上，用户搜索的时间会越来越少，百度目前还没有一个让用户登录的平台。这是百度最大的短板。五季咨询是一家互联网咨询服务公司 与谷歌的搜索理念——“当用户使用google搜索的时候，用户越快离开google表示用户体验越好，因为用户很快就找到了自己想要的产品或服务，赚钱是自然而然的事情”——不同，百度崇尚的是用户尽可能留在百度上面，因为能留得住用户就留得住流量，留得住流量收入自然就留住了。 目前，百度正以战略的高度推动框计算延伸到手机终端，打造一个让搜索框变成互联网和移动互联网终端的第一入口。尽管技术不新，但凭借其强大影响力，整个互联网生态很可能因框计算而改变。 变相的竞价排名？ 过去，百度一直是一个流量分发的平台，可现在框显示了之后，很多用户就不需要到目标网站了。一些老用户可能会通过直接输入网址形式登录，但对新用户来说，网站捕捉的能力就很弱了。“这些中小网站在框计算时代虽然还能显示在搜索结果中，但几乎吸引不到点击流量了。等于是被百度悬在那里，站长们的解决办法只能是加入百度的框计算平台做它的合作伙伴，但业界都很顾虑风险，大都在观望。”站长李作刚说。 相比中小网站的顾虑和观望，一些比较大的网站站长则很愿意跟百度进行合作。一方面，他们有大量的老用户，不担心框计算吸走这些老用户的问题。另一方面，加入框计算可以让百度帮他们赶跑一些山寨他们的中小网站。 这种利益交换虽然没有明文的合同，但双方都是心照不宣的。例如，开心网和4399游戏网等大网站，都有众多的山寨跟随者。如今加入框计算后，山寨者们的流量被大量吸到他们的网站上来。 百度在框计算推广前期，对合作伙伴的要求不算特别高。百度一般是观察网站的流量，在确定产品没问题没病毒后才会允许上线。这在框计算推广初期是百度很关注的问题。因此，一些正规的中小网站们也被迫试探性地跟百度进行框计算合作。 李作刚的朋友开办了一家招聘网站，是招聘高端的医学生物类人才，这些人主要使用谷歌。因此框计算的推出对公司流量影响并不大。但由于担心有人在百度上利用框计算假冒自己的网站。这家招聘网站还是先试探性地跟百度合作。只不过，在框计算合作中，他的朋友选择的是只填客服电话来链接到网页，这样既能防止流量完全被百度吸走，也能防止别人在百度上假冒自己加入框计算平台。 百度首席产品设计师孙云丰对媒体表示，百度框计算的应用开放平台，对开发者是完全免费的，跟百度的广告系统无关，只不过在结果排序上，广告的优先级要高于应用。 但中国软件网内容总监朱翊认为，百度无论如何不会抛弃它安身立命的竞价排名广告模式。而且假如同行业中的企业进入框计算的有很多，那在进行一些排名的时候，也很容易套用竞价排名的模式。“虽然孙云丰说了百度应用开发平台对开发者是免费的，但并没有说对搜索结果的排序也是免费的。”朱翊对南方周末记者说。 很多站长还认为，就算对平台准入免费，以后百度也会要求合作伙伴签订一系列的排他协议。比如只允许挂百度的联盟广告，其它联盟的广告一律撤下。或者是网站内不得有百度竞争对手的产品和宣传。到那时，所有的广告资源和广告业务都会被聚集到百度、百度平台和百度的合作伙伴。 改变互联网生态链 对于为何推出框计算。百度首席产品设计师孙云丰对媒体表示，唯一的出发点是用户体验。他表示，用户搜索“QQ下载”，会出现大量的假QQ真木马，搜索“海尔售后”，会有大量的假售后真骗子，搜索“开心网”，则是大量的假开心真山寨。因此，百度干脆改变规则，突出权威结果。 对用户来说，这似乎也是好事。最起码以后下载小游戏和小软件就不用担心病毒和广告问题了。但在五季咨询合伙人洪波看来，百度的框计算将伤害到包括用户在内的整个互联网的生态链条。 目前，百度在视频、安全软件、浏览器、即时通讯工具和电子商务等主要互联网应用领域都已经布局。随着可以在百度搜索结果页面运行的应用越来越多，百度将成为一个只进不出的流量黑洞。用户不再需要通过百度访问目标网站，百度自身将成为一个流量终结者。 百度的权力还表现在对网站的选择上。比方说，用户搜索佳能数码相机，百度以最好的位置和最佳的呈现方式，给出京东商城的报价和购买链接。这对其他电子商务网站来说，就近乎屏蔽。洪波对此嗤之以鼻，他说，“我不知道，一个淘宝卖数码相机的小店，是否就一定不如京东商城权威。” 在互联网分析师陈佼看来，更为关键的问题是，百度框计算平台如何保证一套公开、透明、完整的入驻机制，以及如何保证知识产权拥有者的优先入驻，避免出现版权纠纷问题。 有一个细节是，百度最早上线的一批合作伙伴，很多是百度的关系户。比如7K7K，就是百度前员工出去做的。 中国软件网内容总监朱翊也认为，百度需要有个让大家心服口服的标准。当市场上两样或两样以上同领域同性质的产品并列市场的时候，百度如何给出有说服力的排序？事实上，按照百度过去的竞价排名模式，是钱说了算。 尽管框计算没有直接屏蔽掉合作伙伴之外的产品和服务，但却明显地在框计算结果排名中，向其控制的视频网站奇艺网、导航网站hao123以及电子商务网站百度有啊等倾斜的痕迹，上述几个行业的竞争者被变相屏蔽已是不争事实。 小网站们无法获得用户和流量，必然导致其逐渐边缘化乃至消失。用户虽然节省了搜索时间，但丧失了内容的客观和多样性。 “百度本身的商业模式是非常依赖于互联网的百花齐放，否则最终搜索引擎变得没有用了，我们之所以需要搜索引擎，是因为互联网太庞杂了，一旦都是大网站了，我们还要搜索引擎干嘛呢？”洪波说。 (南方周末) ﻿ © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>百度推出的框计算平台，从表面上看是讨好用户之举，但实际上是将大部分流量留在了自己的平台上，并埋下了未来赢利的伏笔。而由此被甩出百度搜索框的众多中小网站，却陷入了生存困境。<strong>对于本应千姿百态的互联网领域来说，这是好事还是坏事？</strong></p>
<p>不久前，某音乐播放器爱好者网站的站长李作刚发现网站流量减少了约一半，而从搜索引擎过来的流量减少最多。他的第一感觉是网站被降权了。但真正的原因是百度的框计算平台启动。</p>
<p>百度公司创始人李彦宏在一个多月前宣布，该公司去年9月提出的框计算从概念开始进入推广阶段，并宣布开放百度的框计算平台。</p>
<p>框计算这个概念很令人费解，但对百度用户来说，就是只要在框中输入服务需求，系统就能明确识别这种需求，并将该需求分配给最优的应用或内容资源提供商处理，最终返回给用户相匹配的结果。</p>
<p>比如，你在百度框中输入“小游戏”，搜索结果第一项就是一个“框”，框里面是百度给你推荐的几款小游戏的下载客户端和在线游戏接口。你可以直接下载这个游戏，也可以直接在线玩。所有的这一切，都只在百度平台完成。</p>
<p>这个看起来是讨好用户的举动，却让众多网站痛不欲生。</p>
<p>过去，用目标关键词搜索，李作刚的网站在百度和Google都是排名第一的。框计算时代来临后，李作刚用过去的目标关键词百度了一下，发现自己的站还是排名第一，但是与以往不同的是，紧随其后的就是来自百度框计算开放平台的内容。<br />
<span id="more-5570"></span><br />
正是这些放在框里的替代了李作刚网站产品的内容，吸走了李作刚网站很多流量。框计算的结果，能截留的流量被认为高达90%。“受到影响最大的是像我这样的个人网站，以及一些品牌知名度和用户忠诚度都不是很高，必须依赖搜索引擎获得流量的中小网站。”李作刚对南方周末记者说，这些中小网站里，受到影响最大的是B2C网站。</p>
<p>由于B2C网站大都通过搜索引擎优化(SEO)来争取更多的流量，因此框计算的出现让B2C网站们不愿意再花钱给那些被称为Seoer(帮助网站做搜索引擎优化的人)的群体，而是选择加入百度的框计算平台。</p>
<p>目前，百度框计算平台处于推广阶段，完全免费，进入门槛比较低，中小网站纷纷加入。一旦加入，排名就能在框中。于是，众多靠给网站做搜索引擎优化以让网站在百度搜索结果中排名靠前的技术人员丧失饭碗。</p>
<p>一位游戏网站的站长对南方周末记者透露，因框计算而利益受损的很多人已经在私底下串联，希望结成反对百度框计算平台的联盟。</p>
<p><strong>框计算从何而来</strong></p>
<p>“百度不擅长创新性更强的云计算，所以自己造了一个框计算的概念。其实这个技术门槛不高，谷歌几年前推出的ONEBOX(一个盒子)整合搜索就是类似技术。”一位不愿意具名的互联网人士认为，框计算其实是为了对抗谷歌的云计算，但从技术上来说谈不上是真正意义上的创新之举。</p>
<p>在cnbeta副站长杨帆看来，百度框计算是过去失败的阿拉丁神灯计划的升级版，是新瓶装旧酒。阿拉丁神灯计划指的是百度在去年年初推动的一项旨在将搜索结果扩大到众多未纳入搜索引擎检索体系的“暗网”里的信息的技术。cnbeta是一个IT新闻资讯和社区网站。“百度面临原有竞价排名商业模式的巨大舆论压力，必须要换一种思维去走路，这就需要新的突破口，于是李彦宏找到了框计算。”杨帆说。</p>
<p>咨询机构易观国际的数据显示，谷歌今年第二季度在中国网络搜索市场的份额从第一季度的30.9%下降到了24.2%。与此同时，百度在中国网络搜索市场的份额从第一季度的64%提高到了70%。</p>
<p>虽然市场份额在提高，但一些网民对南方周末记者表示，他们都很反感百度的关键词竞价排名广告和搜索结果混在一起的显示方式。谷歌的出走虽然将一批网民逼回到百度，但他们对百度搜索不够精准的抱怨更加激烈。因此，推出框计算被业界看成是百度安抚舆论压力的一个办法。</p>
<p>而且，框计算对百度来说是未来的现金奶牛。</p>
<p>互联网分析师陈佼对南方周末记者表示，框计算的另外一个目的是让一些变现能力弱的关键词也能卖上好价格。“百度自己的数据说，目前内容资料和应用搜索两部分关键词的分布情况是7∶3，也就是说七成网民在搜索资料，三成在搜索应用和游戏。”陈佼说，一些如“小游戏”等关键词的变现能力比较弱，百度于是想到了框计算。</p>
<p>而在五季咨询合伙人洪波看来，框计算的推出是百度的无奈之举。百度面临的威胁是，当用户把更多的在线时间放在了腾讯的平台上，或者新浪的微博上，用户搜索的时间会越来越少，百度目前还没有一个让用户登录的平台。这是百度最大的短板。五季咨询是一家互联网咨询服务公司</p>
<p>与谷歌的搜索理念——“当用户使用google搜索的时候，用户越快离开google表示用户体验越好，因为用户很快就找到了自己想要的产品或服务，赚钱是自然而然的事情”——不同，百度崇尚的是用户尽可能留在百度上面，因为能留得住用户就留得住流量，留得住流量收入自然就留住了。</p>
<p>目前，百度正以战略的高度推动框计算延伸到手机终端，打造一个让搜索框变成互联网和移动互联网终端的第一入口。尽管技术不新，但凭借其强大影响力，整个互联网生态很可能因框计算而改变。</p>
<p><strong>变相的竞价排名？</strong></p>
<p>过去，百度一直是一个流量分发的平台，可现在框显示了之后，很多用户就不需要到目标网站了。一些老用户可能会通过直接输入网址形式登录，但对新用户来说，网站捕捉的能力就很弱了。“这些中小网站在框计算时代虽然还能显示在搜索结果中，但几乎吸引不到点击流量了。等于是被百度悬在那里，站长们的解决办法只能是加入百度的框计算平台做它的合作伙伴，但业界都很顾虑风险，大都在观望。”站长李作刚说。</p>
<p>相比中小网站的顾虑和观望，一些比较大的网站站长则很愿意跟百度进行合作。一方面，他们有大量的老用户，不担心框计算吸走这些老用户的问题。另一方面，加入框计算可以让百度帮他们赶跑一些山寨他们的中小网站。</p>
<p>这种利益交换虽然没有明文的合同，但双方都是心照不宣的。例如，开心网和4399游戏网等大网站，都有众多的山寨跟随者。如今加入框计算后，山寨者们的流量被大量吸到他们的网站上来。</p>
<p>百度在框计算推广前期，对合作伙伴的要求不算特别高。百度一般是观察网站的流量，在确定产品没问题没病毒后才会允许上线。这在框计算推广初期是百度很关注的问题。因此，一些正规的中小网站们也被迫试探性地跟百度进行框计算合作。</p>
<p>李作刚的朋友开办了一家招聘网站，是招聘高端的医学生物类人才，这些人主要使用谷歌。因此框计算的推出对公司流量影响并不大。但由于担心有人在百度上利用框计算假冒自己的网站。这家招聘网站还是先试探性地跟百度合作。只不过，在框计算合作中，他的朋友选择的是只填客服电话来链接到网页，这样既能防止流量完全被百度吸走，也能防止别人在百度上假冒自己加入框计算平台。</p>
<p>百度首席产品设计师孙云丰对媒体表示，百度框计算的应用开放平台，对开发者是完全免费的，跟百度的广告系统无关，只不过在结果排序上，广告的优先级要高于应用。</p>
<p>但中国软件网内容总监朱翊认为，百度无论如何不会抛弃它安身立命的竞价排名广告模式。而且假如同行业中的企业进入框计算的有很多，那在进行一些排名的时候，也很容易套用竞价排名的模式。“虽然孙云丰说了百度应用开发平台对开发者是免费的，但并没有说对搜索结果的排序也是免费的。”朱翊对南方周末记者说。</p>
<p>很多站长还认为，就算对平台准入免费，以后百度也会要求合作伙伴签订一系列的排他协议。比如只允许挂百度的联盟广告，其它联盟的广告一律撤下。或者是网站内不得有百度竞争对手的产品和宣传。到那时，所有的广告资源和广告业务都会被聚集到百度、百度平台和百度的合作伙伴。</p>
<p><strong>改变互联网生态链</strong></p>
<p>对于为何推出框计算。百度首席产品设计师孙云丰对媒体表示，唯一的出发点是用户体验。他表示，用户搜索“QQ下载”，会出现大量的假QQ真木马，搜索“海尔售后”，会有大量的假售后真骗子，搜索“开心网”，则是大量的假开心真山寨。因此，百度干脆改变规则，突出权威结果。</p>
<p>对用户来说，这似乎也是好事。最起码以后下载小游戏和小软件就不用担心病毒和广告问题了。但在五季咨询合伙人洪波看来，百度的框计算将伤害到包括用户在内的整个互联网的生态链条。</p>
<p>目前，百度在视频、安全软件、浏览器、即时通讯工具和电子商务等主要互联网应用领域都已经布局。随着可以在百度搜索结果页面运行的应用越来越多，百度将成为一个只进不出的流量黑洞。用户不再需要通过百度访问目标网站，百度自身将成为一个流量终结者。</p>
<p>百度的权力还表现在对网站的选择上。比方说，用户搜索佳能数码相机，百度以最好的位置和最佳的呈现方式，给出京东商城的报价和购买链接。这对其他电子商务网站来说，就近乎屏蔽。洪波对此嗤之以鼻，他说，“我不知道，一个淘宝卖数码相机的小店，是否就一定不如京东商城权威。”</p>
<p>在互联网分析师陈佼看来，更为关键的问题是，百度框计算平台如何保证一套公开、透明、完整的入驻机制，以及如何保证知识产权拥有者的优先入驻，避免出现版权纠纷问题。</p>
<p>有一个细节是，百度最早上线的一批合作伙伴，很多是百度的关系户。比如7K7K，就是百度前员工出去做的。</p>
<p>中国软件网内容总监朱翊也认为，百度需要有个让大家心服口服的标准。当市场上两样或两样以上同领域同性质的产品并列市场的时候，百度如何给出有说服力的排序？事实上，按照百度过去的竞价排名模式，是钱说了算。</p>
<p>尽管框计算没有直接屏蔽掉合作伙伴之外的产品和服务，但却明显地在框计算结果排名中，向其控制的视频网站奇艺网、导航网站hao123以及电子商务网站百度有啊等倾斜的痕迹，上述几个行业的竞争者被变相屏蔽已是不争事实。</p>
<p>小网站们无法获得用户和流量，必然导致其逐渐边缘化乃至消失。用户虽然节省了搜索时间，但丧失了内容的客观和多样性。</p>
<p>“百度本身的商业模式是非常依赖于互联网的百花齐放，否则最终搜索引擎变得没有用了，我们之所以需要搜索引擎，是因为互联网太庞杂了，一旦都是大网站了，我们还要搜索引擎干嘛呢？”洪波说。</p>
<p>(南方周末)</p>
<p>﻿</p>
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		<title>Google提出Web性能优化新方法——Diffable</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/09/13/5246/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/09/13/5246/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 16:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iwanna.cn/?p=5246</guid>
		<description><![CDATA[Google Maps的开发人员Josh和James最近提出并实现了一种Web性能优化新方法——Diffable， 即在浏览器加载Web页面时，促使其比较相关文件（Html、JavaScript等）在服务器端和客户端缓存区的版本并只下载差量（Deltas），降 低网络下载造成的延迟。本文简要介绍了Diffable方法的背景、原理、优势和实现情况。 背景 众所周知，Google Maps是一款“重量级”的富互联网应用，主要JavaScript文件大小接近300K，而一个平常的补丁更新只有不到20K，这意味着如果用户的浏览 器已经缓存了旧版本的JavaScript文件，那么在通常情况下，用户不得不下载多余的280K（内容没有变化），页面加载速度就会受此影响。为了解决 类似问题，Google Maps的工程师提出了Diffable方法。 原理 Diffable方法需要在服务器端和客户端同时实施，如图1所示。 服务器组件记录网页相关文件版本更新的差量，以便在客户端需要时向其发送补丁以更新过时的缓存文件。 客户端组件（采用JavaScript编写）检测是否缓存了过时文件并在必要时请求新版本的差量补丁，与缓存的文件合并完成更新。 图 1. Diffable方法原理图 （来源：Velocity 2010年会演讲资料） 性能优势 对于Google Maps来说，Diffable方法节省了1200毫秒（减少页面加载时间的25%），请注意这种方法只对已经缓存旧版页面文件的Google Maps用户有效，此类用户约占全部用户的20%-25%，参见图2所示： 图 2. Diffable方法在Google Maps应用的性能对比 （来源：Velocity 2010年会演讲资料） 实现 Diffable方法是一种Web性能优化思想，目前Google的开发人员已经针对J2EE应用完成了相应的开源实现，采用Apache License 2.0授权，具体细节可以参考以下文档： J2EE Diffable配置说明 J2EE Diffable使用说明 J2EE Diffable资源管理说明 感兴趣的朋友可以登陆Diffable开源项目官方网站了解更多详情。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 Google Reader 鲜果 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iwanna.cn/tags/google/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Google 下的日志">Google</a> Maps的开发人员Josh和James最近提出并实现了一种Web性能优化新方法——<a id="osk0" title="Diffable" href="http://code.google.com/p/diffable/">Diffable</a>， 即在浏览器加载Web页面时，促使其比较相关文件（<a href="http://www.iwanna.cn/tags/html/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 HTML 下的日志">Html</a>、JavaScript等）在服务器端和客户端缓存区的版本并只下载差量（Deltas），降 低网络下载造成的延迟。本文简要介绍了Diffable方法的背景、原理、优势和实现情况。</p>
<p><strong>背景</strong></p>
<p>众所周知，Google  Maps是一款“重量级”的富互联网应用，主要JavaScript文件大小接近300K，而一个平常的补丁更新只有不到20K，这意味着如果用户的浏览 器已经缓存了旧版本的JavaScript文件，那么在通常情况下，用户不得不下载多余的280K（内容没有变化），页面加载速度就会受此影响。为了解决 类似问题，Google Maps的工程师提出了Diffable方法。<br />
<span id="more-5246"></span><br />
<strong>原理</strong></p>
<p>Diffable方法需要在服务器端和客户端同时实施，如图1所示。</p>
<ul>
<li>服务器组件记录网页相关文件版本更新的差量，以便在客户端需要时向其发送补丁以更新过时的缓存文件。</li>
<li>客户端组件（采用JavaScript编写）检测是否缓存了过时文件并在必要时请求新版本的差量补丁，与缓存的文件合并完成更新。</li>
</ul>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" title="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/09/12/1624050.jpg" alt="Google提出Web性能优化新方法——Diffable | iwanna.cn 我想网" align="middle" /></a></p>
<div>图 1. Diffable方法原理图 （来源：<a id="lqmu" title="Velocity 2010年会演讲资料" href="http://docs.google.com/present/view?id=dhp4jpqq_58hmf8zxdk"><span style="color: #0b59b2;">Velocity 2010年会演讲资料</span></a>）</div>
<p><strong>性能优势</strong></p>
<p>对于Google  Maps来说，Diffable方法节省了1200毫秒（减少页面加载时间的25%），请注意这种方法只对已经缓存旧版页面文件的Google  Maps用户有效，此类用户约占全部用户的20%-25%，参见图2所示：</p>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" title="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/09/12/1624051.jpg" alt="Google提出Web性能优化新方法——Diffable | iwanna.cn 我想网" align="middle" /></a></p>
<div>图 2. Diffable方法在Google Maps应用的性能对比 （来源：<a id="i6cv" title="Velocity  2010年会演讲资料" href="http://docs.google.com/present/view?id=dhp4jpqq_58hmf8zxdk">Velocity  2010年会演讲资料</a>）</div>
<p><strong>实现</strong></p>
<p>Diffable方法是一种Web性能优化思想，目前Google的开发人员已经针对J2EE应用完成了相应的开源实现，采用<a rel="nofollow" href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache  License 2.0</a>授权，具体细节可以参考以下文档：</p>
<ul>
<li><a href="http://code.google.com/p/diffable/wiki/WikiJ2eeDiffableConfigure">J2EE  Diffable配置说明</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/p/diffable/wiki/WikiJ2eeUsingDiffable">J2EE  Diffable使用说明</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/p/diffable/wiki/WikiJ2eeResourceManagement">J2EE  Diffable资源管理说明</a></li>
</ul>
<p>感兴趣的朋友可以登陆Diffable开源项目<a id="o2ql" title="官方网站" href="http://code.google.com/p/diffable/">官方网站</a>了解更多详情。</p>
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		<title>非技术人员无法理解的十个软件概念</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/08/31/5156/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[如果你是在开发消费级软件（Consumer Software），那你必须清楚，在对计算机的理解上，你跟你的大多数客户处在完全不同的等级。当你开始对你的软件进行技术支持的时候，你可能会对这种差距的巨大感到非常震惊。这并非说明你的用户都是傻瓜，只是因为他们没有像你一样在电脑上花了无数时间。下面笔者总结了一些通过回答我的排座软件成千上万个技术问题得到的经验。 1.拷贝和粘贴 从我收到的大量技术支持邮件中可以很清楚的看出用户经常重新输入我用邮件发给他们的序列号，其似乎原因是他们并不知道如何（或者说他们能够）拷贝和粘贴文本。千真万确！你可以通过在软件手册中在关于序列号的地方说明如何拷贝和粘贴来缓解这种问题（这样不仅快捷，而且可以避免一些易混淆的字符，比如“0”和“o”）。 2.网页和本地应用程序的差异 许多使用web应用的用户并不理解他们需要下载并且安装桌面软件的新版本才能使用一些新的功能。你可以通过自动更新的程序来避免这一问题，不过一点你出错了那结果会相当悲剧。 3.数据存储 许多用户不理解他们的数据是如何存储的，也不知道存在哪里，甚至不知道数据居然是和应用程序分离的。他们无法理解一些数据是存在他们的本地硬盘中，而另外一些居然是存在“云”中的。他们不能理解文件、数据库和注册表的差别。那么当他们在一台新机器上安装桌面应用程序的时候，他们可能会对对无法访问在以前那台机器上创建的文档感到惊奇。因此在你的FAQ中加上关于如何从一台机器迁移到另外一台的说明还是有价值的。 4.你用到的术语 使用你的用户不能理解的术语常常会让用户非常恼火。比如说，非技术人员完全无法理解什么是“对话框（dialog）”，跟别说“模态对话框（modal dialog）”了。你可以称之为“窗口（window）”。 5.右键 有些用户没有发现（或许没有想过去尝试）点击鼠标右键。因此你不要把任何功能仅仅放在邮件菜单中或者其他不容易被发现的地方。 6.并行（Concurrency） 一些应用程序能够处理并行访问（比如客户端-服务器应用程序和web应用程序），而另外一些则不能（比如大多数桌面应用程序）。但是许多用户以为所有的软件在被多个用户同时使用的时候都是安全的。如果你的软件不能实现这一点，可能你需要在你的宣传册上说明这一点从而避免用户产生错误的预期。 7.什么样的修改可以恢复 技术人员可以非常开心地使用一些软件并观察发生哪些事情。他们通常不会担心“尝试”一些东西，因为他们能够通过“撤销（undo）”、版本控制或者备份来恢复大部分呢的修改，通常他们也能判断一个操作是否不可恢复。非技术人员不会如此自信，因此不会用同样的方式来尝试一些事情。实际上有些人看上去可能会觉得一个错误的移动操作可能导致电脑炸的火光四射。因此通常尽量只做他们理解的传统操作（比如在Windows上他们用Microsoft Office和Outlook），对于复杂的任务需要提供详细的教程。 8.什么时候需要备份 每隔几天我就会从某人那里收到邮件说由于一个大的硬件故障他所有的数据都丢失了，而且没有在独立的设备上进行备份。有时候这是因为他们甚至没有意识到数据是存储在他们自己的计算机上。你可以在你的文档或者软件中提醒他们需要备份，不过这样没什么区别。历史证明这是绝大多数人不得不学习的教训（包括技术人员）。提醒备份并不会伤害任何人，而且如果你在事情发生之后指出这一点的话还有助于化解用户的愤怒。 9.他们应该读文档 人们使用你的软件是因为他们有事情要做。不管你是否喜欢，你心爱的软件只是到达终点的手段而已。虽然有些用户可能会读文档，但是大多数人都认为这是在浪费他们宝贵的时间。实际上，从我收到的客户邮件来中可以看到一个不容置疑的事实：有的用户甚至没有看一句解释问题的错误消息提示。这表明你需要写一份清晰和精确的文档，但是你同时需要带着一个假设来开发你的软件：大多数用户不会去读它。这就是为什么我们需要可用性测试（Usability Testing）。 10.键盘和椅子中间的问题 译注：键盘和椅子中间？你可能会问，这是翻译的啥啊？请看这里延伸阅读：PAEBK，Problem exists between keyboard and chair 缺乏技能的用户常常并没有认识到他们有多么地缺乏技能。这样他们可能会因为他们自己所犯的错误来指责你的软件。在这种问题上只能尽可能地礼貌。如果显而易见客户并没有足够的技能来使用软件，那么你应当礼貌地建议“显然他们的需求并非理想的”，同时向他们提供无条件退款。然而如果你个人提出了相同的问题，那么你需要修改你的产品来更贴切你的用户（改变用户来适应你的软件当然是好的，但是不幸的是对于大多数人来说并不可行）。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 Google Reader 鲜果 抓虾 Feed enhanced by Better Feed from Ozh]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如果你是在开发消费级软件（Consumer Software），那你必须清楚，在对计算机的理解上，你跟你的大多数客户处在完全不同的等级。当你开始对你的软件进行技术支持的时候，你可能会对这种差距的巨大感到非常震惊。这并非说明你的用户都是傻瓜，只是因为他们没有像你一样在电脑上花了无数时间。下面笔者总结了一些通过回答我的排座软件成千上万个技术问题得到的经验。</p>
<p><strong>1.拷贝和粘贴</strong></p>
<p>从我收到的大量技术支持邮件中可以很清楚的看出用户经常重新输入我用邮件发给他们的序列号，其似乎原因是他们并不知道如何（或者说他们能够）拷贝和粘贴文本。千真万确！你可以通过在软件手册中在关于序列号的地方说明如何拷贝和粘贴来缓解这种问题（这样不仅快捷，而且可以避免一些易混淆的字符，比如“0”和“o”）。<br />
<span id="more-5156"></span><br />
<strong>2.网页和本地应用程序的差异</strong></p>
<p>许多使用web应用的用户并不理解他们需要下载并且安装桌面软件的新版本才能使用一些新的功能。你可以通过自动更新的程序来避免这一问题，不过一点你出错了那结果会相当悲剧。</p>
<p><strong>3.数据存储</strong></p>
<p>许多用户不理解他们的数据是如何存储的，也不知道存在哪里，甚至不知道数据居然是和应用程序分离的。他们无法理解一些数据是存在他们的本地硬盘中，而另外一些居然是存在“云”中的。他们不能理解文件、数据库和注册表的差别。那么当他们在一台新机器上安装桌面应用程序的时候，他们可能会对对无法访问在以前那台机器上创建的文档感到惊奇。因此在你的FAQ中加上关于如何从一台机器迁移到另外一台的说明还是有价值的。</p>
<p><strong>4.你用到的术语</strong></p>
<p>使用你的用户不能理解的术语常常会让用户非常恼火。比如说，非技术人员完全无法理解什么是“对话框（dialog）”，跟别说“模态对话框（modal dialog）”了。你可以称之为“窗口（window）”。</p>
<p><strong>5.右键</strong></p>
<p>有些用户没有发现（或许没有想过去尝试）点击鼠标右键。因此你不要把任何功能仅仅放在邮件菜单中或者其他不容易被发现的地方。</p>
<p><strong>6.并行（Concurrency）</strong></p>
<p>一些应用程序能够处理并行访问（比如客户端-服务器应用程序和web应用程序），而另外一些则不能（比如大多数桌面应用程序）。但是许多用户以为所有的软件在被多个用户同时使用的时候都是安全的。如果你的软件不能实现这一点，可能你需要在你的宣传册上说明这一点从而避免用户产生错误的预期。</p>
<p><strong>7.什么样的修改可以恢复</strong></p>
<p>技术人员可以非常开心地使用一些软件并观察发生哪些事情。他们通常不会担心“尝试”一些东西，因为他们能够通过“撤销（undo）”、版本控制或者备份来恢复大部分呢的修改，通常他们也能判断一个操作是否不可恢复。非技术人员不会如此自信，因此不会用同样的方式来尝试一些事情。实际上有些人看上去可能会觉得一个错误的移动操作可能导致电脑炸的火光四射。因此通常尽量只做他们理解的传统操作（比如在Windows上他们用Microsoft Office和Outlook），对于复杂的任务需要提供详细的教程。</p>
<p><strong>8.什么时候需要备份</strong></p>
<p>每隔几天我就会从某人那里收到邮件说由于一个大的硬件故障他所有的数据都丢失了，而且没有在独立的设备上进行备份。有时候这是因为他们甚至没有意识到数据是存储在他们自己的计算机上。你可以在你的文档或者软件中提醒他们需要备份，不过这样没什么区别。历史证明这是绝大多数人不得不学习的教训（包括技术人员）。提醒备份并不会伤害任何人，而且如果你在事情发生之后指出这一点的话还有助于化解用户的愤怒。</p>
<p><strong>9.他们应该读文档</strong></p>
<p>人们使用你的软件是因为他们有事情要做。不管你是否喜欢，你心爱的软件只是到达终点的手段而已。虽然有些用户可能会读文档，但是大多数人都认为这是在浪费他们宝贵的时间。实际上，从我收到的客户邮件来中可以看到一个不容置疑的事实：有的用户甚至没有看一句解释问题的错误消息提示。这表明你需要写一份清晰和精确的文档，但是你同时需要带着一个假设来开发你的软件：大多数用户不会去读它。这就是为什么我们需要可用性测试（Usability Testing）。</p>
<p><strong>10.键盘和椅子中间的问题</strong></p>
<p>译注：键盘和椅子中间？你可能会问，这是翻译的啥啊？请看这里延伸阅读：PAEBK，Problem exists between keyboard and chair</p>
<p>缺乏技能的用户常常并没有认识到他们有多么地缺乏技能。这样他们可能会因为他们自己所犯的错误来指责你的软件。在这种问题上只能尽可能地礼貌。如果显而易见客户并没有足够的技能来使用软件，那么你应当礼貌地建议“显然他们的需求并非理想的”，同时向他们提供无条件退款。然而如果你个人提出了相同的问题，那么你需要修改你的产品来更贴切你的用户（改变用户来适应你的软件当然是好的，但是不幸的是对于大多数人来说并不可行）。</p>
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		<title>谷歌Android十大问题曝光：遭遇iPhone阻击</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/08/21/5004/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/08/21/5004/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT业内资讯]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[国外著名IT媒体《eWeek》的网络版撰文道，谷歌的Android平台就目前看来似乎已经做到足够好了。虽然在移动设备市场奋力追赶苹果的日子已经过去，但是谷歌现在需要评估市场，采取正确的行动并保持稳定增长。要做到这些，谷歌还需要向手机厂商和消费者提供确实可行的解决方案，以实现其“不作恶”的承诺。 由于DroidX的推出，已经有越来越多的用户开始使用这款手机操作系统。随着新款Android手机不断推出，如果用腻了iPhone的消费者想换换口味，谷歌的手机操作系统无疑是一个很好的选择。然而，目前或者在不久的将来，仍存在一些因素制约着Android的发展。下面就列举出一些： 1.安全问题 Android的安全性已经成为了用户关注的一个敏感问题。近期，人们发现一款Android应用程序可能从“成千上万”名用户中搜集他们的个人信息，并发送到一个位于中国的网站上。人们不禁联想到几个月前的一份报告，该报告表示由于谷歌允许Android的应用程序访问其操作系统，这可能会给用户带来不良的后果。谷歌在回应这份报告时表示，用户不用担心谷歌Android手机操作系统的安全性。但是，如果安全问题一直得不到解决，用户则会一直担心下去。这一点甚至可能会严重影响到用户的购机选择。 2.来自苹果的阻碍 苹果可能是阻碍谷歌发展的一个重大因素。虽然Android操作系统已经取得了一定的市场份额，像DroidX这样的手机的销售情况也一直很乐观，但苹果已将自己的未来与移动设备市场绑在了一起。苹果最不希望的事情就是谷歌将在这个市场分得一杯羹，从而危及到自己的地位。苹果已经将矛头对准了谷歌，尽其所能地去争夺Android的用户。当这一切发生时，谷歌将不得不对持续的攻击或由此导致的后果采取措施。 3.在DroidX之后能否推出更好的手机？ 毫无疑问，摩托罗拉推出的DroidX智能手机大受欢迎，这使得Android操作系统的受欢迎程度更上一个台阶。但是，谷歌和它的合作伙伴还能走多远呢？虽然DroidX可以被视作第一款受到用户如此欢迎的Android智能手机，然而苹果在过去推出几款iPhone手机时就享受过这种待遇。若谷歌想继续保持这种良好的发展势头，还需要在新的Android手机推出时再接再厉。 如果新手机不能成功吸引消费者的目光，那么所有从炒作DroidX那里获得的关注也将不复存在。这会导致Android操作系统在移动设备市场上重新扮演不起眼的角色。 4.谷歌的Flash是否会成功？ 谷歌把赌注押在了Adobe的Flash上。当所有的Android智能手机都升级到Android2.2版本时，用户能够在线观看视频，也可以在Chrome移动设备浏览器中玩一些在线游戏。然而，如果安全问题突然爆发，Chrome移动浏览器会经常崩溃，甚至还可能出现其他想象不到的问题，到那时谷歌将四处救火、狼狈不堪。届时，苹果将因拒绝在其移动设备平台上使用Flash而获利。所以说，Flash最好能为谷歌赢得这场较量。 5．来自iPhone在企业用户领域的压力 谷歌在发布最新版本的Android操作系统时清楚地表示，希望能吸引到更多的企业用户。Android2.2的用户可以更好的访问Exchange，还可以通过利用其他一些与企业有关的应用程序从Android操作系统那里获得更多的好处。但是，苹果也在尽其最大努力去争取企业用户。目前苹果在这方面做得很好，这得归功于iPad和iPhone的良好表现。如果苹果能继续保持这种势头，并意识到企业领域的巨大价值，那么它必将尽其所能地阻止谷歌插足这一领域。 6.来自WindowsPhone7的挑战 目前WindowsPhone7仍充满未知数。虽然微软的移动设备战略计划比谷歌大约晚了三年，但是该公司在业界仍有着举足轻重的影响力。凭借WindowsPhone7，微软最终开发出了具有相当竞争力的操作系统，谷歌应该特别关注WindowsPhone7可能带来的影响。微软的战略和谷歌相同，都允许经销商将他们的系统应用在自己推出的手机上。如果消费者和企业用户都更青睐微软的手机操作系统，那么谷歌通过Android平台所取得的成功将不复存在，各家手机厂商也会放弃谷歌转而选择微软。这一点必须引起谷歌的注意。 7.谷歌的用户隐私问题 谷歌的用户隐私问题可能会再次困扰Android移动设备平台。过去这些年，谷歌因允许任意一个谷歌用户在GoogleBuzz上查看其他用户最常联系的好友而被外界批评。不仅如此，还有一部分声音质疑谷歌通过开放式WiFi网络和StreetView服务收集数据违背了其“不作恶”的原则。虽然现在这些隐私问题已被人所淡忘，但如果问题一直存在，谷歌则会继续面临这些困扰，而用户也必然会重新考虑是否应该购买这家搜索巨头的产品。谷歌必须谨记，现在的用户更注重这些隐私问题了。 8.对企业用户的关注不够 之前提到，谷歌计划通过Android2.2的推出去争取一部分企业用户。但有批评指出，谷歌在这方面做得还不够。这样的担忧不无道理。在过去的四年里，苹果不断地完善自己的平台，尽可能地便于企业用户使用，业界也普遍认为RIM推出的黑莓操作系统是目前最适用于企业用户的手机操作系统。 而谷歌的Android操作系统才刚刚开始关注企业用户的需求。即使有了对Exchange系统的支持，Android操作系统仍有许多需要改进的地方。虽然谷歌开始瞄准企业用户是个很好的开始，但是如果行动不够迅速的话，那Android很快就将被其他系统所淘汰。 9.平板电脑市场存在变数 谷歌的Android操作系统正在缓慢但稳步地渗透到平板电脑中。除了专门为企业用户设计的思科Cius平板电脑以外，其他的设备主要针对的都是普通消费者。就目前来看，Android平板电脑还有很多变数。如果取得成功，谷歌将获得另一个平台的大量客户；但如果失败了，消费者则会发现平板电脑的操作系统和运行在智能手机上没什么区别，这将给谷歌带来灾难性的后果。所以说，Android平板电脑只能成功不能失败。 10．谷歌的路线不清 谷歌已经把它的设想全部提上了日程。一方面，谷歌明白自己是一个移动解决方案提供商。但另一方面，它认为移动解决方案可以通过广告实现盈利。每家公司都需要一个商业模式，谷歌在这方面似乎做得很好，但如果公司只是一味的花时间在广告业务上而没有足够的时间考虑其带来影响，那么问题总有一天会出现。移动设备广告只是谷歌最新的业务增长点而已。如果谷歌忽视了作为核心的Andriod平台，毫无疑问它必将会为此付出代价。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 Google Reader 鲜果 抓虾 Feed enhanced by Better Feed from Ozh]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>国外著名IT媒体《eWeek》的网络版撰文道，谷歌的Android平台就目前看来似乎已经做到足够好了。虽然在移动设备市场奋力追赶苹果的日子已经过去，但是谷歌现在需要评估市场，采取正确的行动并保持稳定增长。<strong>要做到这些，谷歌还需要向手机厂商和消费者提供确实可行的解决方案，以实现其“不作恶”的承诺。</strong></p>
<p>由于DroidX的推出，已经有越来越多的用户开始使用这款手机操作系统。随着新款Android手机不断推出，如果用腻了iPhone的消费者想换换口味，谷歌的手机操作系统无疑是一个很好的选择。然而，目前或者在不久的将来，仍存在一些因素制约着Android的发展。下面就列举出一些：</p>
<p><strong>1.安全问题</strong></p>
<p>Android的安全性已经成为了用户关注的一个敏感问题。近期，人们发现一款Android应用程序可能从“成千上万”名用户中搜集他们的个人信息，并发送到一个位于中国的网站上。人们不禁联想到几个月前的一份报告，该报告表示由于谷歌允许Android的应用程序访问其操作系统，这可能会给用户带来不良的后果。谷歌在回应这份报告时表示，用户不用担心谷歌Android手机操作系统的安全性。但是，如果安全问题一直得不到解决，用户则会一直担心下去。这一点甚至可能会严重影响到用户的购机选择。<br />
<span id="more-5004"></span><br />
<strong>2.来自苹果的阻碍</strong></p>
<p>苹果可能是阻碍谷歌发展的一个重大因素。虽然Android操作系统已经取得了一定的市场份额，像DroidX这样的手机的销售情况也一直很乐观，但苹果已将自己的未来与移动设备市场绑在了一起。苹果最不希望的事情就是谷歌将在这个市场分得一杯羹，从而危及到自己的地位。苹果已经将矛头对准了谷歌，尽其所能地去争夺Android的用户。当这一切发生时，谷歌将不得不对持续的攻击或由此导致的后果采取措施。</p>
<p><strong>3.在DroidX之后能否推出更好的手机？</strong></p>
<p>毫无疑问，摩托罗拉推出的DroidX智能手机大受欢迎，这使得Android操作系统的受欢迎程度更上一个台阶。但是，谷歌和它的合作伙伴还能走多远呢？虽然DroidX可以被视作第一款受到用户如此欢迎的Android智能手机，然而苹果在过去推出几款iPhone手机时就享受过这种待遇。若谷歌想继续保持这种良好的发展势头，还需要在新的Android手机推出时再接再厉。</p>
<p>如果新手机不能成功吸引消费者的目光，那么所有从炒作DroidX那里获得的关注也将不复存在。这会导致Android操作系统在移动设备市场上重新扮演不起眼的角色。</p>
<p><strong>4.谷歌的Flash是否会成功？</strong></p>
<p>谷歌把赌注押在了Adobe的Flash上。当所有的Android智能手机都升级到Android2.2版本时，用户能够在线观看视频，也可以在Chrome移动设备浏览器中玩一些在线游戏。然而，如果安全问题突然爆发，Chrome移动浏览器会经常崩溃，甚至还可能出现其他想象不到的问题，到那时谷歌将四处救火、狼狈不堪。届时，苹果将因拒绝在其移动设备平台上使用Flash而获利。所以说，Flash最好能为谷歌赢得这场较量。<br />
<strong><br />
5．来自iPhone在企业用户领域的压力</strong></p>
<p>谷歌在发布最新版本的Android操作系统时清楚地表示，希望能吸引到更多的企业用户。<a href="http://www.iwanna.cn/tags/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Android 下的日志">Android</a>2.2的用户可以更好的访问Exchange，还可以通过利用其他一些与企业有关的应用程序从Android操作系统那里获得更多的好处。但是，苹果也在尽其最大努力去争取企业用户。目前苹果在这方面做得很好，这得归功于iPad和iPhone的良好表现。如果苹果能继续保持这种势头，并意识到企业领域的巨大价值，那么它必将尽其所能地阻止谷歌插足这一领域。<br />
<strong><br />
6.来自WindowsPhone7的挑战</strong></p>
<p>目前WindowsPhone7仍充满未知数。虽然微软的移动设备战略计划比谷歌大约晚了三年，但是该公司在业界仍有着举足轻重的影响力。凭借WindowsPhone7，微软最终开发出了具有相当竞争力的操作系统，谷歌应该特别关注WindowsPhone7可能带来的影响。微软的战略和谷歌相同，都允许经销商将他们的系统应用在自己推出的手机上。如果消费者和企业用户都更青睐微软的手机操作系统，那么谷歌通过Android平台所取得的成功将不复存在，各家手机厂商也会放弃谷歌转而选择微软。这一点必须引起谷歌的注意。</p>
<p><strong>7.谷歌的用户隐私问题</strong></p>
<p>谷歌的用户隐私问题可能会再次困扰Android移动设备平台。过去这些年，谷歌因允许任意一个谷歌用户在GoogleBuzz上查看其他用户最常联系的好友而被外界批评。不仅如此，还有一部分声音质疑谷歌通过开放式WiFi网络和StreetView服务收集数据违背了其“不作恶”的原则。虽然现在这些隐私问题已被人所淡忘，但如果问题一直存在，谷歌则会继续面临这些困扰，而用户也必然会重新考虑是否应该购买这家搜索巨头的产品。谷歌必须谨记，现在的用户更注重这些隐私问题了。</p>
<p><strong>8.对企业用户的关注不够</strong></p>
<p>之前提到，谷歌计划通过Android2.2的推出去争取一部分企业用户。但有批评指出，谷歌在这方面做得还不够。这样的担忧不无道理。在过去的四年里，苹果不断地完善自己的平台，尽可能地便于企业用户使用，业界也普遍认为RIM推出的黑莓操作系统是目前最适用于企业用户的手机操作系统。</p>
<p>而谷歌的Android操作系统才刚刚开始关注企业用户的需求。即使有了对Exchange系统的支持，Android操作系统仍有许多需要改进的地方。虽然谷歌开始瞄准企业用户是个很好的开始，但是如果行动不够迅速的话，那Android很快就将被其他系统所淘汰。</p>
<p><strong>9.平板电脑市场存在变数</strong></p>
<p>谷歌的Android操作系统正在缓慢但稳步地渗透到平板电脑中。除了专门为企业用户设计的思科Cius平板电脑以外，其他的设备主要针对的都是普通消费者。就目前来看，Android平板电脑还有很多变数。如果取得成功，谷歌将获得另一个平台的大量客户；但如果失败了，消费者则会发现平板电脑的操作系统和运行在智能手机上没什么区别，这将给谷歌带来灾难性的后果。所以说，Android平板电脑只能成功不能失败。</p>
<p><strong>10．谷歌的路线不清</strong></p>
<p>谷歌已经把它的设想全部提上了日程。一方面，谷歌明白自己是一个移动解决方案提供商。但另一方面，它认为移动解决方案可以通过广告实现盈利。每家公司都需要一个商业模式，谷歌在这方面似乎做得很好，但如果公司只是一味的花时间在广告业务上而没有足够的时间考虑其带来影响，那么问题总有一天会出现。移动设备广告只是谷歌最新的业务增长点而已。如果谷歌忽视了作为核心的Andriod平台，毫无疑问它必将会为此付出代价。</p>
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		<title>世界海底光缆分布图</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/08/20/4996/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/08/20/4996/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 04:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iwanna.cn/?p=4996</guid>
		<description><![CDATA[作者： 阮一峰 日期： 2010年8月17日 海底光缆是国际互联网的骨架。光缆的多少，代表一国与互联网的联系是否紧密。 有人利用微软的Bing地图，以及wikipedia的数据，做出了一幅互动式的世界海底光缆分布图。真是厉害啊。 我见过的这类地图中，它是最好用的一个。 从地图上可以看到，中国大陆的海底光缆连接点只有三个，因此非常容易对出入境的信息进行控制。 第一个是青岛（2条光缆）。 第二个是上海（6条光缆）。 第三个是汕头（3条光缆）。 由于光缆之间存在重合，所以实际上，中国大陆与Internet的所有通道，就是3个入口6条光缆。 1. APCN2（亚太二号）海底光缆 带宽：2.56Tbps 长度：19000km 经过地区：中国大陆、香港、台湾、日本、韩国、马来西亚、菲律宾。 入境地点：汕头，上海。 网址：http://en.wikipedia.org/wiki/APCN_2_(cable_system) 2. CUCN（中美）海底光缆 带宽：2.2Tbps 长度：30000km 经过地区：中国大陆，台湾，日本，韩国，美国。 入境地点：汕头，上海。 网址：http://en.wikipedia.org/wiki/CUCN_(cable_system) 3. SEA-ME-WE 3（亚欧）海底光缆 带宽：960Gbps 长度：39000km 经过地区：东亚，东南亚，中东，西欧。 入境地点：汕头，上海。 网址：http://en.wikipedia.org/wiki/SEA-ME-WE_3 4. EAC-C2C海底光缆 带宽：10.24Tbps 长度：36800km 经过地区：亚太地区 入境地点：上海，青岛 网址：http://en.wikipedia.org/wiki/C2C_(cable_system) 5. FLAG海底光缆 带宽：10Gbps 长度：27000km 经过地区：西欧，中东，南亚，东亚 入境地点：上海 网址：http://en.wikipedia.org/wiki/Fiber-Optic_Link_Around_the_Globe 6. Trans-Pacific Express（TPE，泛太平洋）海底光缆 带宽：5.12Tbps 长度：17700km 经过地区：中国大陆，台湾，韩国，美国 入境地点：上海，青岛 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>作者： <a href="http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/08/">阮一峰</a></p>
<p>日期： 2010年8月17日</p>
<p>海底光缆是国际互联网的骨架。光缆的多少，代表一国与互联网的联系是否紧密。</p>
<p>有人利用微软的Bing地图，以及wikipedia的数据，做出了一幅互动式的<a href="http://www.cablemap.info/" target="_blank">世界海底光缆分布图</a>。真是厉害啊。</p>
<p><a href="http://www.cablemap.info/" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081701.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></a></p>
<p>我见过的这类地图中，它是最好用的一个。<br />
<span id="more-4996"></span><br />
从地图上可以看到，中国大陆的海底光缆连接点只有三个，因此非常容易对出入境的信息进行控制。</p>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" alt="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081702.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></a></p>
<p>第一个是青岛（2条光缆）。</p>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" alt="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081703.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></a></p>
<p>第二个是上海（6条光缆）。</p>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" alt="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081704.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></a></p>
<p>第三个是汕头（3条光缆）。</p>
<p><a href="http://www.iwanna.cn/" alt="我想网" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081705.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></a></p>
<p>由于光缆之间存在重合，所以实际上，中国大陆与Internet的所有通道，就是3个入口6条光缆。</p>
<p><strong>1. APCN2（亚太二号）海底光缆</strong></p>
<p>带宽：2.56Tbps</p>
<p>长度：19000km</p>
<p>经过地区：中国大陆、香港、台湾、日本、韩国、马来西亚、菲律宾。</p>
<p>入境地点：汕头，上海。</p>
<p>网址：<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/APCN_2_%28cable_system%29" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/APCN_2_(cable_system)</a></p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081706.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></p>
<p><strong>2. CUCN（中美）海底光缆</strong></p>
<p>带宽：2.2Tbps</p>
<p>长度：30000km</p>
<p>经过地区：中国大陆，台湾，日本，韩国，美国。</p>
<p>入境地点：汕头，上海。</p>
<p>网址：<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/CUCN_%28cable_system%29" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/CUCN_(cable_system)</a></p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081707.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></p>
<p><strong>3. SEA-ME-WE 3（亚欧）海底光缆</strong></p>
<p>带宽：960Gbps</p>
<p>长度：39000km</p>
<p>经过地区：东亚，东南亚，中东，西欧。</p>
<p>入境地点：汕头，上海。</p>
<p>网址：<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SEA-ME-WE_3" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/SEA-ME-WE_3</a></p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081708.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></p>
<p><strong>4. EAC-C2C海底光缆</strong></p>
<p>带宽：10.24Tbps</p>
<p>长度：36800km</p>
<p>经过地区：亚太地区</p>
<p>入境地点：上海，青岛</p>
<p>网址：<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/C2C_%28cable_system%29" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/C2C_(cable_system)</a></p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081709.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></p>
<p><strong>5. FLAG海底光缆</strong></p>
<p>带宽：10Gbps</p>
<p>长度：27000km</p>
<p>经过地区：西欧，中东，南亚，东亚</p>
<p>入境地点：上海</p>
<p>网址：<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fiber-Optic_Link_Around_the_Globe" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Fiber-Optic_Link_Around_the_Globe</a></p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081710.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></p>
<p><strong>6. Trans-Pacific Express（TPE，泛太平洋）海底光缆</strong></p>
<p>带宽：5.12Tbps</p>
<p>长度：17700km</p>
<p>经过地区：中国大陆，台湾，韩国，美国</p>
<p>入境地点：上海，青岛</p>
<p>网址：<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TPE_%28cable_system%29" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/TPE_(cable_system)</a></p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/08/20/cable-world-map/bg2010081711.jpg" alt="世界海底光缆分布图 | iwanna.cn 我想网" /></p>
<p>=============================</p>
<p>作为比较，台湾有9条光缆，香港和韩国各有11条光缆，而日本至少有11个入口15条光缆。 （完）</p>
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		<title>国内互联网帐号的五大开放趋势</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 04:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT业内资讯]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[帐号是一个你使用服务的必备品，帐号数量（用户数）也是比流量更能够衡量一个网站影响力的指标，所以帐号资源一直被大量网站看作命根子。 多年之前国外就支持Email作为网站帐号，从2005年出现OpenID，再到2008年、2009年FacebookConnect的大红大紫。他们的目的是解放用户，一个Email、一个Facebook、一个Google帐号你就能够登陆所有网站，不需要重复记忆多个密码、多个密码保护资料。 关于帐号的开放中国一直被边缘，所幸现在已经看到了一些不错的趋势。这些改变第一要感谢国外的优秀榜样，例如Google和Facebook；第二要感谢那些创业网站们，以创业者的姿态为互联网帐号开放作出了自己的贡献，例如鲜果、例如豆瓣。 这些趋势很多是伴随着微博出现，能被称为趋势是因为越来越多大站开始学习，这些趋势包括开放式邮箱登陆、手机号登陆、OPenID、多帐号关联、帐号自由更改。 趋势一：开放式邮件登陆 即支持其他网站的Email帐号登陆，伴随着微博的出现，目前新浪、搜狐、网易均以支持以其他竞争对手的Email地址作为微博帐号，并且也能够作为全站通行证使用。腾讯QQ已经支持绑定Email帐号，并且可以用Email登陆微博。 这意味着用户不需要为了使用服务再去单独注册一个帐号、多出一个邮箱，只需要使用你已有的Email帐号即可轻松注册。各家的整合程度有差异，例如网易通行证输入默认只提示自家邮箱，但是你仍然可以手动输入其他邮箱帐号（例如Gmail）进行登陆。 趋势二：手机号登陆 使用手机号作为帐号有三个用途，第一可以直接使用手机号进行登陆，第二是方便密码找回，第三是方便密码找回，保障帐号安全。目前国内门户的整合力度并不一样，例如网易、迅雷均支持绑定的手机登陆，而新浪腾讯则只支持服务绑定和安全功能。 另外目前手机号大多数只属于一个附属帐号，也就是说大多数情况下你不能直接使用手机号进行注册，而只能绑定已有帐号。 趋势三：OPenID 很多朋友可能会困惑，OPenID功能与上面的邮件、手机登陆有什么区别，应该说功能有重叠的部分，但是OPenID更强大，它不仅可以共享帐号名称，还可以提供各种用户信息，当然这部分信息可以由你自己进行设定。 最著名的OPenID案例就是FacebookConnect，你可以授权某网站获取你的Facebook资料、好友甚至更多信息，注册但不仅仅是注册，更像是一个更大意义上的数据共享。国内有涉及到这一块的包括豆瓣、人人网、新浪微博，但是做的深度都不一样，大多数停留在浅层的登陆功能。 趋势四：多帐号关联 这里面的典型案例是微软的WindowsLive，它能够支持多个LiveID的无缝切换。 这种功能的意义在于方便拥有多个帐号的用户，例如我有多个网易通行证帐号，其中一个是邮箱注册的通行证，一个是用Gmail注册的通行证。如果我需要查收网易邮箱邮件的时候我需要一个帐号，而当我登陆网易微博的时候需要切换到Gmail注册的通行证。当然还有一种情况是同一网站的多个帐号。 现在国内大网站都没有涉及这个部分，都属于犹抱琵琶半遮面，明知道会有这一步但是却扭扭捏捏不愿意跨出去。 趋势五：帐号自由更改 帐号自由更改包括两个部分，第一是注销，第二是修改。 帐号的自由注销可以有效保护用户的选择自由和隐私安全，也可以对ID比较敏感的新用户更多选择空间，保护有限的帐号资源；帐号修改是让用户在不丢失数据的情况下平滑迁移帐号，例如我之前的微博帐号是a@a.com，现在我的电子邮箱换成b@b.com，那么自然希望ID在安全的基础上能够自由修改。 门户基本没有这项功能，同样是在犹豫不决，认为用户只要注册了就是自己的，其他都是扯蛋。豆瓣、鲜果都可以自由更换帐号，人人网也可以做到，但是无法更改为已注册帐号。 例如之前人人网帐号为A，我想要换成帐号B但是当时没有修改帐号的功能，或者我没有找到这个功能，所以我重新注册了帐号B；两天后我发现了这个功能，所以成功注销了帐号B，想要把帐号A更改为帐号B，但是系统告诉我不能这样做，这属于功能的完成度不高。 —————完成的分割线—————— 开放不开放那都是文字游戏，帐号策略的改变最终目的还是解放用户。让用户爽，用户才会用实际行动让你爽。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 Google Reader 鲜果 抓虾 Feed enhanced by Better Feed from Ozh]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>帐号是一个你使用服务的必备品，帐号数量（用户数）也是比流量更能够衡量一个网站影响力的指标，所以帐号资源一直被大量网站看作命根子。</p>
<p>多年之前国外就支持Email作为网站帐号，从2005年出现OpenID，再到2008年、2009年FacebookConnect的大红大紫。他们的目的是解放用户，一个Email、一个Facebook、一个Google帐号你就能够登陆所有网站，不需要重复记忆多个密码、多个密码保护资料。</p>
<p>关于帐号的开放中国一直被边缘，所幸现在已经看到了一些不错的趋势。这些改变第一要感谢国外的优秀榜样，例如Google和Facebook；第二要感谢那些创业网站们，以创业者的姿态为互联网帐号开放作出了自己的贡献，例如鲜果、例如豆瓣。</p>
<p>这些趋势很多是伴随着微博出现，能被称为趋势是因为越来越多大站开始学习，这些趋势包括开放式邮箱登陆、手机号登陆、OPenID、多帐号关联、帐号自由更改。<br />
<span id="more-4865"></span><br />
<strong>趋势一：开放式邮件登陆</strong></p>
<p>即支持其他网站的Email帐号登陆，伴随着微博的出现，目前新浪、搜狐、网易均以支持以其他竞争对手的Email地址作为微博帐号，并且也能够作为全站通行证使用。腾讯QQ已经支持绑定Email帐号，并且可以用Email登陆微博。</p>
<p>这意味着用户不需要为了使用服务再去单独注册一个帐号、多出一个邮箱，只需要使用你已有的Email帐号即可轻松注册。各家的整合程度有差异，例如网易通行证输入默认只提示自家邮箱，但是你仍然可以手动输入其他邮箱帐号（例如Gmail）进行登陆。</p>
<p><strong>趋势二：手机号登陆</strong></p>
<p>使用手机号作为帐号有三个用途，第一可以直接使用手机号进行登陆，第二是方便密码找回，第三是方便密码找回，保障帐号安全。目前国内门户的整合力度并不一样，例如网易、迅雷均支持绑定的手机登陆，而新浪腾讯则只支持服务绑定和安全功能。</p>
<p>另外目前手机号大多数只属于一个附属帐号，也就是说大多数情况下你不能直接使用手机号进行注册，而只能绑定已有帐号。</p>
<p><strong>趋势三：OPenID</strong></p>
<p>很多朋友可能会困惑，OPenID功能与上面的邮件、手机登陆有什么区别，应该说功能有重叠的部分，但是OPenID更强大，它不仅可以共享帐号名称，还可以提供各种用户信息，当然这部分信息可以由你自己进行设定。</p>
<p>最著名的OPenID案例就是FacebookConnect，你可以授权某网站获取你的Facebook资料、好友甚至更多信息，注册但不仅仅是注册，更像是一个更大意义上的数据共享。国内有涉及到这一块的包括豆瓣、人人网、新浪微博，但是做的深度都不一样，大多数停留在浅层的登陆功能。</p>
<p><strong>趋势四：多帐号关联</strong></p>
<p>这里面的典型案例是微软的WindowsLive，它能够支持多个LiveID的无缝切换。</p>
<p>这种功能的意义在于方便拥有多个帐号的用户，例如我有多个网易通行证帐号，其中一个是邮箱注册的通行证，一个是用Gmail注册的通行证。如果我需要查收网易邮箱邮件的时候我需要一个帐号，而当我登陆网易微博的时候需要切换到Gmail注册的通行证。当然还有一种情况是同一网站的多个帐号。</p>
<p>现在国内大网站都没有涉及这个部分，都属于犹抱琵琶半遮面，明知道会有这一步但是却扭扭捏捏不愿意跨出去。</p>
<p><strong>趋势五：帐号自由更改</strong></p>
<p>帐号自由更改包括两个部分，第一是注销，第二是修改。</p>
<p>帐号的自由注销可以有效保护用户的选择自由和隐私安全，也可以对ID比较敏感的新用户更多选择空间，保护有限的帐号资源；帐号修改是让用户在不丢失数据的情况下平滑迁移帐号，例如我之前的微博帐号是a@a.com，现在我的电子邮箱换成b@b.com，那么自然希望ID在安全的基础上能够自由修改。</p>
<p>门户基本没有这项功能，同样是在犹豫不决，认为用户只要注册了就是自己的，其他都是扯蛋。豆瓣、鲜果都可以自由更换帐号，人人网也可以做到，但是无法更改为已注册帐号。</p>
<p>例如之前人人网帐号为A，我想要换成帐号B但是当时没有修改帐号的功能，或者我没有找到这个功能，所以我重新注册了帐号B；两天后我发现了这个功能，所以成功注销了帐号B，想要把帐号A更改为帐号B，但是系统告诉我不能这样做，这属于功能的完成度不高。</p>
<p>—————完成的分割线——————</p>
<p>开放不开放那都是文字游戏，帐号策略的改变最终目的还是解放用户。让用户爽，用户才会用实际行动让你爽。</p>
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		<title>使用框架建立富联网应用</title>
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		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/07/27/4752/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Ajax]]></category>
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		<category><![CDATA[Flex]]></category>
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		<description><![CDATA[JavaScript库，ICEfaces，Adobe Flash，微软Silverlight，现在还有HTML5，全球性的网络支配地位的竞争已经进入了崭新的时代——一个富网络应用（简称RIA，中文也 有叫富互联网应用）的时代。本文目的是界定什么是RIA，解释为何网络已经开始向RIA靠拢，探索今天已经存在的不同RIA框架，对每个框架作出一些优点和缺点的概述，并讨论这些新技术在未来将是怎么样的生存态。 RIA是何物? 所谓RIA，或者说富网络网应用，就是指可以像桌面程序一样操作的网络应用。 在RIA冒出来之前，大多数的网络应用都是静态的页面构建的。 Sumo Paint 是一个基于Flash的RIA, 具有像Photoshop一样的图形编辑功能。 跟桌面应用程序不同，任何一个网页的互动往往需要重新加载一个全新的页面。而桌面应用程序，在另一方面，有很多更好的用户交互性，因为所有处理都是在用户的机器本身，所以能给以更加无缝的用户体验。 因此，软件开发商开始问自己，“我们产品应该是一个桌面应用程序还是一个Web应用程序呢？” 这一直是一个公平的问题，因为这两种类型的应用程序都具有各自优点和缺点。 桌面应用程序具有流畅的用户交互性，但软件是售出去的，会遇到发布和更新的问题。 Web应用程序，另一方面，很容易从网上获得，摆脱相关的软件发布和更新的问题，但在用户交互性体验非常差。 因此，怎么样才能两全其美呢？ RIA就是两全其美。RIA通过网络发布，有非常丰富的用户交互。得益于Ajax的出现，一个无需刷新就可以发送服务器请求的网络应用的方法，新技术出现，加入了RIA的运动。 基于这些技术出现了一些框架，帮助开发人员构建和部署富网络应用程序，如JavaScript库，ICEfaces，Adobe Flash 4（Flex 3前身），微软Silverlight，以及HTML5的。 让我们来一个个探讨RIA的框架。 网络应用的JavaScript库 JavaScript库，例如 jQuery和MooTools 是首批技术之一，可以真正的帮助部署流畅和互动的富网络应用。它们提供通过杠杆客户端脚本来处理前端接口功能的RIA框架。它们是一些基本的 Javascript文件，由一些有用的，经过跨浏览器测试功能的集成。可以使用Ajax，以及处理普通的基于用户驱动事件的交互，如显示和隐藏内容。 目前最流行的有jQuery（尤其是使用jQuery UI），MooTools，YIU（雅虎用户界面库），以及EXTJS。这些库包括RIA组件，如网格，图表和复杂的表单元素，以及处理Ajax的工具。最引人入胜的是，大部分网络开发的JavaScript库都是开源的。 如果你不想购买一个集成开发环境（IDE），但仍希望在自己的网站绚丽而专业的RIA功能，JavaScript库是一个很不错的选择。 使用JavaScript库的网站有Google，Digg，雅虎，亚马逊，微软，Twitter，以及Best Buy。 ICEfaces ICEfaces是标准的JavaServer Faces（JSF）的框架的扩展，旨在去除方程中的JavaScript从而简化程序员的工作流程。换句话说，ICEfaces通过Java应用接口为你处理了所有的JavaScript/Ajax。通过删除这些自定义JavaScript函数的复杂引入，大大简化了创建富网络应用的任务。 如果你的团队主要成员是Java开发人员，或者如果你的网络应用程序不需要其它ICEfaces没有的复杂组件，又或者如果你的网络应用程序是事件驱动的，那么使用ICEfaces是很好的选择。如果你的网路应用是事件驱动的，请确定你已经了解ICEfaces不提供真正的“服务器推”技术的，HTML5，Flash Builder 4和Silverlight都支持的。不过，相应地ICEfaces使用长轮询的方法来模拟服务器推技术。 使用ICEfaces的网站有波音，美国航空航天局，联合太平洋公司，T-Mobile，以及美国银行。 Adobe Flash Builder 4 Flash已经出现了很长一段时间，但是用使用Flash来构建整个网络应用十分麻烦，直到Flex的引进，这是Flash的一个扩展，提供RIA网络组 件。 Adobe Flash Builder 4最令人兴奋的是它的跨平台和跨浏览器特性，允许程序在所有的操作系统和所有的浏览器上以同样的方式运行。相比于JavaScript，浏览器有不同的 JavaScript引擎管理和处理的代码，而Adobe的Flash只有一个引擎，用户通过Adobe Flash浏览器插件来安装（通常的情况是他们有了）。 Flash Builder 4 应用之所以能如此，因为它们已经嵌入到HTML页面，这意味着浏览器本身并没有对应用程序的性能有什么影响。这意味着你如果你乐意， [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>JavaScript库，ICEfaces，Adobe  <a href="http://www.iwanna.cn/tags/flash/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Flash 下的日志">Flash</a>，微软Silverlight，现在还有HTML5，全球性的网络支配地位的竞争已经进入了崭新的时代——一个富网络应用（简称RIA，中文也 有叫富互联网应用）的时代。</strong>本文目的是界定什么是RIA，解释为何网络已经开始向RIA靠拢，探索今天已经存在的不同RIA框架，对每个框架作出一些优点和缺点的概述，并讨论这些新技术在未来将是怎么样的生存态。<br />
<a href="http://sixrevisions.com/web-development/building-rich-internet-applications-with-frameworks/"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/07/27/13151901685270962.png" alt="Building Rich Internet Applications with Frameworks" width="550" height="200" /></a><br />
<span id="more-4752"></span><br />
<strong>RIA是何物?</strong></p>
<p>所谓RIA，或者说富网络网应用，就是指可以像桌面程序一样操作的网络应用。 在RIA冒出来之前，大多数的网络应用都是静态的页面构建的。<br />
<a href="http://www.iwanna.cn/" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/07/27/1315421675113898.png" alt="What's an RIA?" width="550" height="420" /></a><br />
<a href="http://www.sumopaint.com/app/">Sumo Paint</a> 是一个基于Flash的RIA,  具有像Photoshop一样的图形编辑功能。</p>
<p>跟桌面应用程序不同，任何一个网页的互动往往需要重新加载一个全新的页面。而桌面应用程序，在另一方面，有很多更好的用户交互性，因为所有处理都是在用户的机器本身，所以能给以更加无缝的用户体验。</p>
<p>因此，软件开发商开始问自己，“我们产品应该是一个桌面应用程序还是一个Web应用程序呢？”</p>
<p>这一直是一个公平的问题，因为这两种类型的应用程序都具有各自优点和缺点。</p>
<p>桌面应用程序具有流畅的用户交互性，但软件是售出去的，会遇到发布和更新的问题。</p>
<p>Web应用程序，另一方面，很容易从网上获得，摆脱相关的软件发布和更新的问题，但在用户交互性体验非常差。</p>
<p>因此，怎么样才能两全其美呢？</p>
<p>RIA就是两全其美。RIA通过网络发布，有非常丰富的用户交互。得益于Ajax的出现，一个无需刷新就可以发送服务器请求的网络应用的方法，新技术出现，加入了RIA的运动。</p>
<p>基于这些技术出现了一些框架，帮助开发人员构建和部署富网络应用程序，如JavaScript库，ICEfaces，Adobe Flash 4（Flex 3前身），微软Silverlight，以及HTML5的。</p>
<p>让我们来一个个探讨RIA的框架。</p>
<p><strong>网络应用的JavaScript库</strong></p>
<p>JavaScript库，例如 jQuery和MooTools 是首批技术之一，可以真正的帮助部署流畅和互动的富网络应用。它们提供通过杠杆客户端脚本来处理前端接口功能的RIA框架。它们是一些基本的 Javascript文件，由一些有用的，经过跨浏览器测试功能的集成。可以使用Ajax，以及处理普通的基于用户驱动事件的交互，如显示和隐藏内容。</p>
<p>目前最流行的有jQuery（尤其是使用jQuery UI），MooTools，YIU（雅虎用户界面库），以及EXTJS。这些库包括RIA组件，如网格，图表和复杂的表单元素，以及处理Ajax的工具。最引人入胜的是，大部分网络开发的JavaScript库都是开源的。</p>
<p>如果你不想购买一个集成开发环境（IDE），但仍希望在自己的网站绚丽而专业的RIA功能，JavaScript库是一个很不错的选择。</p>
<p>使用JavaScript库的网站有Google，Digg，雅虎，亚马逊，微软，Twitter，以及Best Buy。</p>
<p><strong>ICEfaces</strong></p>
<p>ICEfaces是标准的JavaServer Faces（JSF）的框架的扩展，旨在去除方程中的JavaScript从而简化程序员的工作流程。换句话说，ICEfaces通过Java应用接口为你处理了所有的JavaScript/<a href="http://www.iwanna.cn/tags/ajax/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Ajax 下的日志">Ajax</a>。通过删除这些自定义JavaScript函数的复杂引入，大大简化了创建富网络应用的任务。</p>
<p>如果你的团队主要成员是Java开发人员，或者如果你的网络应用程序不需要其它ICEfaces没有的复杂组件，又或者如果你的网络应用程序是事件驱动的，那么使用ICEfaces是很好的选择。如果你的网路应用是事件驱动的，请确定你已经了解ICEfaces不提供真正的“服务器推”技术的，<a href="http://www.iwanna.cn/tags/html/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 HTML 下的日志">HTML</a>5，Flash Builder 4和Silverlight都支持的。不过，相应地ICEfaces使用长轮询的方法来模拟服务器推技术。</p>
<p>使用ICEfaces的网站有波音，美国航空航天局，联合太平洋公司，T-<a href="http://www.iwanna.cn/tags/mobile/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Mobile 下的日志">Mobile</a>，以及美国银行。</p>
<p><strong>Adobe Flash Builder 4</strong></p>
<p>Flash已经出现了很长一段时间，但是用使用Flash来构建整个网络应用十分麻烦，直到Flex的引进，这是Flash的一个扩展，提供RIA网络组 件。</p>
<p>Adobe Flash Builder  4最令人兴奋的是它的跨平台和跨浏览器特性，允许程序在所有的操作系统和所有的浏览器上以同样的方式运行。相比于JavaScript，浏览器有不同的 JavaScript引擎管理和处理的代码，而Adobe的Flash只有一个引擎，用户通过Adobe  Flash浏览器插件来安装（通常的情况是他们有了）。</p>
<p>Flash Builder 4  应用之所以能如此，因为它们已经嵌入到HTML页面，这意味着浏览器本身并没有对应用程序的性能有什么影响。这意味着你如果你乐意，  你还可以在IE6上运行最复杂的网络应用程序。（这当然简单，因为Flash插件/引擎经常会更新，因此只是稍微依赖于用户插件的版本）。</p>
<p>这些应用通常是伴随着服务器端处理，比如一个Java后端处理，而且需要Flash Builder 4IDE做开发。</p>
<p>如果你的团队主要是Java开发（因为搭配Java运作良好），或者你的应用程序使用事件驱动的构架，可以选择Adobe Flash Builder  4。</p>
<p>使用Flash作为网络应用程序的网站有Mint.com，Flickr和Hyundai。</p>
<p><strong><a href="http://www.iwanna.cn/tags/silverlight/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Silverlight 下的日志">Silverlight</a></strong></p>
<p>Silverlight是基本上微软版本的Adobe Flex /的Adobe Flash。现在已获得了一些吸引力，但似乎并没有达到的Adobe  Flash的普及程度。</p>
<p>Silverlight应用程序明显约束于.NET的后端，因为它是微软的产品。这意味着，你不得不 Silverlight /.NET 和Adobe  Flex / [一些服务器端脚本，如PHP] 之间整合考虑。</p>
<p>如果你的网络应用需要复杂的图形，或者如果你的团队主要是.NET开发人员，又或者如果你的应用程序使用事件驱动的架构，那你可以选择 Silverlight。</p>
<p>使用Silverlight的网站，如Netflix。</p>
<p><strong>HTML5</strong></p>
<p>HTML5的是RIA运动中的最新发展。  HTML5，在本质上是HTML4，<a href="http://www.iwanna.cn/tags/javascript/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 JavaScript 下的日志">JavaScript</a>，CSS，Javascript代码库以及Falsh的最优合并，利用API模型成为一个单一规 范。 HTML5的是一个开放的技术，这意味着不会有单一的主管团体如Flash的Adobe或Silverlight的微软。</p>
<p>由于HTML5规范还没有完成，IE9尚未发布，要建立产品级的网络应用，你还需要等待一点点时间。</p>
<p>目前，所有主要浏览器除了IE8都支持HTML5。由于IE8的浏览器市场占据了主要部分，在IE9发布之前，HTML5实在难以成为主流。</p>
<p>一旦HTML5得到广泛支持，如果你不想购买和学习的IDE（像Flex和Silverlight框架所必需的），如果你的应用程序使用事件驱动架构，或 者如果你喜欢使用内置的HTML功能和JavaScript API 功能而不是使用第三方JavaScript库，那么使用HTML是很好的选择。</p>
<p>尽管HTML5中可以很好地处理图形，但是使用Flash和Silverlight来处理复杂图形和动画在目前仍然容易/更快的选择。</p>
<p><strong><a href="http://www.iwanna.cn/tags/ria/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 RIA 下的日志">RIA</a> 的未来</strong><br />
<a href="http://www.iwanna.cn/" target="_blank"><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/07/27/13154422012391927.jpg" alt="使用框架建立富联网应用 | iwanna.cn 我想网" /></a></p>
<p>HTML5应用程序是互联网的未来吗？不完全是。只要那些创造性和创新性的网络开发人员还在不断的去创造一些特别的东西，就会总是出现一些新技术可以造出 些HTML5或其他任何网络技术无法完成的神奇的东西。</p>
<p>JavaScript库，ICEfaces，Flash，Silverlight和HTML5的存在首要原因是其创造力和创新性。未来的网络将会由许多 共存的技术组成，就像现在。</p>
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		<title>因为垄断形成，数据库市场将出现更多开源数据库</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/07/21/4658/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 15:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Technology]]></category>

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		<description><![CDATA[随着MySQL的命运飘忽不定，又涌现出许多开源数据库，包括了HadoopDB, Drizzle, MongoDB, Cassandra DB以及 CouchDB，这样的势头将在接下来的2010年持续下去。 NOSql概念值得关注。NOSQL适合高并发和超大规模数据的情况。NOt only sql，可见是关系数据的有益补充。具体可见此文章。 可以预见，PostgreSQL又将热起来。互联网上的选择，有时很忌讳商业公司。。就是这个缘故会造成部分(也难说是大部分)会选择 PostgreSQL。而成熟的开源免费的关系数据库，不多。PostgreSQL现在获得了很好的际遇。 MySQL联合创始人Monty Widenius提供了MySQL的分支MariaDB候选版本。据报道MariaDB 5.1完全兼容MySQL 5.1. MariaDB现在也获得了前所未有的际遇。 曾接受风投基金Y Combinator投资的创业公司Clustrix日前(2010.5.10)宣布，将推出可高度扩容的数据库解决方案，既具备与MySQL相似的功能 和可靠性，又能够扩容至存储数十亿条数据。Clustrix力图商业运用的努力也是开源数据库包括MariaDB要行进的方向。 可以预见，因为目前的mysql功能已经足够强大，换言之，针对网站和一般中小企业运用已经够用。针对初学者这个层面来讲，phpmyadmin功 不可没。开源的东西只要在宣传上加大力度，工具集成通过自身和第三方努力，在市场机遇方面把握住像现在这样的oracle收购sun控制mysql，抓住 sap收购sybase这样的一些机遇(这些时候大家的关注目标全部聚焦在数据库话题上,而且会出现许多变数)。同时也希望开源的东西可以有专业的公司提 供付费服务和商业推广。 不要忘记mssql是怎么获得大面积运用的，那就是mssql7.0和mssql2k的功劳，目前，mysql,PostgreSQL也足以支撑许 多一般运用。我想已经到达了当年mssql7.0和mssql2k开始挤占市场的时候了。sqlserver 的历史 开源的东西要放弃一些旧有的观点，比如100%命令模式，文档松散不求全，第三方工具零零散散缺乏组织，让人望而生畏。应多推GUI工具。实时整合 好的工具为一体。向window和mssql学习易用性，不要妄图用“专业性”来阻隔初学者。凭借已有的客户基础，轻而易举可以成就数据库领域的霸业。应 该推傻瓜安装包助推初学者掌握。须知，专业安装配置是专业程序员，管理员的事情。产品要推广必须要解决一般人的使用问题。如同在国内大家都知道的 ghost xp3对于普通电脑用户的作用一样。这种简化是必须的。就拿我自己来说，我通过mysql的phpmyadmin就很快掌握了对mysql的管理并作了简 单的学习测试。oracle我安装XE版，也很快学会了创建数据库，建表，导入导出数据，db2有java写的的GUI管理工具，与mssql的管理器类 似，也让我很快作了一个入门的学习。所以对他们就有一个简单的认识，而且颇具好感。这种好感是在产品推广中所必须要具备的。如果从命令模式开始学习，时间 会要很久，难度更高。印象不会很好，因为我一直是win过来的程序员和管理员。 更多的mysql分支和兼容数据库将被推出。兼容可以平滑地转移既有的客户群体。对用户而言分支可以获得更多的选择。对技术而言，分支可以另立门派 在技术上极大地提升而不受制于原有体系。 web时代成就了mysql数据库，但是今天来说，成熟的关系数据库或者说已经有基础的数据库系统，应该往关键运用，和大规模数据管理迈进。以往数 据论G，现在论T。mysql,PostgreSQL,MariaDB等不应该满足初学者应用其来开发一个留言本这样的简单需求而止步不前。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 Google Reader 鲜果 抓虾 Feed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>随着MySQL的命运飘忽不定，又涌现出许多开源数据库，包括了HadoopDB, Drizzle, MongoDB, Cassandra  DB以及 CouchDB，这样的势头将在接下来的2010年持续下去。</p>
<p>NOSql概念值得关注。NOSQL适合高并发和超大规模数据的情况。NOt only sql，可见是关系数据的有益补充。具体可见<a href="http://robbin.javaeye.com/blog/524977" target="_blank">此文章</a>。</p>
<p>可以预见，PostgreSQL又将热起来。互联网上的选择，有时很忌讳商业公司。。就是这个缘故会造成部分(也难说是大部分)会选择 PostgreSQL。而成熟的开源免费的关系数据库，不多。PostgreSQL现在获得了很好的际遇。<br />
<span id="more-4658"></span><!--more--><br />
MySQL联合创始人Monty Widenius提供了MySQL的分支MariaDB候选版本。据报道MariaDB  5.1完全兼容MySQL 5.1. MariaDB现在也获得了前所未有的际遇。</p>
<p>曾接受风投基金Y  Combinator投资的创业公司Clustrix日前(2010.5.10)宣布，将推出可高度扩容的数据库解决方案，既具备与MySQL相似的功能 和可靠性，又能够扩容至存储数十亿条数据。Clustrix力图商业运用的努力也是开源数据库包括MariaDB要行进的方向。</p>
<p>可以预见，因为目前的mysql功能已经足够强大，换言之，针对网站和一般中小企业运用已经够用。针对初学者这个层面来讲，phpmyadmin功 不可没。开源的东西只要在宣传上加大力度，工具集成通过自身和第三方努力，在市场机遇方面把握住像现在这样的oracle收购sun控制mysql，抓住 sap收购sybase这样的一些机遇(这些时候大家的关注目标全部聚焦在数据库话题上,而且会出现许多变数)。同时也希望开源的东西可以有专业的公司提 供付费服务和商业推广。</p>
<p>不要忘记mssql是怎么获得大面积运用的，那就是mssql7.0和mssql2k的功劳，目前，mysql,PostgreSQL也足以支撑许 多一般运用。我想已经到达了当年mssql7.0和mssql2k开始挤占市场的时候了。<a href="http://tech.it168.com/db/s/2006-10-16/200610161601038.shtml">sqlserver 的历史</a></p>
<p>开源的东西要放弃一些旧有的观点，比如100%命令模式，文档松散不求全，第三方工具零零散散缺乏组织，让人望而生畏。应多推GUI工具。实时整合 好的工具为一体。向window和mssql学习易用性，不要妄图用“专业性”来阻隔初学者。凭借已有的客户基础，轻而易举可以成就数据库领域的霸业。应 该推傻瓜安装包助推初学者掌握。须知，专业安装配置是专业程序员，管理员的事情。产品要推广必须要解决一般人的使用问题。如同在国内大家都知道的 ghost  xp3对于普通电脑用户的作用一样。这种简化是必须的。就拿我自己来说，我通过mysql的phpmyadmin就很快掌握了对mysql的管理并作了简 单的学习测试。oracle我安装XE版，也很快学会了创建数据库，建表，导入导出数据，db2有java写的的GUI管理工具，与mssql的管理器类 似，也让我很快作了一个入门的学习。所以对他们就有一个简单的认识，而且颇具好感。这种好感是在产品推广中所必须要具备的。如果从命令模式开始学习，时间 会要很久，难度更高。印象不会很好，因为我一直是win过来的程序员和管理员。</p>
<p>更多的mysql分支和兼容数据库将被推出。兼容可以平滑地转移既有的客户群体。对用户而言分支可以获得更多的选择。对技术而言，分支可以另立门派 在技术上极大地提升而不受制于原有体系。</p>
<p>web时代成就了mysql数据库，但是今天来说，成熟的关系数据库或者说已经有基础的数据库系统，应该往关键运用，和大规模数据管理迈进。以往数 据论G，现在论T。mysql,PostgreSQL,MariaDB等不应该满足初学者应用其来开发一个留言本这样的简单需求而止步不前。</p>
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		<title>十个常用网络密码的安全保护措施</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 06:09:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Knowledge]]></category>

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		<description><![CDATA[在昨天的《十个常用破解网络密码的方法》 文章中，我谈到了个人网络密码安全的重要性，大部分用户密码被盗多是因为缺少网络安全保护意识以及自我保护意识，以致被黑客盗取引起经济损失，今天我将讨论一下针对昨天十类破解方法的对策，也举出十类密码安全和保护措施，可以帮助用户提高网络安全意识。 1、使用复杂的密 码 密码穷举对于简单的长度较少的密码非常有效，但是如果网络用户把密码设的较长一些而且没有明显规律特征（如用一些 特殊字符和数字字母组合），那么穷举破解工具的破解过程就变得非常困难，破解者往往会对长时间的穷举失去耐性。通常认为，密码长度应该至少大于6位，最好 大于8位，密码中最好包含字母数字和符号，不要使用纯数字的密码，不要使用常用英文单词的组合，不要使用自己的姓名做密码，不要使用生日做密码。 2、使用软键盘 对付击键记录，目前有一种比较普遍的方法就是通过软键盘输入。软键盘也叫虚拟键 盘，用户在输入密码时，先打开软键盘，然后用鼠标选择相应的字母输入，这样就可以避免木马记录击键，另外，为了更进一步保护密码，用户还可以打乱输入密码 的顺序，这样就进一步增加了黑客破解密码的难度。 3、使用动态密码（一次性密码） 动态密码（Dynamic Password）也称一次性密码，它指用户的密码按照时间或使用次数不断动态变化，每个密码只使用一次。动态密码对于截屏破解非常有效，因为即使截屏破 解了密码，也仅仅破解了一个密码，下一次登录不会使用这个密码。不过鉴于成本问题，目前大多数动态密码卡都是刮纸片的那种原始的密码卡，而不是真正意义上 的一次性动态密码，其安全性还是难以保证。真正的动态密码锁采用一种称之为动态令牌的专用硬件，内置电源、密码生成芯片和显示屏。其中数字键用于输入用户 PIN码，显示屏用于显示一次性密码。每次输入正确的PIN码，都可以得到一个当前可用的一次性动态密码。由于每次使用的密码必须由动态令牌来产生，而用 户每次使用的密码都不相同，因此黑客很难计算出下一次出现的动态密码。不过真正的动态密码卡成本在100到200元左右，较高的成本限制了其大规模的使 用。 4、网络 钓鱼的防范 防范钓鱼网站方法的方法是，用户要提高警惕，不登录不熟悉的网站，不要打开陌生人的电子邮件， 安装杀毒软件并及时升级病毒知识库和操作系统补丁。使用安全的邮件系统，Gmail通常会自动将钓鱼邮件归为垃圾邮件，IE7和FireFox也有网页防 钓鱼的功能，访问钓鱼网站会有提示信息。 5、使用SSL防范Sniffer 传统 的网络服务程序，HTTP、FTP、SMTP、POP3和Telnet等在本质上都是不安全的，因为它们在网络上用明文传送口令和数据，嗅探器非常容易就 可以截获这些口令和数据。对于Sniffer（嗅探器），我们可以采用会话加密的方案，把所有传输的数据进行加密，这样Sniffer即使嗅探到了数据， 这些加密的数据也是难以解密还原的。目前广泛应用的是SSL（Secure Socket Layer）就可以方便安全的实现加密数据包传输，当用户输入口令时应该使用支持SSL协议的方式进行登录，例如HTTPS、SFTP、SSH而不是 HTTP、FTP、POP、SMTP、TELNET等协议。Google的大多数服务包括Gmail都支持SSL，以防止Sniffer的监听，SSL的 安全验证可以在不安全的网络中进行安全的通信。 6、不要保存密码在本地 将密码保 存在本地是个不好的习惯，很多应用软件（例如某些FTP等）保存的密码并没有设计的非常安全，如果本地没有一个很好的加密策略，那将让黑客破解密码大开方 便之门。 7、使用USB Key USB Key是一种USB接口的硬件设 备。它内置单片机或智能卡芯片，有一定的存储空间，可以存储用户的私钥以及数字证书，利用USB Key内置的公钥算法实现对用户身份的认证。由于用户私钥保存在密码锁中，理论上使用任何方式都无法读取，因此保证了用户认证的安全性。由于USB Key的安全度较高，且成本只有几十元，因此USB Key广泛应用于网上银行的数字证书加密。使用USB Key后，即使黑客完全远程控制了用户的电脑，也无法成功进行登录认证交易。 8、 个人密码管理 要保持严格的密码管理观念，实施定期更换密码，可每月或每季更换一次。永远不要将密码写在纸上，不要使 用容易被别人猜到的密码。 9、密码分级 对于不同的网络系统使用不同的密码，对于 重要的系统使用更为安全的密码。绝对不要所有系统使用同一个密码。对于那些偶尔登录的论坛，可以设置简单的密码；对于重要的信息、电子邮件、网上银行之 类，必需设置为复杂的密码。永远也不要把论坛、电子邮箱和银行账户设置成同一个密码。 10、生物特征识别 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在昨天的《<a href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/06/06/3703/" target="_blank">十个常用破解网络密码的方法</a>》 文章中，我谈到了个人网络密码安全的重要性，大部分用户密码被盗多是因为缺少网络安全保护意识以及自我保护意识，以致被黑客盗取引起经济损失，今天我将讨论一下针对昨天十类破解方法的对策，也举出<strong><a href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/06/06/3705/" title="十个常用网络密码的安全保护措施">十类密码安全和保护措施</a></strong>，可以帮助用户提高网络安全意识。</p>
<p><strong>1、使用复杂的密 码</strong></p>
<p>密码穷举对于简单的长度较少的密码非常有效，但是如果网络用户把密码设的较长一些而且没有明显规律特征（如用一些 特殊字符和数字字母组合），那么穷举破解工具的破解过程就变得非常困难，破解者往往会对长时间的穷举失去耐性。通常认为，密码长度应该至少大于6位，最好 大于8位，密码中最好包含字母数字和符号，不要使用纯数字的密码，不要使用常用英文单词的组合，不要使用自己的姓名做密码，不要使用生日做密码。<br />
<span id="more-3705"></span><br />
<strong>2、使用软键盘</strong></p>
<p>对付击键记录，目前有一种比较普遍的方法就是通过软键盘输入。软键盘也叫虚拟键 盘，用户在输入密码时，先打开软键盘，然后用鼠标选择相应的字母输入，这样就可以避免木马记录击键，另外，为了更进一步保护密码，用户还可以打乱输入密码 的顺序，这样就进一步增加了黑客破解密码的难度。</p>
<p><strong>3、使用动态密码（一次性密码）</strong></p>
<p>动态密码（Dynamic  Password）也称一次性密码，它指用户的密码按照时间或使用次数不断动态变化，每个密码只使用一次。动态密码对于截屏破解非常有效，因为即使截屏破 解了密码，也仅仅破解了一个密码，下一次登录不会使用这个密码。不过鉴于成本问题，目前大多数动态密码卡都是刮纸片的那种原始的密码卡，而不是真正意义上 的一次性动态密码，其安全性还是难以保证。真正的动态密码锁采用一种称之为动态令牌的专用硬件，内置电源、密码生成芯片和显示屏。其中数字键用于输入用户 PIN码，显示屏用于显示一次性密码。每次输入正确的PIN码，都可以得到一个当前可用的一次性动态密码。由于每次使用的密码必须由动态令牌来产生，而用 户每次使用的密码都不相同，因此黑客很难计算出下一次出现的动态密码。不过真正的动态密码卡成本在100到200元左右，较高的成本限制了其大规模的使 用。</p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/06/06/752_1.jpg" alt="动态密码" /></p>
<p><strong>4、网络 钓鱼的防范</strong></p>
<p>防范钓鱼网站方法的方法是，用户要提高警惕，不登录不熟悉的网站，不要打开陌生人的电子邮件，  安装杀毒软件并及时升级病毒知识库和操作系统补丁。使用安全的邮件系统，Gmail通常会自动将钓鱼邮件归为垃圾邮件，IE7和FireFox也有网页防 钓鱼的功能，访问钓鱼网站会有提示信息。</p>
<p><strong>5、使用SSL防范Sniffer</strong></p>
<p>传统 的网络服务程序，HTTP、FTP、SMTP、POP3和Telnet等在本质上都是不安全的，因为它们在网络上用明文传送口令和数据，嗅探器非常容易就 可以截获这些口令和数据。对于Sniffer（嗅探器），我们可以采用会话加密的方案，把所有传输的数据进行加密，这样Sniffer即使嗅探到了数据， 这些加密的数据也是难以解密还原的。目前广泛应用的是SSL（Secure Socket  Layer）就可以方便安全的实现加密数据包传输，当用户输入口令时应该使用支持SSL协议的方式进行登录，例如HTTPS、SFTP、SSH而不是 HTTP、FTP、POP、SMTP、TELNET等协议。Google的大多数服务包括Gmail都支持SSL，以防止Sniffer的监听，SSL的 安全验证可以在不安全的网络中进行安全的通信。</p>
<p><strong>6、不要保存密码在本地</strong></p>
<p>将密码保 存在本地是个不好的习惯，很多应用软件（例如某些FTP等）保存的密码并没有设计的非常安全，如果本地没有一个很好的加密策略，那将让黑客破解密码大开方 便之门。</p>
<p><strong>7、使用USB Key</strong></p>
<p>USB Key是一种USB接口的硬件设 备。它内置单片机或智能卡芯片，有一定的存储空间，可以存储用户的私钥以及数字证书，利用USB  Key内置的公钥算法实现对用户身份的认证。由于用户私钥保存在密码锁中，理论上使用任何方式都无法读取，因此保证了用户认证的安全性。由于USB  Key的安全度较高，且成本只有几十元，因此USB Key广泛应用于网上银行的数字证书加密。使用USB  Key后，即使黑客完全远程控制了用户的电脑，也无法成功进行登录认证交易。</p>
<p><img src="http://images.uheed.com/iwanna/2010/06/06/753_1.jpg" alt="USB  KEY" /></p>
<p><strong>8、 个人密码管理</strong></p>
<p>要保持严格的密码管理观念，实施定期更换密码，可每月或每季更换一次。永远不要将密码写在纸上，不要使 用容易被别人猜到的密码。</p>
<p><strong>9、密码分级</strong></p>
<p>对于不同的网络系统使用不同的密码，对于 重要的系统使用更为安全的密码。绝对不要所有系统使用同一个密码。对于那些偶尔登录的论坛，可以设置简单的密码；对于重要的信息、电子邮件、网上银行之 类，必需设置为复杂的密码。永远也不要把论坛、电子邮箱和银行账户设置成同一个密码。</p>
<p><strong>10、生物特征识别</strong></p>
<p>生物特征识别技术指通过计算机，利用人体所固有的生理特征或行为特征来进行个人身份鉴定。常用的生物特征包括：指纹、掌纹、虹膜、声音、笔迹、脸像等。   生物特征识别是一种简单可靠的生物密码技术，生物识别技术认定的是人本身，由于每个人的生物特征具有与其他人不同的惟一性，以及在一定时期内不变的稳定 性，不易被伪造和假冒，因此，可以在最大限度地保证个人资料的安全。目前人体特征识别技术市场上占有率最高的是指纹机和手形机，这两种识别方式也是目前技 术发展中最成熟的。</p>
<p>以上是我总结的十个常用网络密码的安全保护措施，通过这些措施，可以提高网络用户的安全观念，保护个人的机密信息， 提高网上交易系统的安全指数。如果你也有其他有效的安全保护措施，请留言告诉我。</p>
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		<title>10个常用破解网络密码的方法</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 04:56:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Knowledge]]></category>

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		<description><![CDATA[个人网络密码安全是整个网络安全的一个重要环节，如果个人密码 遭到黑客破解，将引起非常严重的后果，例如网络银行的存款被转账盗用，网络游戏内的装备或者财产被盗，QQ币被盗用等等，增强网民的网络安全意识是网络普 及进程的一个重要环节，因此，在网民采取安全措施保护自己的网络密码之前，有必要了解一下流行的网络密码的破解方法，方能对症下药，以下是我总结的10个主要的网络密码破解方法。 1、暴力穷举 密码破解技术中最基本的就是暴力破解，也叫 密码穷举。如果黑客事先知道了账户号码，如邮件帐号、QQ用户帐号、网上银行账号等，而用户的密码又设置的十分简单，比如用简单的数字组合，黑客使用暴力 破解工具很快就可以破解出密码来。因此用户要尽量将密码设置的复杂一些。 2、击键记录 如果用户密码较为复杂，那么就难以使用暴力穷举的方式破解，这时黑客往往通过给用户安装木马病毒，设计“击键记录”程序，记录和监听用户的击键操作，然 后通过各种方式将记录下来的用户击键内容传送给黑客，这样，黑客通过分析用户击键信息即可破解出用户的密码。 3、屏幕 记录 为了防止击键记录工具，产生了使用鼠标和图片录入密码的方式，这时黑客可以通过木马程序将用户屏幕截屏下来然后 记录鼠标点击的位置，通过记录鼠标位置对比截屏的图片，从而破解这类方法的用户密码。 4、网络钓鱼 “网络钓鱼”攻击利用欺骗性的电子邮件和伪造的网站登陆站点来进行诈骗活动，受骗者往往会泄露自己的敏感信息（如用户名、口令、帐号、PIN码或信用卡 详细信息），网络钓鱼主要通过发送电子邮件引诱用户登录假冒的网上银行、网上证券网站，骗取用户帐号密码实施盗窃。 5、 Sniffer（嗅探器） 在局域网上，黑客要想迅速获得大量的账号（包括用户名和密码），最为有效的手段是使用 Sniffer程序。Sniffer，中文翻译为嗅探器，是一种威胁性极大的被动攻击工具。使用这种工具，可以监视网络的状态、数据流动情况以及网络上传 输的信息。当信息以明文的形式在网络上传输时，便可以使用网络监听的方式窃取网上的传送的数据包。将网络接口设置在监听模式，便可以将网上传输的源源不断 的信息截获。任何直接通过HTTP、FTP、POP、SMTP、TELNET协议传输的数据包都会被Sniffer程序监听。 6、 Password Reminder 对于本地一些保存的以星号方式密码，可以使用类似Password Reminder这样的工具破解，把Password Reminder中的放大镜拖放到星号上，便可以破解这个密码了。 7、 远程控制 使用远程控制木马监视用户本地电脑的所有操作，用户的任何键盘和鼠标操作都会被远程的黑客所截取。 8、不良习惯 有一些公司的员工虽然设置了很长的密码，但是却将密码写在纸上，还有人使用自己的名 字或者自己生日做密码，还有些人使用常用的单词做密码，这些不良的习惯将导致密码极易被破解。 9、分析推理 如果用户使用了多个系统，黑客可以通过先破解较为简单的系统的用户密码，然后用已经破解的密码推算出其他系统的用户密码，比如很多用户对于所有系统都使 用相同的密码。 10、密码心理学 很多著名的黑客破解密码并非用的什么尖端的技 术，而只是用到了密码心理学，从用户的心理入手，从细微入手分析用户的信息，分析用户的心理，从而更快的破解出密码。其实，获得信息还有很多途径的，密码 心理学如果掌握的好，可以非常快速破解获得用户信息。 好了，以上就是我总结了一些网络密码破解的常用方法，如果你也有其他不同的破解方 法，请留言告诉我。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>个人网络密码安全是整个网络安全的一个重要环节，如果个人密码 遭到黑客破解，将引起非常严重的后果，例如网络银行的存款被转账盗用，网络游戏内的装备或者财产被盗，QQ币被盗用等等，增强网民的网络安全意识是网络普 及进程的一个重要环节，因此，在网民采取安全措施保护自己的网络密码之前，有必要了解一下流行的网络密码的破解方法，方能对症下药，以下是我总结的<strong><a href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/06/06/3703/" title="10个常用破解网络密码的方法">10个主要的网络密码破解方法</a></strong>。<br />
<span id="more-3703"></span><br />
<strong>1、暴力穷举</strong></p>
<p>密码破解技术中最基本的就是暴力破解，也叫 密码穷举。如果黑客事先知道了账户号码，如邮件帐号、QQ用户帐号、网上银行账号等，而用户的密码又设置的十分简单，比如用简单的数字组合，黑客使用暴力 破解工具很快就可以破解出密码来。因此用户要尽量将密码设置的复杂一些。</p>
<p><strong>2、击键记录</strong></p>
<p>如果用户密码较为复杂，那么就难以使用暴力穷举的方式破解，这时黑客往往通过给用户安装木马病毒，设计“击键记录”程序，记录和监听用户的击键操作，然 后通过各种方式将记录下来的用户击键内容传送给黑客，这样，黑客通过分析用户击键信息即可破解出用户的密码。</p>
<p><strong>3、屏幕 记录</strong></p>
<p>为了防止击键记录工具，产生了使用鼠标和图片录入密码的方式，这时黑客可以通过木马程序将用户屏幕截屏下来然后 记录鼠标点击的位置，通过记录鼠标位置对比截屏的图片，从而破解这类方法的用户密码。</p>
<p><strong>4、网络钓鱼</strong></p>
<p>“网络钓鱼”攻击利用欺骗性的电子邮件和伪造的网站登陆站点来进行诈骗活动，受骗者往往会泄露自己的敏感信息（如用户名、口令、帐号、PIN码或信用卡 详细信息），网络钓鱼主要通过发送电子邮件引诱用户登录假冒的网上银行、网上证券网站，骗取用户帐号密码实施盗窃。</p>
<p><strong>5、 Sniffer（嗅探器）</strong></p>
<p>在局域网上，黑客要想迅速获得大量的账号（包括用户名和密码），最为有效的手段是使用 Sniffer程序。Sniffer，中文翻译为嗅探器，是一种威胁性极大的被动攻击工具。使用这种工具，可以监视网络的状态、数据流动情况以及网络上传 输的信息。当信息以明文的形式在网络上传输时，便可以使用网络监听的方式窃取网上的传送的数据包。将网络接口设置在监听模式，便可以将网上传输的源源不断 的信息截获。任何直接通过HTTP、FTP、POP、SMTP、TELNET协议传输的数据包都会被Sniffer程序监听。</p>
<p><strong>6、 Password Reminder</strong></p>
<p>对于本地一些保存的以星号方式密码，可以使用类似Password  Reminder这样的工具破解，把Password Reminder中的放大镜拖放到星号上，便可以破解这个密码了。</p>
<p><strong>7、 远程控制</strong></p>
<p>使用远程控制木马监视用户本地电脑的所有操作，用户的任何键盘和鼠标操作都会被远程的黑客所截取。</p>
<p><strong>8、不良习惯</strong></p>
<p>有一些公司的员工虽然设置了很长的密码，但是却将密码写在纸上，还有人使用自己的名 字或者自己生日做密码，还有些人使用常用的单词做密码，这些不良的习惯将导致密码极易被破解。</p>
<p><strong>9、分析推理</strong></p>
<p>如果用户使用了多个系统，黑客可以通过先破解较为简单的系统的用户密码，然后用已经破解的密码推算出其他系统的用户密码，比如很多用户对于所有系统都使 用相同的密码。</p>
<p><strong>10、密码心理学</strong></p>
<p>很多著名的黑客破解密码并非用的什么尖端的技 术，而只是用到了密码心理学，从用户的心理入手，从细微入手分析用户的信息，分析用户的心理，从而更快的破解出密码。其实，获得信息还有很多途径的，密码 心理学如果掌握的好，可以非常快速破解获得用户信息。</p>
<p>好了，以上就是我总结了一些网络密码破解的常用方法，如果你也有其他不同的破解方 法，请留言告诉我。</p>
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		<title>SNS中好友动态功能的设计思路</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/06/01/3570/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/06/01/3570/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 04:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Algorithm]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[程序开发]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[现在大部分SNS网站都有一个功能，就是显示好友的活动状态，比如你的好友上传了一张照片、分享了一篇文章等等动作，都可以显示在你的页 面里，这样大大增强了社区的互动性，也成为现在SNS网站的主要特征，对于这样一个功能，从设计角度，还是值得思考的，并不简单，特别是用户越来越多，信 息海量增长的时候，我未必能提出十全十美的方案，但我们可以由简如繁梳理一下思路。 首先我们要定义用户的活动消息，也可以理解为一个事件，就是我们举的例子：用户上传照片、与别人结为好友、修改了个人资料等等，动作各有不同，但需 要在结构上通用，我们先设计一个 ID //消息ID UserID //用户ID MsgType //消息类型，比如加好友、上传照片等不同的类型 EventMsg //消息的内容，这里我们可以用Json的数据格式来描述出不同的活动内容 CreateTime //消息创建时间 这个结构也是个数据库的结构，当用户做个一个动作之后，就会创建这样一个消息，并保存在数据库中，当显示好友的活动信息时，就从这张表里查询自己好 友id的数据，并按时间显示，这个做法是一个最简单的实现，但会出现一些问题，当你与一个用户成为好友之后，该好友之前发生的动作会显示出来，而不是在成 为好友时点之后的动作，同样，切断好友关系之后也有类似的问题，如果从业务角度和用户体验上可以接受的话，也没什么，但由于信息是按时间排序，有时候会给 用户错乱的感觉，还有，这个信息不能删除，如果删除了所有好友就看不到这条信息了，但在Facebook里是则是可以删除好友的动作信息的，这个方法还有 一个问题是，所有信息都放在一张大表里，在信息爆炸增长，个人好友也很多的情况下，查询效率会非常低，产生严重的性能障碍，如果对这张表做水平切分，则在 实现上复杂了许多，性能也未必好很多，接下来我们再思考是否有更好的解决办法。 在SNS的理论里，个人好友的合理数量在150个左右（最近有文章说Facebook的人均好友数是120人），SNS网站应该是有好友数量的限制的，我们就按人均 150个好友来设想，是否可以在用户发生某些动作之后，针对他的所有好友都写入一条信息，所能解决的是，信息是在用户成为好友时点之后写入，用户可以删除 好友的活动信息，不影响其他用户的显示，在显示时查询效率要高很多，但是负面效应也十分明显，一个用户的动作有平均150个写入，对于数据库来说开销也非 常大，我们想想在这样的设计下，是否可以提高性能。 首先看数据库设计，我们要把信息表和信息与用户的对应表分开，我们上面定义的数据结构保留，我们定义它的表名为Event，我们再新建一张表 EventUser，结构如下 ID  //主键 EventID //Event表的ID FriendUserID //好友的ID CreateTime //消息创建时间 对FriendUserID做索引，当用户发生动作时，首先将动作信息写入Event表，之后查找用户的所有好友，将EventID、好友ID逐条 写入EventUser表，当要显示自己的好友活动信息是，查询EventUser中FriendUserID等于自己ID的信息，并和Event表做一 个Join查询就可以了。 进一步提升性能的方法，将Event里的信息缓存，比如用Memcached，EventID做为Key，内容做为Value，这样，查询 EventUser是就不用Join Event表，而是从缓存里读取，由于要记录给每个好友的信息，所以EventUser会变得非常大，平均要比我们最初设计的数据容量大150倍，我们对 EventUser表做水平切分，根据用户ID做Hash算法，基本上能均匀的分配到所有的表中，至于EventUser水平切分的算法还有多种，根据实 际情况来定，总的来说就是把数据分摊掉，同时EventUser里的数据可以不永久保存，做定期删除，可以保持数据容量在一个合理的范围内。 对于用户动作之后的数据写入，可以采用异步的方法，在发生动作时，抛出一个消息，由另外一个线程在做写入操作，如果对每个动作平均150次的写入仍 存顾虑，我们可以针对每个用户开出一块内存空间，或是缓存，里面保存最后50条最新的好友动作，并在每条记录里做一个持久化标志，当有50条信息都标志是 “未持久化”时，做一次数据库的写入，然后把信息置为“已持久化”，这种非实时写入的方式，可以提高一定的数据库效率，显示时，先从内存中取出，再查数据 库。 还有一些问题，对不不同消息类型的处理方式不同，比如用户修改个人资料，并不是每次发生这样的动作都要做一次给朋友做一次“群发”的操作，如果遇到 这个人在短时间内做了多次修改个人资料的操作，就给朋友发出多个消息，会产生垃圾信息，让人觉得很怪异，所以对于这样的操作会有一定的时效性，比如在一天 之内的修改个人资料，就是一个消息，这时候的处理是更新，而不是插入。 以上是我对SNS中好友动态功能的设计思路，可能还有一些未想到的问题，还需要认真思考。 © 我想网 Akon 所有 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>现在大部分SNS网站都有一个功能，就是显示好友的活动状态，比如你的好友上传了一张照片、分享了一篇文章等等动作，都可以显示在你的页 面里，这样大大增强了社区的互动性，也成为现在SNS网站的主要特征，对于这样一个功能，从设计角度，还是值得思考的，并不简单，特别是用户越来越多，信 息海量增长的时候，我未必能提出十全十美的方案，但我们可以由简如繁梳理一下思路。</p>
<p>首先我们要定义用户的活动消息，也可以理解为一个事件，就是我们举的例子：用户上传照片、与别人结为好友、修改了个人资料等等，动作各有不同，但需 要在结构上通用，我们先设计一个</p>
<p>ID //消息ID<br />
UserID //用户ID<br />
MsgType //消息类型，比如加好友、上传照片等不同的类型<br />
EventMsg //消息的内容，这里我们可以用Json的数据格式来描述出不同的活动内容<br />
CreateTime //消息创建时间<br />
<span id="more-3570"></span><br />
这个结构也是个数据库的结构，当用户做个一个动作之后，就会创建这样一个消息，并保存在数据库中，当显示好友的活动信息时，就从这张表里查询自己好 友id的数据，并按时间显示，这个做法是一个最简单的实现，但会出现一些问题，当你与一个用户成为好友之后，该好友之前发生的动作会显示出来，而不是在成 为好友时点之后的动作，同样，切断好友关系之后也有类似的问题，如果从业务角度和用户体验上可以接受的话，也没什么，但由于信息是按时间排序，有时候会给 用户错乱的感觉，还有，这个信息不能删除，如果删除了所有好友就看不到这条信息了，但在Facebook里是则是可以删除好友的动作信息的，这个方法还有 一个问题是，所有信息都放在一张大表里，在信息爆炸增长，个人好友也很多的情况下，查询效率会非常低，产生严重的性能障碍，如果对这张表做水平切分，则在 实现上复杂了许多，性能也未必好很多，接下来我们再思考是否有更好的解决办法。</p>
<p>在SNS的理论里，个人好友的合理数量在150个左右（<a href="http://tech.sina.com.cn/i/2009-03-02/07232868882.shtml" target="_blank">最近有文章说Facebook的人均好友数是120人</a>），SNS网站应该是有好友数量的限制的，我们就按人均 150个好友来设想，是否可以在用户发生某些动作之后，针对他的所有好友都写入一条信息，所能解决的是，信息是在用户成为好友时点之后写入，用户可以删除 好友的活动信息，不影响其他用户的显示，在显示时查询效率要高很多，但是负面效应也十分明显，一个用户的动作有平均150个写入，对于数据库来说开销也非 常大，我们想想在这样的设计下，是否可以提高性能。</p>
<p>首先看数据库设计，我们要把信息表和信息与用户的对应表分开，我们上面定义的数据结构保留，我们定义它的表名为Event，我们再新建一张表 EventUser，结构如下</p>
<p>ID  //主键<br />
EventID //Event表的ID<br />
FriendUserID //好友的ID<br />
CreateTime //消息创建时间</p>
<p>对FriendUserID做索引，当用户发生动作时，首先将动作信息写入Event表，之后查找用户的所有好友，将EventID、好友ID逐条 写入EventUser表，当要显示自己的好友活动信息是，查询EventUser中FriendUserID等于自己ID的信息，并和Event表做一 个Join查询就可以了。</p>
<p>进一步提升性能的方法，将Event里的信息缓存，比如用Memcached，EventID做为Key，内容做为Value，这样，查询 EventUser是就不用Join  Event表，而是从缓存里读取，由于要记录给每个好友的信息，所以EventUser会变得非常大，平均要比我们最初设计的数据容量大150倍，我们对 EventUser表做水平切分，根据用户ID做Hash算法，基本上能均匀的分配到所有的表中，至于EventUser水平切分的算法还有多种，根据实 际情况来定，总的来说就是把数据分摊掉，同时EventUser里的数据可以不永久保存，做定期删除，可以保持数据容量在一个合理的范围内。</p>
<p>对于用户动作之后的数据写入，可以采用异步的方法，在发生动作时，抛出一个消息，由另外一个线程在做写入操作，如果对每个动作平均150次的写入仍 存顾虑，我们可以针对每个用户开出一块内存空间，或是缓存，里面保存最后50条最新的好友动作，并在每条记录里做一个持久化标志，当有50条信息都标志是 “未持久化”时，做一次数据库的写入，然后把信息置为“已持久化”，这种非实时写入的方式，可以提高一定的数据库效率，显示时，先从内存中取出，再查数据 库。</p>
<p>还有一些问题，对不不同消息类型的处理方式不同，比如用户修改个人资料，并不是每次发生这样的动作都要做一次给朋友做一次“群发”的操作，如果遇到 这个人在短时间内做了多次修改个人资料的操作，就给朋友发出多个消息，会产生垃圾信息，让人觉得很怪异，所以对于这样的操作会有一定的时效性，比如在一天 之内的修改个人资料，就是一个消息，这时候的处理是更新，而不是插入。</p>
<p>以上是我对SNS中好友动态功能的设计思路，可能还有一些未想到的问题，还需要认真思考。</p>
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		<title>数据之美之25幅令人赞叹的计算机数据图形</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/28/3535/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 08:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[闲聊]]></category>
		<category><![CDATA[Chart]]></category>
		<category><![CDATA[Chat]]></category>

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		<description><![CDATA[片图抵千言，任何数据报告都不如一幅图来得形象，我们曾译介了 Webdesigner Depot 的一篇文章，《数据之美之50个数据图形化工具》（上，下）。 本文是 Webdesigner Depot 推出的另一篇同题材文章，介绍了25幅令人赞叹的计算机数据图形（Infographics），再次领略数据之美。 1. Web 趋势图 2. 字体周期表 3. 全球 Internet 流量图 4. 经验的归结 5. Flickr 用户模型 6. 浏览器之战 7. 垃圾信息阅读报告 8. 网络文章的生命周期 9. 在线沟通地图 10. 用 1001 个 Web2.0 标志组成的世界地图 11. 全球海底光缆地图 12. SEO毒药 13. Google PageRank 之视觉解释 14. 用社会媒体开一间公司 15. SEO 清单 16. 博客文章的生命周期 17. 软件战势图 18. 美国网民结构图 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>片图抵千言，任何数据报告都不如一幅图来得形象，我们曾译介了 <a href="http://www.webdesignerdepot.com/">Webdesigner Depot</a> 的一篇文章，《数据之美之50个数据图形化工具》（<a href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/28/3529/">上</a>，<a href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/28/3530/">下</a>）。 本文是 Webdesigner Depot  推出的另一篇同题材文章，介绍了<strong><a title="25幅令人赞叹的计算机数据图形" href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/28/3535/">25幅令人赞叹的计算机数据图形</a></strong>（Infographics），再次领略数据之美。</p>
<h3>1. Web 趋势图</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/formforce/3409362834/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/webtrendmap4.jpg" alt="" /></a><br />
<span id="more-3535"></span></p>
<h3>2. 字体周期表</h3>
<p><a href="http://api.ning.com/files/86jl2e4BiALT20KdPffJEKEX3OkVEuMewCyxD*pAV5JgvQrjMDetQD-K395jV92lT7IsrPI-l1CPkg8Ouywy*WQnOhaoJAbX/Periodic_Table_of_Typefaces_large.jpg" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/periodictableoftypefaces.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>3. 全球 <a href="http://www.iwanna.cn/tags/internet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Internet 下的日志">Internet</a> 流量图</h3>
<p><a href="http://www.telegeography.com/products/map_traffic/images/traffic_map08_large.jpg" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/globaltrafficmap.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>4. 经验的归结</h3>
<p><a href="http://www.poetpainter.com/thoughts/article/classifying-experiences" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/Classifying_Experiences.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>5. Flickr 用户模型</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/bryce/58299511/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/flickrusermodel.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>6. 浏览器之战</h3>
<p><a href="http://www.pixellabs.com/images/browserwars.png" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/browserwars.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>7. 垃圾信息阅读报告</h3>
<p><a href="http://files.data.timgraham.net.s3.amazonaws.com/tg/blogs/data/wp-content/uploads/amonthofspam.gif" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/amonthofspam.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>8. 网络文章的生命周期</h3>
<p><a href="http://searchengineoptimization.elliance.com/search-marketing-resources/seo-infographics.aspx?title=The-Web-Life-of-an-Article" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/The-Web-Life-of-an-Article.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>9. 在线沟通地图</h3>
<p><a href="http://www.xkcd.com/256/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/online_communities.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>10. 用 1001 个 Web2.0 标志组成的世界地图</h3>
<p><a href="http://www.appappeal.com/web-2-0-application-world-mosaic/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/web-20-logo-mosaic.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>11. 全球海底光缆地图</h3>
<p><a href="http://image.guardian.co.uk/sys-images/Technology/Pix/pictures/2008/02/01/SeaCableHi.jpg" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/internetsunderseaworld.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>12. SEO毒药</h3>
<p><a href="http://searchengineoptimization.elliance.com/search-marketing-resources/seo-infographics.aspx?title=Spider-Traps" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/Spider-Traps.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>13. <a href="http://www.iwanna.cn/tags/google/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Google 下的日志">Google</a> PageRank 之视觉解释</h3>
<p><a href="http://searchengineoptimization.elliance.com/search-marketing-resources/seo-infographics.aspx?title=Google-PageRank-Explained" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/Google-PageRank-Explained.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>14. 用社会媒体开一间公司</h3>
<p><a href="http://searchengineoptimization.elliance.com/search-marketing-resources/seo-infographics.aspx?title=Social-Media-Building" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/Social-Media-Building.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>15. SEO 清单</h3>
<p><a href="http://searchengineoptimization.elliance.com/search-marketing-resources/seo-infographics.aspx?title=SEO-Checklist" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/SEO-Checklist.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>16. 博客文章的生命周期</h3>
<p><a href="http://www.wired.com/special_multimedia/2008/ff_secretlife_1602" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/lifecycleofablogpost.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>17. 软件战势图</h3>
<p><a href="http://mshiltonj.com/software_wars/current/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/softwarewars.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>18. 美国网民结构图</h3>
<p><a href="http://images.businessweek.com/mz/07/24/0724_6insiid_a.gif" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/whoparticipatesonline.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>19. 看看1600万色的模样</h3>
<p><a href="http://davidnaylor.org/temp/all16777216rgb.png" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/what16mcolorslookslike.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>20. 可视化表示方式周期表</h3>
<p><a href="http://www.visual-literacy.org/periodic_table/periodic_table.html" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/periodictableofvisualizatio.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>21. Internet 周期表</h3>
<p><a href="http://www.wellingtongrey.net/miscellanea/archive/2007-06-23--periodic-table-of-the-internet.html" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/periodictableoftheinternet.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>22. 国家编码地图</h3>
<p><a href="http://www.historyshots.com/OtherArtists/4015.cfm" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/countrycodesoftheworld.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>23. 苹果产品分布图</h3>
<p><a href="http://www.nixlog.com/apple/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/apple_tipping_point.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>24. 美国 50年来消费电子市场与价格分布</h3>
<p><a href="http://www.wired.com/gadgets/gadgetreviews/magazine/test2007/st_infoporn" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/bleedingedgeofgadgetry.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>25. Yahoo 所有 API 与服务分布图</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/phploveme/2957594235/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/yahooapisandservices.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>26. 数字存储媒介的重量与尺寸</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/36343059@N08/3477759966/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/digitalmediaweightsandmeasu.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>27. 同国家不同时期对色彩的喜好</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/seeminglee/3189586833/" target="_blank"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/globalcolorusage.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>28. Facebook vs. Twitter</h3>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/metrobest/3485574749/sizes/o/in/set-72157617478192160/"><img src="http://www.webdesignerdepot.com/wp-content/uploads/infographics_for_designers/26.jpg" alt="" width="615" height="500" /></a></p>
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		<title>纽约时报：全球最大的社交网络——开放网络</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 14:14:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[海外]]></category>
		<category><![CDATA[网站模式]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iwanna.cn/?p=3197</guid>
		<description><![CDATA[作者：兰德尔·斯特罗斯   RANDALL STROSS 发表：2010年5月14日 译者：iDo98 在Facebook的网站上，它宣称现在“赋予人们分享信息的威力，从而让世界变得更加开放，联系更加紧密。” 但是，毋庸置疑（谢谢哦！Facebook）, Facebook之外的网络世界早已非常开放而且相互联系紧密。任何人都能畅通无阻地自由浏览交织密集地相互链接着的网页、博客、新闻文章以及Tweet 消息。Facebook越来越普及，但这并未对这个互相连接的开放网络做出相应的贡献，却从中分散消耗了公众视线中人们的注意力、精力及所发的帖文。 在开放网络上发现的每一个邀请用户点击后访问浏览的链接，实质上都是嵌入链接的网页作者，或者用Tweet消息发布或转发该链接的用户提供的推荐性链接。这等于是在说：“我已经花费了时间精力把这个链接嵌入到我的网页上，就是因为我相信该链接值得你点击浏览一下。” 搜索引擎都能搜寻到这些推荐性链接，它们不单单计算有多少个推荐链接导入这个或那个网页。搜索引擎逆向追查推荐者网页前面的导入推荐性链接，然后上溯到推荐者网页的推荐者网页的导入推荐性链接，如此这般。哪个推荐性链接最有可能导向消息最灵通的信息来源，从而可将其排列在搜索结果页面的最前列呢？对此要想获得有根有据的推测，需要进行大量的计算。 无需“结为朋友”就能可以畅通无阻地浏览；没有一家公司独自占有网络互联的专权。 没有依靠Facebook的帮助而发展起来的开放网络其规模是很难估量的。Google在2008年宣布，其搜索引擎已经“爬行抓取”（也就是说访问并收集和索引相关资料）了一万亿个URL网址。 Google软件工程师马特·卡茨（Matt Cutts）说：“网络的优势在于其开放性，任何人都可以对网络进行‘爬行抓取’。” 卡茨说，但是Facebook并不允许Google对Facebook网站上大部分类型的信息进行收集及索引，“Google只能搜索它能够爬行抓取的内容。” 美国印第安纳大学（Indiana University）信息科学教授苏珊·赫林（Susan Herring）对这点如此认为：“统计结果显示，Facebook的发展呈上升趋势，而博客的使用出现下滑，而且在此之前，个人网页的数量早已出现下滑。她表示，趋势十分明显，Facebook正在取代其他形式的网络出版方式。 Facebook发言人巴里·斯尼特（Barry Schnitt）表示，Facebook公司为Google提供了Facebook用户个人公开简况及公开Facebook网页（以前称为“粉丝专页”）状态更新的使用权限。他说，Facebook还宣布了计划与微软就其“必应”（Bing）搜索引擎进行合作，允许“必应”搜索引擎发布其隐私设置为向开所有人开放的个人用户的状态更新。 Facebook组织全球信息的模式包括个人敏感信息、与个人无关的具有潜在广泛使用价值的信息、以及敏感性及实用性介于这两者之间的信息。这种交杂混乱的构成是由Facebook的起源所造成的——当初Facebook提供的是在校大学生之间完全非公开信息的交流平台。 现在，Facebook公司提出的帮助“世界”这一愿望（两年前，该公司网站的“关于我们”网页对这一目标还尚未提及）——已引发了一波又一波对其用户隐私政策的无休止的变更。 人们经常谈起Facebook及Twitter这两家主要的社交网站时，就好像它们是一家公司似的。但这两者是根本不同的。 Facebook最初属于一种封闭的、仅限于朋友之间的社交模式，而现在已转为一种开放及私密混合的模式，它重新设置了注册用户的默认隐私设置。而与此相反，大多数Twitter注册用户选择使用Twitter平台，其本意就是为了面向公众。 Facebook对其注册用户获取信息的方式进行了重新定义。 “信息不再是我们网上搜寻的目标，”雪城大学（Syracuse University）信息研究学院助理教授安东尼•罗托洛（Anthony J. Rotolo）说，“相反，我们预期着信息流承载着信息发送给我们。” 在Facebook的信息流中，信息可靠的来源是朋友，而非搜索引擎。 “仅仅因为某个人属于你的社交网络圈，并不能令他自然而然地成为理想的信息来源，”罗托洛教授说，“但是，由于这种沟通是一种个人之间的方式，人们自然地倾向于臆断个人所提供的信息是完全可靠的。” 这是赫林教授所说的获取信息的“推荐者模式”。而且她认为这种模式将替代搜索引擎模式。她指出，Facebook最近在各网站上推出的“喜欢” （like）功能按钮，使得Facebook能记录某人的朋友圈对各网站的推荐情况。然而，点击“喜欢”功能按钮者的情况记录不属于开发网络的一部分，而是属于Facebook。Facebook用户使用“喜欢”功能按钮的情况对公众是否开放，完全取决于这些用户的隐私设置。 Facebook信息流的辩护人士认为，Facebook并不是取代开放网络，而只是给开放网络增加了一个新的信息层。然而，这是有代价的：在 Facebook上朋友之间互相推荐资讯所花费越多的时间，就意味着在其他地方的类似贡献就会越少。Facebook的一份资料显示，目前其用户每月在 Facebook网站上花费的时间超过了5000亿分钟。 Google搜索到的、以及人们关注的数十亿条Tweet消息中所含的上万亿个网址链接，形成了由网络同胞搭建起来的一个巨大无比的、真正全球意义的推荐网络。 在这个意义上说，与Facebook相比，开放网络更有理由认为其自身的“社交”性更强。 © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 &#124; 没有评论 &#124; 提交到 Google Reader 鲜果 抓虾 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>作者：兰德尔·斯特罗斯   RANDALL STROSS<br />
发表：2010年5月14日<br />
译者：iDo98</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/16digi1-articleLarge.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>在Facebook的网站上，它宣称现在“赋予人们分享信息的威力，从而让世界变得更加开放，联系更加紧密。”</p>
<p>但是，毋庸置疑（谢谢哦！Facebook）, Facebook之外的网络世界早已非常开放而且相互联系紧密。任何人都能畅通无阻地自由浏览交织密集地相互链接着的网页、博客、新闻文章以及Tweet 消息。Facebook越来越普及，但这并未对这个互相连接的开放网络做出相应的贡献，却从中分散消耗了公众视线中人们的注意力、精力及所发的帖文。</p>
<p>在开放网络上发现的每一个邀请用户点击后访问浏览的链接，实质上都是嵌入链接的网页作者，或者用Tweet消息发布或转发该链接的用户提供的推荐性链接。这等于是在说：“我已经花费了时间精力把这个链接嵌入到我的网页上，就是因为我相信该链接值得你点击浏览一下。”</p>
<p>搜索引擎都能搜寻到这些推荐性链接，它们不单单计算有多少个推荐链接导入这个或那个网页。搜索引擎逆向追查推荐者网页前面的导入推荐性链接，然后上溯到推荐者网页的推荐者网页的导入推荐性链接，如此这般。哪个推荐性链接最有可能导向消息最灵通的信息来源，从而可将其排列在搜索结果页面的最前列呢？对此要想获得有根有据的推测，需要进行大量的计算。<br />
<span id="more-3197"></span><br />
无需“结为朋友”就能可以畅通无阻地浏览；没有一家公司独自占有网络互联的专权。</p>
<p>没有依靠Facebook的帮助而发展起来的开放网络其规模是很难估量的。Google在2008年宣布，其搜索引擎已经“爬行抓取”（也就是说访问并收集和索引相关资料）了一万亿个URL网址。</p>
<p>Google软件工程师马特·卡茨（Matt Cutts）说：“网络的优势在于其开放性，任何人都可以对网络进行‘爬行抓取’。”</p>
<p>卡茨说，但是Facebook并不允许Google对Facebook网站上大部分类型的信息进行收集及索引，“Google只能搜索它能够爬行抓取的内容。”</p>
<p>美国印第安纳大学（Indiana University）信息科学教授苏珊·赫林（Susan Herring）对这点如此认为：“统计结果显示，Facebook的发展呈上升趋势，而博客的使用出现下滑，而且在此之前，个人网页的数量早已出现下滑。她表示，趋势十分明显，Facebook正在取代其他形式的网络出版方式。</p>
<p>Facebook发言人巴里·斯尼特（Barry Schnitt）表示，Facebook公司为Google提供了Facebook用户个人公开简况及公开Facebook网页（以前称为“粉丝专页”）状态更新的使用权限。他说，Facebook还宣布了计划与微软就其“必应”（Bing）搜索引擎进行合作，允许“必应”搜索引擎发布其隐私设置为向开所有人开放的个人用户的状态更新。</p>
<p>Facebook组织全球信息的模式包括个人敏感信息、与个人无关的具有潜在广泛使用价值的信息、以及敏感性及实用性介于这两者之间的信息。这种交杂混乱的构成是由Facebook的起源所造成的——当初Facebook提供的是在校大学生之间完全非公开信息的交流平台。</p>
<p>现在，Facebook公司提出的帮助“世界”这一愿望（两年前，该公司网站的“关于我们”网页对这一目标还尚未提及）——已引发了一波又一波对其用户隐私政策的无休止的变更。</p>
<p>人们经常谈起Facebook及Twitter这两家主要的社交网站时，就好像它们是一家公司似的。但这两者是根本不同的。 Facebook最初属于一种封闭的、仅限于朋友之间的社交模式，而现在已转为一种开放及私密混合的模式，它重新设置了注册用户的默认隐私设置。而与此相反，大多数Twitter注册用户选择使用Twitter平台，其本意就是为了面向公众。</p>
<p>Facebook对其注册用户获取信息的方式进行了重新定义。</p>
<p>“信息不再是我们网上搜寻的目标，”雪城大学（Syracuse University）信息研究学院助理教授安东尼•罗托洛（Anthony J. Rotolo）说，“相反，我们预期着信息流承载着信息发送给我们。”</p>
<p>在Facebook的信息流中，信息可靠的来源是朋友，而非搜索引擎。</p>
<p>“仅仅因为某个人属于你的社交网络圈，并不能令他自然而然地成为理想的信息来源，”罗托洛教授说，“但是，由于这种沟通是一种个人之间的方式，人们自然地倾向于臆断个人所提供的信息是完全可靠的。”</p>
<p>这是赫林教授所说的获取信息的“推荐者模式”。而且她认为这种模式将替代搜索引擎模式。她指出，Facebook最近在各网站上推出的“喜欢” （like）功能按钮，使得Facebook能记录某人的朋友圈对各网站的推荐情况。然而，点击“喜欢”功能按钮者的情况记录不属于开发网络的一部分，而是属于Facebook。Facebook用户使用“喜欢”功能按钮的情况对公众是否开放，完全取决于这些用户的隐私设置。</p>
<p>Facebook信息流的辩护人士认为，Facebook并不是取代开放网络，而只是给开放网络增加了一个新的信息层。然而，这是有代价的：在 Facebook上朋友之间互相推荐资讯所花费越多的时间，就意味着在其他地方的类似贡献就会越少。Facebook的一份资料显示，目前其用户每月在 Facebook网站上花费的时间超过了5000亿分钟。</p>
<p>Google搜索到的、以及人们关注的数十亿条Tweet消息中所含的上万亿个网址链接，形成了由网络同胞搭建起来的一个巨大无比的、真正全球意义的推荐网络。</p>
<p>在这个意义上说，与Facebook相比，开放网络更有理由认为其自身的“社交”性更强。</p>
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		<title>12款 iPad 替代品－－平板电脑大战一触即发</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/10/3041/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/10/3041/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 04:19:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iwanna.cn/?p=3041</guid>
		<description><![CDATA[苹果公司发布IPad平板电脑后引起业界一片哗然，而当前IPad有好些让人失望之处，如不支持多任务处理，没有闪光灯和摄像头，USB接口 不足等，所以，部分人仍处于观望期。正因为这一点，IT巨头纷纷研发生产自己的平板电脑，与苹果公司瓜分巨大市场。在最近一段时间里，你将看到12款可以替代IPad的竞争产品。 HP Slate（售价549~599美元） 在CES(全称Consumer Electronics Show是全球规模最大的消费科技产品交易会之一)上，惠普技术专家透露惠普平板电脑将采用Windows7操作系统。 ·Atom Z530 1.6GHz CPU ·8.9英寸1024×600电容触摸屏 ·支持1080p视频播放 ·1GB ROM，最高支持64GB RAM扩展 ·SDHC插槽 ·2个摄像头(支持3G视频通话) ·1个USB接口 ·3G调制解调器SIM卡插槽 ·HDMI输出 ~ ICD Gemini 如果你觉得IPad不错，ICD的Gemini（双子座）绝对也能让你度过欢乐时光。 ·1GHz Nvidia Tegra2 SOC ·Google Android操作系统 ·FM调频收音 ·SD读卡器 ·支持1080p视频播放 ·支持Flash ·全球卫星定位系统 ·802.11n WiFi ·MicroUSB接口 ·双摄像头（200万和500万像素） ·1366×768多点触摸电阻（和电容）屏幕 ~ Fusion Garage’s Joo Joo 在IPad上市几天后，Fusion Garage’s Joo Joo也上市销售了，价格与IPad在同一区间。 ·12英寸1366×768电容屏幕 ·1.6GHz Intel Atom N270 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>苹果公司发布IPad平板电脑后引起业界一片哗然，而当前IPad有好些让人失望之处，如不支持多任务处理，没有闪光灯和摄像头，USB接口  不足等，所以，部分人仍处于观望期。正因为这一点，IT巨头纷纷研发生产自己的平板电脑，与苹果公司瓜分巨大市场。在最近一段时间里，你将看到<strong><a href="http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/10/3041/" alt="12款 iPad 替代品－－平板电脑大战一触即发">12款可以替代IPad的竞争产品</a></strong>。<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09515701291870116.jpg" alt="icdvega01" /></p>
<p><strong>HP Slate（售价549~599美元）</strong></p>
<p>在CES(全称Consumer Electronics    Show是全球规模最大的消费科技产品交易会之一)上，惠普技术专家透露惠普平板电脑将采用Windows7操作系统。<br />
·Atom Z530 1.6GHz CPU<br />
·8.9英寸1024×600电容触摸屏<br />
·支持1080p视频播放<br />
·1GB ROM，最高支持64GB RAM扩展<br />
·SDHC插槽<br />
·2个摄像头(支持3G视频通话)<br />
·1个USB接口<br />
·3G调制解调器SIM卡插槽<br />
·HDMI输出</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09515811588799863.jpg" alt="hp slate tablet pc" /><br />
<span id="more-3041"></span><br />
~</p>
<p><strong>ICD Gemini</strong></p>
<p>如果你觉得IPad不错，ICD的Gemini（双子座）绝对也能让你度过欢乐时光。<br />
·1GHz Nvidia Tegra2 SOC<br />
·<a href="http://www.iwanna.cn/tags/google/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Google 下的日志">Google</a> Android操作系统<br />
·FM调频收音<br />
·SD读卡器<br />
·支持1080p视频播放<br />
·支持Flash<br />
·全球卫星定位系统<br />
·802.11n WiFi<br />
·MicroUSB接口<br />
·双摄像头（200万和500万像素）<br />
·1366×768多点触摸电阻（和电容）屏幕</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/095159256737286.jpg" alt="icd gemini tablet pc" /></p>
<p><img alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p><img alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p><img alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Fusion Garage’s Joo Joo</strong></p>
<p>在IPad上市几天后，Fusion Garage’s Joo Joo也上市销售了，价格与IPad在同一区间。<br />
·12英寸1366×768电容屏幕<br />
·1.6GHz Intel Atom N270 CPU<br />
·1GB RAM<br />
·4GB固态硬盘<br />
·NVIDIA lon图像处理芯片</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09520261907435392.jpg" alt="joo joo tablet" /></p>
<p><img alt="" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Microsoft Courier</strong></p>
<p>微软双屏幕书本式平板电脑，目前仍在研发阶段，暂无配置信息，预计在2010年第三或第四季度上市。</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09520481284270471.jpg" alt="03 05 10courier2 thumb 550x336 35138_tvzbe_54" /></p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0952059627394155.jpg" alt="apple ipad vs microsoft courier_ugkqc_54" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>EAFT Magic Tile </strong></p>
<p>采用NVIDIA Tegra2苹果电脑解决方案，使用Android系统，预计2010年第三季度推出。<br />
·7英寸1024×600触摸屏<br />
·130万像素摄像头<br />
·蓝牙<br />
·HDMI输出<br />
·USB端口<br />
·播放1080p视频<br />
·512MB DDR2 RAM<br />
·WiFi<br />
·3G SIM卡插槽</p>
<p><img border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p>~<br />
<strong>Notion Ink Adam（售价300~800美元之间）</strong></p>
<p>Notion Ink Adam也是采用NVIDIA Tegra2芯片组的平板电脑，基于Android系统。</p>
<p>·6点触摸10.1英寸电容触摸屏<br />
·WiFI<br />
·3G SIM卡插槽<br />
·HDMI端口</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09520711783190366.jpg" alt="notion ink big" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Compal Tablet</strong></p>
<p>NVIDIA在2010 CES上宣布Compal平板电脑基于Tegra芯片组，运行Android2.0操作系统，预计于今年第三季度发售。</p>
<p>·7英寸电阻或电容触摸屏（暂未确定采用哪种触摸屏）<br />
·512MB DDR2 RAM<br />
·300万像素摄像头<br />
·WiFi<br />
·HDMI<br />
·MicroSD读卡器</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/095208121509920496.jpg" alt="compal tablet pc" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>NAV 9 Slate PC（售价599美元）</strong></p>
<p>拥有8.9英寸1024×600多点触摸屏、1.66GHz Intel Atom N270 CPU的NVA 9   Slate平板电脑售价为599美元。<br />
·2GB ROM和16GB RAM（最高支持128GB RAM）<br />
·SD读卡器<br />
·WiFi<br />
·蓝牙<br />
·3G模块<br />
·3 USB接口</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0952081365182037.jpg" alt="nav 9 slate pc" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Archos’ Home Tablet（售价179美元起）</strong></p>
<p>ARCHOS 7和ARCHOS   8家用平板是为了家庭用户更好的体验数码生活而专门研发的。两款设备都是在Android?平台上创建的多媒体平板电脑。ARCHOS家用平板填补了智能  设备和台式机无法达到的功能的空白，用户可以更快捷的上网并欣赏多媒体影音资料。两款设备的屏幕尺寸分别为7英寸和8英寸。</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09520914901756897.jpg" alt="archos home tablet pc" /></p>
<p><img alt="" width="480" height="442" /></p>
<p><img alt="" width="480" height="442" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>ICD Vega</strong></p>
<p>Innovative Converged Device(ICD)研发的Vega平板电脑拥有15.6英寸的超大触摸屏，采用NVIDIA   Tegra处理器。</p>
<p>·512MB DDR RAM/512MB NAND<br />
·130万像素摄像头<br />
·蓝牙2.1<br />
·USB2.0接口<br />
·MicroSD读卡器<br />
·2G/3G模块<br />
·FM调频收音<br />
·环境光线传感器</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09521217847174099.jpg" alt="icdvega01" /></p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/095212181264544193.png" alt="ICD  Vega" width="600" height="408" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>EkrooET10TA10 tablet( 479欧元)</strong></p>
<p>意大利Ekoore ET10TA10平板电脑采用英特尔Atom N270   中央处理器，英特尔945GSE芯片组，可以运行Ubuntu或Windows操作系统。</p>
<p>·10.2英寸1024×600背光触摸屏<br />
·160GB内置硬盘（可升级至320GB）<br />
·802.11b/g/n WiFi<br />
·PCI-E插槽<br />
·蓝牙<br />
·以太网接口<br />
·3 USB接口<br />
·130万像素摄像头<br />
·3G模块（加114欧元）<br />
·GPS模块（加54欧元）<br />
·预装试用版Windows7系统</p>
<p><img alt="" hspace="10" vspace="5" /></p>
<p><img alt="" hspace="10" vspace="5" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Asus T91 Tablet</strong></p>
<p>华硕Eee PC T91供个人使用的上网本采用Intel 1.33GHz Atom Z520 CPU，Intel   GMA500图形处理器，1GB内存，16GB SSD固态硬盘，预装WindowsXP操作系统。</p>
<p>·8.9英寸9点触摸屏<br />
·802.11 b/g/n WiFi<br />
·10M/100M自适应网卡<br />
·蓝牙2.1+EDR<br />
·2 USB接口</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/09521521939880968.jpg" alt="asus eee pc t91" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Dell Streak</strong></p>
<p>泄露出来的Dell   Streak可能是色彩最迷人的平板电脑，有多种颜色可供选择。直至目前为止，我还没发现官方正是宣布销售信息，但官方并未否认Dell   Streak的真实性。</p>
<p>·5英寸WVGA 800×400电容式触摸屏<br />
·500像素自动对焦摄像头<br />
·闪光灯<br />
·30针接口</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/095216221436550602.jpg" alt="dellmini5leakmain" /></p>
<p>~</p>
<p><strong>Google Chromium OS tablet</strong></p>
<p>谷歌这款仍处于概念阶段的平板电脑采用Chromium操作系统，但我们绝对有理由相信谷歌绝不会让自己的平板电脑落后于其他厂商。</p>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/095217231590139525.png" alt="chromium os tablet2" /></p>
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		<title>美科技博客网站建言谷歌收购Salesforce以保持增长</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/08/2989/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/08/2989/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iwanna.cn/?p=2989</guid>
		<description><![CDATA[目前谷歌大部分的收入来自于搜索广告，但是随着市场成熟，谷歌非常需要开拓一个新的广阔市场，并建立统治地位以保持继续发展。谷歌明显意识到了 这些，一直在各个可能领域寻找机会，从移动到支付到可再生能源 。 不过目前看来，谷歌进行的各种投资、并购行为并没有太大起色；即使是Android，现在也很难说得上是成功。 我们认为基于云计算的应用程序应该是个不错的选择。因为该行业正逐渐由软件向在线服务转移，谷歌可以很好的利用这一趋势。不过该领域现在仍然处 于起始阶段。谷歌也曾在这方面推出了一系列基于网络的应用软件，并且也取得了一些发展，但是仍然难以成为该行业的焦点。 尽管其在线办公软件Google Docs在功能上难以与微软Office匹敌，但是在协作功能方面确实更胜一筹，不过如果微软将其Office的功能向云计算发展的话，谷歌的优势将荡然 无存。 事实上，目前仅有一家公司在在基于云计算的企业应用软件业务方面取得成功——Salesforce.com。Salesforce.com是创 建于1999年3月的一家客户关系管理( CRM )软件服务提供商，该公司可提供随需应用的客户关系管理(On-demandCRM)， 其产品家族(包括 Salesforce .com和 Supportforce.com)基于 sforce 客户 / 服务整合平台，允许客户与独立软件供应商定制并整合其产品，同时建立他们各自所需的应用软件。 在这种情况下，如果谷歌希望成为云计算企业应用程序业务领域重要一员，就必须考虑收购Salesforce，而且不论价钱多少。鉴于 Salesforce当前股价表现不错，因此谷歌的收购价格不会很低。另一方面，如果谷歌提出收购Salesforce请求，后者创始人兼CEO马克·贝 尼奥夫(Marc Benioff)很可能不会轻易答应。但无论如何，谷歌收购Salesforce将非常“划算”。 原因主要体现在以下三方面： 1.谷歌在企业软件市场还远非一家具备统治力的企业，而且基于云计算的企业软件本身还处于发展初期，与广告业务关系不大，因此谷歌收购 Salesforce不会遭到反垄断部门的阻挠。 2.谷歌将获得进军企业市场的桥头堡。向企业用户销售软件是最难上手的业务，在这个充满危险的领域里，企业间的关系和职责义务等非常重要。通过 收购Salesforce，谷歌能够立即获得大量全球五百强级别的企业客户，此外还能与几乎所有大型企业的首席信息官取得联系(尽管他们并不都是 Salesforce的客户，但均对该公司颇为熟悉)。这种无形资产是难以估价的，因为要从头开始建立这样的关系网非常困难。由于谷歌的竞争对手微软已经 花费多年建立了稳固的企业关系网，谷歌要想后来居上，就应该省去“从头开始”的时间。目前谷歌跻身企业市场的战略是：自下而上，即首先促使企业中的个别员 工使用其软件，然后依赖口碑吸引更多用户。该策略本身并无问题，但由于面临激烈的竞争，谷歌必须要争分夺秒，因此需要通过并购Salesforce节约这 种时间成本。 3.谷歌将获得一种营销文化。我们认为谷歌能通过收购Salesforce获得的最大收益。除领导团队外，企业文化是公司能否取得成功最重要的 因素。谷歌是建立在工程师文化上的，这很好，谷歌同样拥有大量营销人才，其中大多数相当优秀，这也很好，但这并不意味着谷歌拥有优秀的营销文化。迄今为止 谷歌的在线广告产品相当高效，因此几乎无须市场营销就取得了统治性地位，可是要想赢得大公司保守、害怕风险的IT部门的欢心，就没有这么轻松了。 Salesforce创始人马克？贝尼奥夫不仅是一个技术人员和“梦想家”，还是一个极具效率的营销专家，他一手打造了Salesforce以 营销为中心的企业文化，谷歌需要将这种好斗、充满进取心的文化融入其DNA。有人曾说，微软的成功很大程度上建立在两种看似水火不容的文化的交融——由比 尔？盖茨代表的工程师文化和由史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)代表的营销文化，这使微软不仅能最快速度推出优秀产品，还能立即最大限度地以此争夺更大市场份额。谷歌需要学习微软的成功经验。 这意味着谷歌不应当试图整合Salesforce，而是应把自己的企业业务部门整合到Salesforce中去。如果贝尼奥夫能随公司加盟谷歌 的话，谷歌应当任命他全权统领企业业务。他对云计算企业软件的设想与谷歌相似，也同样理解API等工具的强大性能。贝尼奥夫应当只直接听命于谷歌CEO埃 里克·施密特(Eric Schmidt)，获得最大限度的自由行动权，他有能力使谷歌Docs真正与微软Office分庭抗礼。 如果谷歌有魄力进行这样大手笔的收购，我们认为他们就有能力打造像搜索业务一样成功的企业软件业务。如果错失机会的话，恐怕微软、甲骨文和 Salesforce将瓜分该市场。(贺钊) © 我想网 Akon 所有 , 2010. &#124; 永久链接 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>目前谷歌大部分的收入来自于搜索广告，但是随着市场成熟，谷歌非常需要开拓一个新的广阔市场，并建立统治地位以保持继续发展。谷歌明显意识到了 这些，一直在各个可能领域寻找机会，从移动到支付到可再生能源 。</p>
<p>不过目前看来，谷歌进行的各种投资、并购行为并没有太大起色；即使是Android，现在也很难说得上是成功。</p>
<p>我们认为基于云计算的应用程序应该是个不错的选择。因为该行业正逐渐由软件向在线服务转移，谷歌可以很好的利用这一趋势。不过该领域现在仍然处 于起始阶段。谷歌也曾在这方面推出了一系列基于网络的应用软件，并且也取得了一些发展，但是仍然难以成为该行业的焦点。 尽管其在线办公软件Google   Docs在功能上难以与微软Office匹敌，但是在协作功能方面确实更胜一筹，不过如果微软将其Office的功能向云计算发展的话，谷歌的优势将荡然 无存。</p>
<p>事实上，目前仅有一家公司在在基于云计算的企业应用软件业务方面取得成功——Salesforce.com。Salesforce.com是创 建于1999年3月的一家客户关系管理( CRM )软件服务提供商，该公司可提供随需应用的客户关系管理(On-demandCRM)，  其产品家族(包括 Salesforce .com和 Supportforce.com)基于 sforce 客户 /  服务整合平台，允许客户与独立软件供应商定制并整合其产品，同时建立他们各自所需的应用软件。</p>
<p>在这种情况下，如果谷歌希望成为云计算企业应用程序业务领域重要一员，就必须考虑收购Salesforce，而且不论价钱多少。鉴于 Salesforce当前股价表现不错，因此谷歌的收购价格不会很低。另一方面，如果谷歌提出收购Salesforce请求，后者创始人兼CEO马克·贝 尼奥夫(Marc Benioff)很可能不会轻易答应。但无论如何，谷歌收购Salesforce将非常“划算”。</p>
<p><strong>原因主要体现在以下三方面：</strong></p>
<p>1.谷歌在企业软件市场还远非一家具备统治力的企业，而且基于云计算的企业软件本身还处于发展初期，与广告业务关系不大，因此谷歌收购 Salesforce不会遭到反垄断部门的阻挠。</p>
<p>2.谷歌将获得进军企业市场的桥头堡。向企业用户销售软件是最难上手的业务，在这个充满危险的领域里，企业间的关系和职责义务等非常重要。通过 收购Salesforce，谷歌能够立即获得大量全球五百强级别的企业客户，此外还能与几乎所有大型企业的首席信息官取得联系(尽管他们并不都是 Salesforce的客户，但均对该公司颇为熟悉)。这种无形资产是难以估价的，因为要从头开始建立这样的关系网非常困难。由于谷歌的竞争对手微软已经 花费多年建立了稳固的企业关系网，谷歌要想后来居上，就应该省去“从头开始”的时间。目前谷歌跻身企业市场的战略是：自下而上，即首先促使企业中的个别员 工使用其软件，然后依赖口碑吸引更多用户。该策略本身并无问题，但由于面临激烈的竞争，谷歌必须要争分夺秒，因此需要通过并购Salesforce节约这 种时间成本。</p>
<p>3.谷歌将获得一种营销文化。我们认为谷歌能通过收购Salesforce获得的最大收益。除领导团队外，企业文化是公司能否取得成功最重要的 因素。谷歌是建立在工程师文化上的，这很好，谷歌同样拥有大量营销人才，其中大多数相当优秀，这也很好，但这并不意味着谷歌拥有优秀的营销文化。迄今为止 谷歌的在线广告产品相当高效，因此几乎无须市场营销就取得了统治性地位，可是要想赢得大公司保守、害怕风险的IT部门的欢心，就没有这么轻松了。</p>
<p>Salesforce创始人马克？贝尼奥夫不仅是一个技术人员和“梦想家”，还是一个极具效率的营销专家，他一手打造了Salesforce以 营销为中心的企业文化，谷歌需要将这种好斗、充满进取心的文化融入其DNA。有人曾说，微软的成功很大程度上建立在两种看似水火不容的文化的交融——由比 尔？盖茨代表的工程师文化和由史蒂夫·鲍尔默(Steve  Ballmer)代表的营销文化，这使微软不仅能最快速度推出优秀产品，还能立即最大限度地以此争夺更大市场份额。谷歌需要学习微软的成功经验。</p>
<p>这意味着谷歌不应当试图整合Salesforce，而是应把自己的企业业务部门整合到Salesforce中去。如果贝尼奥夫能随公司加盟谷歌 的话，谷歌应当任命他全权统领企业业务。他对云计算企业软件的设想与谷歌相似，也同样理解API等工具的强大性能。贝尼奥夫应当只直接听命于谷歌CEO埃 里克·施密特(Eric Schmidt)，获得最大限度的自由行动权，他有能力使谷歌Docs真正与微软Office分庭抗礼。</p>
<p>如果谷歌有魄力进行这样大手笔的收购，我们认为他们就有能力打造像搜索业务一样成功的企业软件业务。如果错失机会的话，恐怕微软、甲骨文和 Salesforce将瓜分该市场。(贺钊)</p>
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		<title>15款未来概念便携式电脑</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/03/2908/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/05/03/2908/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 12:31:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iwanna.cn/?p=2908</guid>
		<description><![CDATA[5年后便携式电脑会长什么样？10年之后呢？预测未来的科技趋势总是一件棘手的事情，但是这些来自PC制造商和技术爱好者的概念便携式电脑或许会给 未来提供一些提示。 1、D-roll 设计师Hao Hua 彻底地重新设计了便携式电脑，以艺术家的存储管为模型，将常规的翻盖型替换成一个轻便的、可折叠的卷筒型。不使用时，柔性OLED屏幕 和弧形键盘可以收缩到卷筒内，同时提带上包含了若干个方便的USB口。将它命名为“鹿角虫”（Stag Beetle） 如何？ 2、Rolltop 该件作品来自Orkin Design，和D-roll 有许多共同之处，不使用时，它们都可以收缩进便于携带的卷筒内。和D-roll不同的是，Rolltop还可以平躺着作为平板电脑使用。卷筒包含了电力供 应装置、摄像头、USB口、扬声器和一个伸缩电源线。设备还包含一个柔性的OLED、屏幕键盘和一支手写笔（作为平板手写）。查看视频：Rolltop in action。 3、投影PC 当一支笔就足够时，还何必为占用空间的键盘和显示器而烦心？ 研究人员正在研发投影 PC，它能够将电脑显示屏和触摸屏式的虚拟键盘投射光滑的平面上，比如你的桌子。 4、柔性显示器（Flexible displays） 你的笔记本电脑、平板电脑或电子阅读器也许很快便会拥有一块柔性显示器，而不是现在这种很容易摔坏的硬玻璃显示器。Skiff Reader，设计用于显示报纸和杂志内容的类Kindle设备， 可能是这类模型的首次亮相。 “金属薄片”电子纸显示器的弯曲性是可维持的，与来自LG Display 和其它技术公司的单色原型相似。 HP和亚利桑那州立大学也在开发一种柔性的彩色显示装置。 5、餐巾纸 PC（Napkin PC） 这个古怪 的概念很迷人, 但是相当不切实际。它由一系列带有短波无线信号的笔、一个电脑基站（可能在餐巾盒中）和一些餐巾纸（实际上是支持多点触摸的彩色电子纸）组成。工作组中的 用户可以使用一个全新的餐巾涂写每一个新想法。这个很棒，但是你用什么擦嘴? 6、华硕 Waveface Light 这款轻巧的便携设备可作为标准的笔记本电脑或平板电脑使用。放平时，它就成为一个触摸屏平板电脑，可用手写笔工作。其他的Asus Waveface项目包括Ultra，一个可带在手腕上的智能手机，以及 Casa，一个家庭娱乐和信息中心。 7、VAIO Zoom 我们不知道设计师Eno Setiawan是否通过这个概念设计引起了索尼的关注，它引入了“全息掩模技术”（holographic technology），可谓真正神奇和具有革命性。关闭时，玻璃显示器变得透明，而键盘是不透明的。启动时，Zoom的显示器和键盘将会显示。这个概念 还包含一个无线充电系统。 8、华硕双屏便携设备 这是另外一个双屏奇迹：华 硕的创新原型拥有双重用途，作为带有虚拟键盘的笔记本电脑或者作为iPad风格的媒体播放设备。手写识别的包含也使该设备成为运行商业应用好选 择。 9、iWeb 2.0 这个新潮的概念设计却又出人意料的复古。设计师Yang [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5年后便携式电脑会长什么样？10年之后呢？预测未来的科技趋势总是一件棘手的事情，但是这些来自PC制造商和技术爱好者的概念便携式电脑或许会给 未来提供一些提示。</p>
<p>1、D-roll<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0740020447981509.jpg" alt="" /><br />
设计师<a href="http://www.coroflot.com/public/individual_details.asp?individual_id=195670&amp;amp;amp;g">Hao  Hua </a>彻底地重新设计了便携式电脑，以艺术家的存储管为模型，将常规的翻盖型替换成一个轻便的、可折叠的卷筒型。不使用时，柔性OLED屏幕 和弧形键盘可以收缩到卷筒内，同时提带上包含了若干个方便的USB口。将它命名为“鹿角虫”（<a href="http://www.touchnote.com/files/assets/NHMU028.jpg">Stag Beetle</a>） 如何？</p>
<p>2、Rolltop<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400311330278385.jpg" alt="" /><br />
该件作品来自<a href="http://www.orkin-design.de/">Orkin Design</a>，和D-roll 有许多共同之处，不使用时，它们都可以收缩进便于携带的卷筒内。和D-roll不同的是，Rolltop还可以平躺着作为平板电脑使用。卷筒包含了电力供 应装置、摄像头、USB口、扬声器和一个伸缩电源线。设备还包含一个柔性的OLED、屏幕键盘和一支手写笔（作为平板手写）。查看视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7H0K1k54t6A&amp;amp;amp;feature=player_embedded#%21">Rolltop  in action</a>。<br />
<span id="more-2908"></span><br />
3、投影PC<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0740042189292045.jpg" alt="" /></p>
<p>当一支笔就足够时，还何必为占用空间的键盘和显示器而烦心？ 研究人员正在研发投影  PC，它能够将电脑显示屏和触摸屏式的虚拟键盘投射光滑的平面上，比如你的桌子。</p>
<p>4、柔性显示器（Flexible displays）<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0740043131776050.jpg" alt="" /><br />
你的笔记本电脑、平板电脑或电子阅读器也许很快便会拥有一块柔性显示器，而不是现在这种很容易摔坏的硬玻璃显示器。<a href="http://www.pcworld.com/article/185890/skiff_looks_interesting_but_do_we_need_another_ereader.html">Skiff  Reader</a>，设计用于显示报纸和杂志内容的类Kindle设备， 可能是这类模型的首次亮相。  “金属薄片”电子纸显示器的弯曲性是可维持的，与来自<a href="http://www.pcworld.com/article/186875/lg_display_develops_flexible_enewspaper_screen.html">LG  Display</a> 和其它技术公司的单色原型相似。 HP和亚利桑那州立大学也在开发一种柔性的彩色显示装置。</p>
<p>5、餐巾纸 PC（Napkin PC）<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0740054869618647.jpg" alt="" /><br />
这个<a href="http://computerworld.name/future-conceptual-computer/">古怪 的概念</a>很迷人,  但是相当不切实际。它由一系列带有短波无线信号的笔、一个电脑基站（可能在餐巾盒中）和一些餐巾纸（实际上是支持多点触摸的彩色电子纸）组成。工作组中的 用户可以使用一个全新的餐巾涂写每一个新想法。这个很棒，但是你用什么擦嘴?</p>
<p>6、华硕 Waveface Light<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400551337928150.jpg" alt="" /><br />
这款轻巧的便携设备可作为标准的笔记本电脑或平板电脑使用。放平时，它就成为一个触摸屏平板电脑，可用手写笔工作。其他的Asus <a href="http://www.srcopen.info/">Waveface</a>项目包括Ultra，一个可带在手腕上的智能手机，以及 Casa，一个家庭娱乐和信息中心。</p>
<p>7、VAIO Zoom<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400661536141158.jpg" alt="" /><br />
我们不知道设计师<a href="http://www.yankodesign.com/2007/09/18/futuristic-vaio-zoom/">Eno  Setiawan</a>是否通过这个概念设计引起了索尼的关注，它引入了“全息掩模技术”（holographic  <a href="http://www.iwanna.cn/tags/technology_news/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Technology 下的日志">technology</a>），可谓真正神奇和具有革命性。关闭时，玻璃显示器变得透明，而键盘是不透明的。启动时，Zoom的显示器和键盘将会显示。这个概念 还包含一个无线充电系统。</p>
<p>8、华硕双屏便携设备<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0740067803995141.jpg" alt="" /></p>
<p>这是另外一个双屏奇迹：<a href="http://www.pcworld.com/article/186286/msi_shows_dualscreen_7inch_and_10inch_netbooks.html">华 硕的创新原型</a>拥有双重用途，作为带有虚拟键盘的笔记本电脑或者作为iPad风格的媒体播放设备。手写识别的包含也使该设备成为运行商业应用好选 择。</p>
<p>9、iWeb 2.0<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400781622756595.jpg" alt="" /></p>
<p>这个新潮的概念设计却又出人意料的复古。设计师Yang Yongchang设计的小巧的<a href="http://www.yankodesign.com/2010/03/30/enchanting-folding-out-laptop-with-utopian-specs/">iWeb</a> 2.0  移动设备拥有一个可伸缩的键盘，可伸展到台式电脑的尺寸。考虑到其上网本一样小巧的6.5英寸屏幕，一个可伸缩的键盘是有道理的。那么为什么说它是复古的 呢？iWeb是 &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Butterfly_keyboard">蝴蝶键盘</a>&#8221;  概念的一个变体，该概念IBM曾在1990年代短暂地尝试过。<br />
10、Siafu<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/074007927387172.jpg" alt="" /></p>
<p>为视力受损人士而设计，<a href="http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?individual_id=190761&amp;amp;amp;set_id=151851">Siafu</a>不 像任何我们遇到过的便携式电脑。回避传统的显示设备，设计师Jonathan  Lucas的概念PC采用了触觉感知的接口，能够将触摸屏幕上的图像界面转换成三维形状。它还提供语音识别来代替传统的键盘。<br />
11、 Compenion<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400810247309155.jpg" alt="" /></p>
<p>该光滑而纤细的概念来自设计师<a href="http://www.coroflot.com/public/individual_file.asp?portfolio_id=525557&amp;amp;amp;individual_id=156757">Felix  Schmidberger</a>。采用两块OLED触摸屏幕，为便于携带，其中一块可从另一块下滑出。第二块显示屏作为软键盘或数据手写板。  Compenion带有附加的扩展坞，包括一个可以让设备具有娱乐中心功能的家庭单元。<br />
12、Valentine<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400811332034224.jpg" alt="" /></p>
<p>回车万岁！嗯，差不多。<a href="http://www1.uni-ak.ac.at/industrialdesign/joomla/index.php?option=com_projectmanagment&amp;amp;amp;typ=project_single&amp;amp;amp;project=8&amp;amp;amp;media=2">CreativeDNAaustria</a>的 聪明家伙们设计了一个怀旧的笔记本，用于对Olivetti著名的“Valentine”便携式打字机表示敬意。柔性显示器和滑出式键盘从红色的机身中伸 展而出，总体效果无疑是以快乐为目的，“情感吸引力”，设计师说。<br />
13、华硕origami<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400912996247992.jpg" alt="" /></p>
<p>灵感来自于日本的折纸艺术，华硕的三个概念PC都是柔性演员，正如<a href="http://www.youtube.com/watch?v=v2Kwq2Ft_oE">视频</a>中所示，可折叠、灵活的设计允许每 一个笔记本对折为iPad风格的平板电脑。它也鼓励协同计算，这真是工作组的福音。<br />
14、Moonlight<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/07400913937940190.jpg" alt="" /></p>
<p>这个体态优美的概念更像是一个全功能桌面电脑而非便携式电脑。采用两个显示屏和一个光滑的月牙形外观，Moonlight给人以深刻的映像。较小较低的屏 幕可以作为触摸屏、主屏幕的扩展或作为第二个操作系统的屏幕。设计师 <a href="http://www.thedesignblog.org/entry/dual-screen-moonlight-laptop-flaunts-curvy-display/">Teo  Braun</a> 增加了一个光感应框架，能够在黑暗中发光以降低眼睛疲劳。<br />
15、华硕 Stealth<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/074010141853450634.jpg" alt="" /></p>
<p>不要与华硕最新发布的<a href="http://go-asus.com/game/">Asus G73 Stealth</a> 游戏型笔记本混淆。该电脑设计分为独立的键盘和显示模块，可根据不同的工作环境移动。  Stealth展开时就像一个标准的笔记本电脑，在家或在办公室时，你可以为了更好的人体工程学而分开各个组件。让我们希望这个绝妙的概念能实在某一天上 市。</p>
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		<title>Google Maps 十个令人意想不到的功能</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 12:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google Maps作为Google的明星产品，其发展速度之快令人始料未及。自投入运行以来，Google以极高的频率发布Google Maps的新功能和新特性，即便是重度用户也不一定能紧跟其步伐。今天我们就来复习一下那些容易被人忽视而又很好用的功能。 巧用地址加星 别小看这一小细节，它可以帮助你节省很多时间。尤其在你使用iPhone，Android Phone等移动设备寻找路线时，繁忙的交通让你甚至没有再输入一次地址的时间，而加过星的地址则可以立马调用，让你不必再忍受喇叭声的催促。同时，这也 是一个很好的临时计划表，你可以一目了然的知道今天还有哪些地方没有去。 显示“你在这里”小按钮 不知道大家是否有过这样的尴尬经验，反正我老做这档子事：反复比对地图，卫星图，眼睛差点掉到电脑里，终于历经千辛万苦找到了目地的，正雄心万丈的 打算拟定线路时，却发现……我在哪呢？ 其实，Google已经考虑到这个情况了，只要通过点击“你在这里”小按钮，你就可以马上在地图找到目前所处的位置。这个按钮很容易被忽视，它处于罗盘和 小黄人中间。这个功能是基于Firefox和Chrome中神奇的几何定位标准(Geo-location standard)，通 过比对周 围WiFi和IP的相关信息，大致确定你所处的方位。 创造属于你自己的暴走线路图 通过Google City Tours所提供的旅游信息，你完全可以打造自己所感兴趣的暴走路线图，它的优点包括清晰明了，易于打印。 报告错误 Google Maps上的信息也并非全是正确的，当你发现地图上的错误信息时，除了报告错误之外，你还可以自己动手修改，但其对象不包括在Google Places（之前的Local Business Center）中注册过的商铺。 规划自行车路线 Google Maps上 线不久的新功能，自行车爱好者的福音。它在规划路线时不仅是交通状况，还将地形等是否有利于骑行的因素考虑在内，以求呈现给用户最好的骑行路线。 提供经度/纬度坐标 这一功能更多的应用于专业领域，所以是默认关闭的。你可以点击Google Maps的右上角那个绿色的实验瓶，然后打开LatLng Tooltip来实现这一功能。 显示周围所照的照片 光靠Google Maps中的卫星图，只有超人才能很容易的找到目标建筑——普通人很少能飞到几千英里的高空从上往下看建筑物。用户有时即便找到了目的地，也不一定能认出 来。为了解决这个问题，Google Maps允许人们将某一地点附近拍摄的照片上传，帮助其他用户更好的比对目的地。 这些照片被整合在Google的街景服务(street view)中，当你在虚拟的街景地点超某一方向张望时，相对应角度的照片将会呈现在你的眼前，只需要点击那些蓝色的小方块就可以了。其中的有些照片来自于 带有地理标签的Flickr，Picasa和Panoramio的相册中。 周边搜索 当你到了一个陌生的地方，想寻找最近的加油站或者银行，这时你其实并不知道要去哪，而是期望Google Maps告诉你应该去哪。左键点击你想要搜寻的地点（大头针），就会出现上图所示的对话框，选择search nearby，然后输入关键词，Google Maps就会筛选出几个符合条件的结果等你选择。 短信导航 当你利用移动设备进行导航，而目的地却很偏僻，很有可能将你领入无信号区域，短信导航可以帮助你免除后顾之忧。你可以发送类似于 “Directions A to B”这样形式的短信到Google，如果附上城市名称和邮编就能更加准确和迅速的帮你找到路线。 在美国的朋友发送到“help”到466453使用该服务，其他地区的朋友只能到这里过过 瘾了（通过互动演示可以得到上图）。 将电子表格中的地址搬到地图中 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iwanna.cn/tags/google/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Google 下的日志">Google</a> Maps作为Google的明星产品，其发展速度之快令人始料未及。自投入运行以来，Google以极高的频率发布Google  Maps的新功能和新特性，即便是重度用户也不一定能紧跟其步伐。<strong>今天我们就来复习一下那些容易被人忽视而又很好用的功能。</strong></p>
<ul>
<li><strong>巧用地址加星</strong></li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0644450148397910.jpg" alt="" width="340" height="127" /><br />
别小看这一小细节，它可以帮助你节省很多时间。尤其在你使用iPhone，<a href="http://www.iwanna.cn/tags/android/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 Android 下的日志">Android</a>  Phone等移动设备寻找路线时，繁忙的交通让你甚至没有再输入一次地址的时间，而加过星的地址则可以立马调用，让你不必再忍受喇叭声的催促。同时，这也  是一个很好的临时计划表，你可以一目了然的知道今天还有哪些地方没有去。</p>
<ul>
<li><strong>显示“你在这里”小按钮</strong></li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/064445193525329.jpg" alt="" width="340" height="234" /><br />
<span id="more-2906"></span><br />
不知道大家是否有过这样的尴尬经验，反正我老做这档子事：反复比对地图，卫星图，眼睛差点掉到电脑里，终于历经千辛万苦找到了目地的，正雄心万丈的  打算拟定线路时，却发现……我在哪呢？  其实，Google已经考虑到这个情况了，只要通过点击“你在这里”小按钮，你就可以马上在地图找到目前所处的位置。这个按钮很容易被忽视，它处于罗盘和  小黄人中间。这个功能是基于Firefox和Chrome中神奇的几何定位标准(<a href="http://www.w3.org/TR/geolocation-API">Geo-location standard</a>)，通 过比对<a href="http://www.google.org.cn/posts/how-google-collects-wifi-data-via-street-view-car.html">周 围WiFi和IP的相关信息</a>，大致确定你所处的方位。</p>
<ul>
<li>创造属于你自己的暴走线路图</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/06444521179351866.jpg" alt="" width="340" height="240" /></p>
<p>通过Google City Tours所提供的旅游信息，你完全可以打造自己所感兴趣的暴走路线图，它的优点包括清晰明了，易于打印。</p>
<ul>
<li>报告错误</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0644453205723407.jpg" alt="" width="340" height="248" /></p>
<p>Google Maps上的信息也并非全是正确的，当你发现地图上的错误信息时，除了报告错误之外，你还可以自己动手修改，但其对象不包括在<a href="http://www.google.com/lbc">Google Places</a>（之前的Local Business  Center）中注册过的商铺。</p>
<ul>
<li>规划自行车路线</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0644454650274313.jpg" alt="" width="378" height="273" /></p>
<p>Google Maps<a href="http://www.google.org.cn/posts/google-maps-adds-bike-direction.html">上 线不久的新功能</a>，自行车爱好者的福音。它在规划路线时不仅是交通状况，还将地形等是否有利于骑行的因素考虑在内，以求呈现给用户最好的骑行路线。</p>
<ul>
<li>提供经度/纬度坐标</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0644455164487961.jpg" alt="" width="340" height="222" /> 这一功能更多的应用于专业领域，所以是默认关闭的。你可以点击Google Maps的右上角那个绿色的实验瓶，然后打开LatLng  Tooltip来实现这一功能。</p>
<ul>
<li>显示周围所照的照片</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0644456457262716.jpg" alt="" width="500" height="285" /></p>
<p>光靠Google  Maps中的卫星图，只有超人才能很容易的找到目标建筑——普通人很少能飞到几千英里的高空从上往下看建筑物。用户有时即便找到了目的地，也不一定能认出  来。为了解决这个问题，Google Maps允许人们将某一地点附近拍摄的照片上传，帮助其他用户更好的比对目的地。</p>
<p>这些照片被整合在Google的街景服务(street  view)中，当你在虚拟的街景地点超某一方向张望时，相对应角度的照片将会呈现在你的眼前，只需要点击那些蓝色的小方块就可以了。其中的有些照片来自于  带有地理标签的Flickr，Picasa和Panoramio的相册中。</p>
<ul>
<li>周边搜索</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/06444571613003241.jpg" alt="" width="340" height="249" /></p>
<p>当你到了一个陌生的地方，想寻找最近的加油站或者银行，这时你其实并不知道要去哪，而是期望Google  Maps告诉你应该去哪。左键点击你想要搜寻的地点（大头针），就会出现上图所示的对话框，选择search  nearby，然后输入关键词，Google Maps就会筛选出几个符合条件的结果等你选择。</p>
<ul>
<li>短信导航</li>
</ul>
<p><img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201005/0644458682476258.jpg" alt="" width="340" height="267" /></p>
<p>当你利用移动设备进行导航，而目的地却很偏僻，很有可能将你领入无信号区域，短信导航可以帮助你免除后顾之忧。你可以发送类似于 “Directions A to B”这样形式的短信到Google，如果附上城市名称和邮编就能更加准确和迅速的帮你找到路线。</p>
<p>在美国的朋友发送到“help”到466453使用该服务，其他地区的朋友只能到<a href="http://www.google.com/mobile/products/sms.html#p=default">这里</a>过过 瘾了（通过互动演示可以得到上图）。</p>
<ul>
<li>将电子表格中的地址搬到地图中</li>
</ul>
<p>很多人习惯用电子表格归纳整理信息，比如地址。但是这些文字可能对于你毫无意义——你知道“浙江省丽水市莲都区继光街xx号&#8221;在哪吗？<a href="http://www.batchgeo.com/">BatchGeo</a>则  可以让这些地址信息“跃然图上”。只要复制表格内容到BatchGeo的对话框中，它就可以智能获取当中的地址信息（包括一些自定义信息，如城市的人口，  面积），将它们呈现在Google Maps中。而当老板发现你的作品中额外的自定义信息，一定会被你的“细致工作”所打动的（暗爽～）。</p>
<p>严格来说，这不算Google Maps的官方功能，但这是个很棒的功能，不是吗？潜台词：Google快收了它吧！</p>
<p>欢迎大家在评论中分享你的Google Maps使用心得。</p>
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		<title>开源浏览器引擎Webkit引发浏览器格局变化</title>
		<link>http://www.iwanna.cn/archives/2010/04/30/2879/</link>
		<comments>http://www.iwanna.cn/archives/2010/04/30/2879/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 07:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>

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		<description><![CDATA[几乎一夜之间，原本采用IE核心的国产浏览器纷纷上马双核心，也让Webkit这个本不为大众熟知的 技术术语走向前台。国产浏览器为何青睐Webkit？Webkit又会为竞争激烈的浏览器市场带来什么样的变化？长期以来，国内浏览器 市场的格局很简单：IE绝对统治，残羹冷炙被IE内核浏览器瓜分，至于在国外风生水起的 Firefox，在国内还处于“陪练”的地位。时下有了新情况：Webkit内核开始“千树万树梨花开”，傲游、世界之窗、搜狗浏览器等相继上马，而据 说，腾讯TT的双核浏览器也正在加紧研发中。 这或许是一个分岔口，不仅可能加速IE内核系内部格局的重新洗牌，更可能动摇IE内核的统治地位。而自此开始， 浏览器厂 商似乎在反思，也在寻找IE阴影下另一种活法。当它们打开Webkit这扇窗，迎面而来的也许会是别样的景致，但人人都无暇贪恋风景，因为谁都不想输在一 条新的起跑线上。 浏览器的内核是什么？ 内核只是一个通俗的说法，其英文名称为“La”，翻译过来就是“排版引擎”，也被称为“页面渲染引擎”（下文中各种说法 通用）。它负责取得网页的内容（HTML、XML、图像等等）、整理信息（例如加入CSS等），以及计算网页的显示方式，然后会输出为我们能看到的网页。 不同的浏览器内核对网页编写语法的解释不同，因此同一网页在不同内核的浏览器里的渲染（显示）效果也可能不同，这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中 测试网页显示效果的原因。 目前主流的浏览器内核 编注：WebKit 是一个开源的浏览器引擎，与之相应的引擎有Gecko（Mozilla Firefox 等使用的排版引擎）和Trident（也称为MSHTML，IE 使用的排版引擎）。同时WebKit 也是苹果Mac OS X 系统引擎框架版本的名称，主要用于Safari，Dashboard，Mail 和其他一些Mac OS X 程序。WebKit 所包含的 WebCore 排版引擎和 JSCore 引擎来自于 KDE 的 KHTML 和 KJS，当年苹果比较了 Gecko 和 KHTML 后，仍然选择了后者，就因为它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。 来势汹汹的Webkit 毫无疑问，Webkit已成新的宠儿，它的幕后推手是当今科技界炙手可热的两家公司——苹果和谷歌。来自Net Applications的数据显示，3月份，采用这一内核的谷歌Chrome份额突破6%，按照现在的速度，到年底这一数字将变成10%——其实如果算 上同样基于Webkit的苹果Safari的4.7%，Webkit已经拿下10%的市场。值得注意的是，Webkit内核浏览器的增长，对应的便是IE 浏览器的份额流失。 现在的全球浏览器格局，以内核论，IE的Trident内核(也被称为IE内核)、Firefox的Gecko内核以及 Webkit三足鼎立，各占大约60%、24%和10%。最晚发力的Webkit成长最快，坐三望二并非奢望。 有意思的是，连微软自己都在探讨在IE中引入Webkit的可能性，微软CEO鲍尔默曾表示“将可能使用开源引擎 Webkit来拓展IE”。即便这是鲍尔默的烟雾弹，也可以肯定的是，依旧占据统治地位的IE无法忽视Webkit可能带来的威胁。 而眼下，这股Webkit风已吹到国内。傲游基于Webkit和IE内核的“双核”浏览器已进入Beta阶段，搜狗的 “双核”浏览器更提前到位，世界之窗也发布了Chrome版，有消息称，腾讯TT的双核浏览器也在加紧开发中，即将发布。据笔者了解，各大开发团队已将精 英力量调往Webkit平台，IE平台则多少有些冷清，这或许决定了，至少在未来的一段时间，Webkit才是国内浏览器市场的焦点。 IE内核系的“醒悟” [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>几乎一夜之间，原本采用IE核心的国产浏览器纷纷上马双核心，也让Webkit这个本不为大众熟知的  技术术语走向前台。国产浏览器为何青睐Webkit？Webkit又会为竞争激烈的浏览器市场带来什么样的变化？</strong>长期以来，国内浏览器 市场的格局很简单：IE绝对统治，残羹冷炙被IE内核浏览器瓜分，至于在国外风生水起的  Firefox，在国内还处于“陪练”的地位。时下有了新情况：Webkit内核开始“千树万树梨花开”，傲游、世界之窗、搜狗浏览器等相继上马，而据  说，腾讯TT的双核浏览器也正在加紧研发中。</p>
<p>这或许是一个分岔口，不仅可能加速IE内核系内部格局的重新洗牌，更可能动摇IE内核的统治地位。而自此开始， 浏览器厂  商似乎在反思，也在寻找IE阴影下另一种活法。当它们打开Webkit这扇窗，迎面而来的也许会是别样的景致，但人人都无暇贪恋风景，因为谁都不想输在一  条新的起跑线上。</p>
<p><img src="http://i849.photobucket.com/albums/ab59/tzsmin/iwanna/201004/1157490969092266.jpg" alt="开源浏览器引擎Webkit引发浏览器格局变化" /><br />
<span id="more-2879"></span><br />
<strong>浏览器的内核是什么？</strong></p>
<p>内核只是一个通俗的说法，其英文名称为“La”，翻译过来就是“排版引擎”，也被称为“页面渲染引擎”（下文中各种说法   通用）。它负责取得网页的内容（<a href="http://www.iwanna.cn/tags/html/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 HTML 下的日志">HTML</a>、XML、图像等等）、整理信息（例如加入CSS等），以及计算网页的显示方式，然后会输出为我们能看到的网页。   不同的浏览器内核对网页编写语法的解释不同，因此同一网页在不同内核的浏览器里的渲染（显示）效果也可能不同，这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中  测试网页显示效果的原因。</p>
<p><img src="http://i849.photobucket.com/albums/ab59/tzsmin/iwanna/201004/11574911157464097.jpg" alt="开源浏览器引擎Webkit引发浏览器格局变化" /><br />
目前主流的浏览器内核</p>
<p>编注：WebKit 是一个开源的浏览器引擎，与之相应的引擎有Gecko（Mozilla Firefox   等使用的排版引擎）和Trident（也称为MSHTML，IE 使用的排版引擎）。同时WebKit 也是苹果Mac OS X   系统引擎框架版本的名称，主要用于Safari，Dashboard，Mail 和其他一些Mac OS X 程序。WebKit 所包含的   WebCore 排版引擎和 JSCore 引擎来自于 KDE 的 KHTML 和 KJS，当年苹果比较了 Gecko 和 KHTML   后，仍然选择了后者，就因为它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。</p>
<p><strong>来势汹汹的Webkit</strong></p>
<p>毫无疑问，Webkit已成新的宠儿，它的幕后推手是当今科技界炙手可热的两家公司——苹果和谷歌。来自Net   Applications的数据显示，3月份，采用这一内核的谷歌Chrome份额突破6%，按照现在的速度，到年底这一数字将变成10%——其实如果算   上同样基于Webkit的苹果Safari的4.7%，Webkit已经拿下10%的市场。值得注意的是，Webkit内核浏览器的增长，对应的便是IE  浏览器的份额流失。</p>
<p>现在的全球浏览器格局，以内核论，IE的Trident内核(也被称为IE内核)、Firefox的Gecko内核以及  Webkit三足鼎立，各占大约60%、24%和10%。最晚发力的Webkit成长最快，坐三望二并非奢望。</p>
<p>有意思的是，连微软自己都在探讨在IE中引入Webkit的可能性，微软CEO鲍尔默曾表示“将可能使用开源引擎  Webkit来拓展IE”。即便这是鲍尔默的烟雾弹，也可以肯定的是，依旧占据统治地位的IE无法忽视Webkit可能带来的威胁。</p>
<p>而眼下，这股Webkit风已吹到国内。傲游基于Webkit和IE内核的“双核”浏览器已进入Beta阶段，搜狗的  “双核”浏览器更提前到位，世界之窗也发布了Chrome版，有消息称，腾讯TT的双核浏览器也在加紧开发中，即将发布。据笔者了解，各大开发团队已将精  英力量调往Webkit平台，IE平台则多少有些冷清，这或许决定了，至少在未来的一段时间，Webkit才是国内浏览器市场的焦点。</p>
<p><strong>IE内核系的“醒悟”</strong></p>
<p>让我们将焦点拉回到国内浏览器市场。多年以来，由于IE的“简陋”造就了用户对浏览器功能需求的真空，并且在低速上网时  代，昂贵的网费让用户更青睐于一次性打开多个页面，提升上网效率，傲游在这一方面做到了极致，也借此成就了霸业。</p>
<p>面对同样的IE内核，傲游的跟进者们似乎找不到更好的突破口，它们只能跟在傲游的后面——继续在功能上大做文章。但在这  一时期，傲游并没有给后来者机会，无论它们怎么折腾，都只能争夺有限的份额，无法从根本上撼动格局。</p>
<p>从本质上来说，主打“安全”依然没能逃开“功能”的方向。在这一枚炸弹投完之后，IE内核系浏览器的下一个发力点又陷入   茫然。与此相呼应的是，当IE凭借技术上的先发置人和Windows平台这一无与伦比的地缘优势占据了浏览器的统治地位后，对于自身功能和性能的改进显示  出格外的高傲和迟缓，在过去几年里几乎无所作为——有道是“良禽择木而栖”，却偏偏摊上“朽木”，这让IE内核系有苦难言。</p>
<p>如此一来，大家对Webkit的追捧，不难理解。对比Webkit和Trident：在开发上，前者更自由自主，也有更   多发挥空间;在内核维护上，谷歌和苹果比微软锐意进取得多，后续更有保障;而在性能上，Webkit渲染速度更快，对Web标准的适应性也强于IE，尤其   是在对下一代HTML标准——HTML5的支持上更有天生的优势。在最严格的Aid3网页标准测试中，Webkit的游刃有余与IE的踉踉跄跄形成鲜明对  比。唯一让开发者顾虑的是，由于IE的统治地位，大量网页在设计时兼容IE，而非兼容W3C标准，造成Webkit反倒存在兼容性问题。</p>
<p>显然，其中有“逼上梁山”的意味，但更多的是从业者对浏览器发展的自我救赎，Webkit的崛起，让浏览器厂商有机会换   一种活法，换一个方向，或者说代表了浏览器从“功能时代”向“性能时代”的转变。这是一种回归，速度、稳定性、兼容性重新被奉为评判浏览器优劣的标准。而  且幸运的是，选择Webikt并不代表抛弃IE，“双核”即可。</p>
<p><strong>来自云计算的“召唤”</strong></p>
<p>让我们将目光放到未来。在云计算系统中，浏览器的地位会越来越重要，甚至会成为操作系统的核心——只要打开浏览器，绝大  多数应用都能够在此得到满足。</p>
<p>如果要为即将到来的这一切做准备，功课必须提前。首先，速度是浏览器最重要的考量标准，当前的Web应用程序还只是“小  型服务”，例如Google   Docs，未来要在浏览器中渲染复杂得多的应用，执行效率必然是第一位的。傲游最近推出的基于GPU渲染的版本，即是着眼于未来;而搜狗浏览器力推的“四  级加速”也将速度放到了重中之重，这款产品甚至已经直接更名为“搜狗高速浏览器”。</p>
<p>基于同样的理由，稳定性也成为浏览器最重要的标准之一，很难想象一个随时“假死”的浏览器能够胜任云应用。</p>
<p>其次，独立线程处理能力也是云计算浏览器的特征。举个简单的例子，假设未来你一边在用Google   Docs处理文档，一边在欣赏电影，如果电影服务“停止响应”，对眼下的浏览器而言，很可能意味着整个进程都将被杀死。对此，谷歌已经有  NativeClient和O3D技术来实现线程独立，Firefox等也在积极推动类似技术。</p>
<p>据此可以得到一个结论：未来的浏览器，性能、稳定性、兼容性、多线程处理等基础性能更加重要，至于本身的功能，并不见得  是不可或缺的，很多服务可以直接通过Web应用来实现。而且，随着HTML5标准的不断完善和应用的丰富，未来浏览器对的新功能将来源于此，而  WebkitHTML5支持的先天优势也将有助于Webkit核心的浏览器更好地适应新的Web世界。</p>
<p><strong>国产浏览器格局之变</strong></p>
<p>不管Webkit有多受宠，IE依然是其短期内无法逾越的巨人，更何况微软没有坐以待毙。从已经预览发布的IE9来看，  微软将大量精力放在了底层优化，方向与Webkit倡导的出奇的一致——更快的速度，更遵守网页标准。</p>
<p>在IE9发布前的空当期，国产浏览器选择在Webkit发力的同时，也不会忽视对老东家的眷顾。甚至不排除一种可能：未  来的IE内核足够优秀，轰轰烈烈的Webkit迁徙运动偃旗息鼓。</p>
<p>如此一来，让两套平台和谐共处，将各自的优势发挥到极致，成为当下国产浏览器市场变数的焦点。值得注意的是，时下的所谓  “双核”浏览器，并非两套内核的简单叠加，而是要实现两者的无缝结合，比如数据的共享、切换时功能的共用等。</p>
<p>根据最新数据，抛开IE，目前国产浏览器的份额依次是傲游、腾讯TT、世界之窗、搜狗浏览器。其中世界之窗获360投  资，双方可视为一家。也就是说，除了腾讯TT还未正式发布双核心浏览器外，其他几家都已经走上了Webkit之路。或许Webkit又给大家划了一条新起  跑线，谁能抓住机会脱颖而出，一切还要走着瞧。</p>
<p>文/《电脑报》</p>
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		<title>“指”上谈兵：《时代》周刊的 iPad 实验</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 15:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seasun</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[2010年3月24日，距离iPad正式上市还有整整十天。这天上午，史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 悄悄走进了纽约中央公园西南角一栋安静的办公楼。 接下来的几个小时里，这位苹果公司的CEO将要为媒体从业者们进行一场小型演讲，与几位总编进行面对面的交流，并参与拍摄若干杂志插图。楼上的 会议室中，《时代》周刊的整个采编团队正严阵以待。 乔布斯仍然穿着他的标准行头──黑色套头衫和浅蓝色牛仔裤。与年初在发布会上展示iPad时相比，他的表情显得轻松了许多。这一天，满载着 iPad的集装箱正从中国深圳的仓库被运往美国阿拉斯加的物流港。苹果粉丝们在不停刷新网页，查询那些即将属于自己的iPad正身处何地。 对于苹果公司来说，一切准备工作都在按部就班地进行。发售日当天，他们将会宣布「我们在第一天卖掉了30万台iPad」。这个销售数字已经被提 前估算完毕。 从纸到指 相比之下，负责《时代》周刊iPad版制作的编辑们仍然忐忑不安。因为直到乔布斯大驾光临之前，他们谁也没有摸过一台真正的iPad。从他们道 听途说地了解到iPad这款产品至今，一年时间已经匆匆过去，《时代》周刊iPad版的开发却完全处在「纸上谈兵」的阶段。 即便只是面对十几号人，乔布斯的演讲仍然保持了他一如既往的水平。他谈论了iPad的创新体验和媒体业的未来，叱咤风云的编辑记者们像学生一样 不住点头。掌声过后，乔布斯将手中的iPad交给了《时代》周刊机动总编乔希·奎特纳 (Josh Quittner) 。 在接受南方周末电子邮件采访时，奎特纳说他当时捧着这台无数人梦寐以求的电子玩具，脑中没有丝毫玩乐的心情。按照计划，第一期《时代》周刊 iPad版将要伴随iPad的上市出现在苹果公司的线上商店中。也就是说，他只剩下一周左右的时间来适应这个全新的数字出版平台。 截稿日被定在4月2日，iPad上市前夕。封面人物是史蒂夫·乔布斯。 乔希·奎特纳领导着《时代》周刊iPad版的开发及制作。此前，他参与了《时代》周刊网站、iPhone版的开发，被视为美国新媒体行业的主导 力量。他对于在没有iPad实物时进行开发的情形记忆犹新：「在iPad正式上市之前，我们拒绝和苹果公司签署保密协议，所以我们只能像瞎子摸象一样进行 开发。那种感觉就像是被关进一个小黑屋，而且双手反绑。所以你必须绞尽脑汁另辟蹊径。」 早在2009年2月，奎特纳就注意到了业界的一些传言：尽管乔布斯当着《纽约时报》的面声称「人们已经不再读书」，但是苹果公司正在秘密研发一 台平板设备，使用7英寸或者9英寸触摸屏，用户界面和iPodTouch及iPhone非常相似──这台设备非常适合阅读电子读物。 他迫不及待地在《时代》周刊上记下了自己的观点：「在电子阅读器领域的iPod最终到来时，我们必须做好准备，提供一种全新的阅读体验。对于杂 志业来说，创新的融合必不可少。我觉得‘程序型杂志’ (appgazines) 将是大势所趋，用户体验既非网页也不同于印刷媒体，它更类似于一个计算机程序。」 当时，虽然主流英文媒体相继推出了iPhone版应用程序，但是小屏幕的局限显而易见──传统媒体的版式无法在iPhone的尺寸上得以重现， 移动版本看起来更像是迷你尺寸的网页。《时代》周刊、《纽约时报》、BBC、CNN有着截然不同的媒体属性，但各自的iPhone版本却相差无几。 不只是屏幕变大了 传说中iPad看起来仅仅是屏幕尺寸变大，却极大地释放了媒体从业者的创造力——要更多图片展现，还有纸质杂志不可能有的视频呈现，而这一切在 视觉体验上要更像一本杂志，这比杂志网站的要求高了许多。随着传言被逐步确认，美国杂志业展开了迅速的准备工作。 2009年夏天，时代华纳集团找到了纽约一间名叫「奇迹工厂」 (Wonderfactory) 的设计公司。这家公司擅长将传统媒体的阅读体验移植到数字平台上。到了2009年12月初，时代华纳旗下的《体育画报》 (Sports Ilustrated) 在奇迹工厂的帮助下，率先制作出了一个平板电子杂志的演示视频。 虽然iPad的真实模样在当时无人知晓，但这个演示视频准确预测了实物的外观和交互模式。多指触控和大屏幕平板带来的变革跃然纸上。对于「前 iPad时代」的网民来说，这种体验令人耳目一新。这段名为「《体育画报》平板演示」的视频在YouTube上被观看了88万次，《时代》周刊iPad版 的雏形也来源于此。 一个月之后，苹果公司发布了iPad。这里「发布」的概念是：乔布斯走上发布会的舞台，演示了iPad的用户体验，让全球媒体开始讨论这款产 品，第三方程序员们着手进行各种应用程序的研发，但是真机仍然在中国的代工厂里制作，三个月之后才会正式上市。 当天，《时代》周刊的采编团队、设计部门、网站运营部门被总编辑理查德·施腾格尔 (Richard Stengel) 召集起来开了个会，iPad版本的制作被正式提上日程。乔希·奎特纳开始过起「没有iPad，创造iPad也要上」的日子。 在项目正式启动的头几天，为了模拟iPad的用户体验，《时代》周刊设计总监派因 (D. W. Pine) 用硬纸板和胶水制作了一个iPad的模型，将打印出来的模拟图片夹在硬纸板中间，借以感受触控滚屏的效果。这些模拟图片至今仍然粘贴在奎特纳办公室的墙 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2010年3月24日，距离iPad正式上市还有整整十天。这天上午，史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs)  悄悄走进了纽约中央公园西南角一栋安静的办公楼。<br />
接下来的几个小时里，这位苹果公司的CEO将要为媒体从业者们进行一场小型演讲，与几位总编进行面对面的交流，并参与拍摄若干杂志插图。楼上的 会议室中，《时代》周刊的整个采编团队正严阵以待。<br />
乔布斯仍然穿着他的标准行头──黑色套头衫和浅蓝色牛仔裤。与年初在发布会上展示iPad时相比，他的表情显得轻松了许多。这一天，满载着 iPad的集装箱正从中国深圳的仓库被运往美国阿拉斯加的物流港。苹果粉丝们在不停刷新网页，查询那些即将属于自己的iPad正身处何地。<br />
对于苹果公司来说，一切准备工作都在按部就班地进行。发售日当天，他们将会宣布「我们在第一天卖掉了30万台iPad」。这个销售数字已经被提 前估算完毕。<br />
<span id="more-2760"></span><br />
<strong>从纸到指</strong><br />
相比之下，负责《时代》周刊iPad版制作的编辑们仍然忐忑不安。因为直到乔布斯大驾光临之前，他们谁也没有摸过一台真正的iPad。从他们道 听途说地了解到iPad这款产品至今，一年时间已经匆匆过去，《时代》周刊iPad版的开发却完全处在「纸上谈兵」的阶段。<br />
即便只是面对十几号人，乔布斯的演讲仍然保持了他一如既往的水平。他谈论了iPad的创新体验和媒体业的未来，叱咤风云的编辑记者们像学生一样 不住点头。掌声过后，乔布斯将手中的iPad交给了《时代》周刊机动总编乔希·奎特纳 (Josh Quittner) 。<br />
在接受南方周末电子邮件采访时，奎特纳说他当时捧着这台无数人梦寐以求的电子玩具，脑中没有丝毫玩乐的心情。按照计划，第一期《时代》周刊 iPad版将要伴随iPad的上市出现在苹果公司的线上商店中。也就是说，他只剩下一周左右的时间来适应这个全新的数字出版平台。<br />
截稿日被定在4月2日，iPad上市前夕。封面人物是史蒂夫·乔布斯。<br />
乔希·奎特纳领导着《时代》周刊iPad版的开发及制作。此前，他参与了《时代》周刊网站、iPhone版的开发，被视为美国新媒体行业的主导 力量。他对于在没有iPad实物时进行开发的情形记忆犹新：「在iPad正式上市之前，我们拒绝和苹果公司签署保密协议，所以我们只能像瞎子摸象一样进行 开发。那种感觉就像是被关进一个小黑屋，而且双手反绑。所以你必须绞尽脑汁另辟蹊径。」<br />
早在2009年2月，奎特纳就注意到了业界的一些传言：尽管乔布斯当着《纽约时报》的面声称「人们已经不再读书」，但是苹果公司正在秘密研发一 台平板设备，使用7英寸或者9英寸触摸屏，用户界面和iPodTouch及iPhone非常相似──这台设备非常适合阅读电子读物。<br />
他迫不及待地在《时代》周刊上记下了自己的观点：「在电子阅读器领域的iPod最终到来时，我们必须做好准备，提供一种全新的阅读体验。对于杂 志业来说，创新的融合必不可少。我觉得‘程序型杂志’ (appgazines)  将是大势所趋，用户体验既非网页也不同于印刷媒体，它更类似于一个计算机程序。」<br />
当时，虽然主流英文媒体相继推出了iPhone版应用程序，但是小屏幕的局限显而易见──传统媒体的版式无法在iPhone的尺寸上得以重现， 移动版本看起来更像是迷你尺寸的网页。《时代》周刊、《纽约时报》、BBC、CNN有着截然不同的媒体属性，但各自的iPhone版本却相差无几。<br />
<strong>不只是屏幕变大了</strong><br />
传说中iPad看起来仅仅是屏幕尺寸变大，却极大地释放了媒体从业者的创造力——要更多图片展现，还有纸质杂志不可能有的视频呈现，而这一切在 视觉体验上要更像一本杂志，这比杂志网站的要求高了许多。随着传言被逐步确认，美国杂志业展开了迅速的准备工作。<br />
2009年夏天，时代华纳集团找到了纽约一间名叫「奇迹工厂」 (Wonderfactory)  的设计公司。这家公司擅长将传统媒体的阅读体验移植到数字平台上。到了2009年12月初，时代华纳旗下的《体育画报》 (Sports  Ilustrated) 在奇迹工厂的帮助下，率先制作出了一个平板电子杂志的演示视频。<br />
虽然iPad的真实模样在当时无人知晓，但这个演示视频准确预测了实物的外观和交互模式。多指触控和大屏幕平板带来的变革跃然纸上。对于「前 iPad时代」的网民来说，这种体验令人耳目一新。这段名为「《体育画报》平板演示」的视频在YouTube上被观看了88万次，《时代》周刊iPad版 的雏形也来源于此。<br />
一个月之后，苹果公司发布了iPad。这里「发布」的概念是：乔布斯走上发布会的舞台，演示了iPad的用户体验，让全球媒体开始讨论这款产 品，第三方程序员们着手进行各种应用程序的研发，但是真机仍然在中国的代工厂里制作，三个月之后才会正式上市。<br />
当天，《时代》周刊的采编团队、设计部门、网站运营部门被总编辑理查德·施腾格尔 (Richard Stengel)  召集起来开了个会，iPad版本的制作被正式提上日程。乔希·奎特纳开始过起「没有iPad，创造iPad也要上」的日子。<br />
在项目正式启动的头几天，为了模拟iPad的用户体验，《时代》周刊设计总监派因 (D. W. Pine)  用硬纸板和胶水制作了一个iPad的模型，将打印出来的模拟图片夹在硬纸板中间，借以感受触控滚屏的效果。这些模拟图片至今仍然粘贴在奎特纳办公室的墙 上。<br />
模拟图片通过之后，他们将开发iPad版《时代》周刊的工作重心转移到了苹果公司提供的iPad模拟器软件中。虽然和实物的体验仍然不同，但已 经可以在电脑屏幕上看到成品的大致效果。<br />
<img src="http://i709.photobucket.com/albums/ww92/zsmin/iwanna/Article/201004/ipad-time-cover.jpg" alt="ipad-time-cover.jpg" width="500" height="300" /><br />
<strong>和纸质杂志一样的节奏感</strong><br />
刚转到模拟器上，奎特纳就发现了iPad电子杂志的最大难题──如何保持纸质杂志的节奏感。<br />
打开近年来任何一期《时代》周刊，你会发现内容编排保持着同样的模式：先是五页琐碎的内容，比如目录、每周数字、语录精选；接下来是五篇单页文 章，比如时政专栏；接下来是多页的长篇报道和封面故事；最后又回到短篇文章，并以一篇随笔收尾。<br />
但是在iPad上，屏幕解析度仍然不如纸张，而且屏幕尺寸也未达到《时代》周刊的开本，所以每页纸质杂志的内容需要拆分成2.5个屏幕来呈现。 如果把《时代》周刊的纸<br />
面内容照搬进iPad版本，那么可能一开始读者要进行25个划动屏幕的动作，才能看见杂志文章的正文。<br />
因此，《时代》周刊iPad版的阅读节奏被进行了重新调整：先是短篇、中篇、长篇、短篇、中篇、长篇、然后再呈现那些需要大段时间阅读的深度报 道。奎特纳将此比作「正弦波」，认为它更适合在数码设备上进行阅读。<br />
第二个改变同样源于iPad的产品特性。「我不是说亚马逊的坏话，但是拿iPad和Kindle相比，就像苹果和橘子那样不同。你知道 Kindle已经上市两年多了，它的屏幕是黑白的，而且也不支持多点触控。因此，相比之下，图片在iPad上带来的冲击力令人过目不忘。」乔希·奎特纳 说。<br />
在《时代》周刊上，每期开始有个叫做「瞬间」 (The Moment)  的栏目，选取一张当周最具代表性的新闻图片，辅以图说。在iPad上，「瞬间」栏目被拓展成了六张全屏图片，成为《时代》周刊网站「每周图片」板块的延 伸。<br />
在正文中，iPad版的图片比重也被大大提高。在同一期杂志中，纸质版本的史蒂夫·乔布斯报道只有三张配图，而iPad版本却嵌入了乔布斯整个 职业生涯最具代表性的11张新闻图片，可以点击打开图片专辑进行全屏浏览。<br />
「用指尖进行页与页之间的切换──这种以‘触摸’为基础的交互方式精确还原了纸媒的阅读体验。之前在电脑上进行的杂志数字化工作，都没有做出这 种体验。用户因此告别了鼠标，能够以后仰的姿势欣赏杂志内容。这在其他电子阅读器上都未曾有过。」奎特纳说。<br />
因为iPad版杂志还处在实验阶段，所以他们并不希望太多广告商参与其中，也对于开放给广告商的版面数量进行了限制。但由于iPad杂志的「翻 页阅读」体验意味着整版广告的复兴，视觉冲击力远胜于网页上的横幅广告，广告商仍然纷至沓来。在《时代》周刊iPad版中，读者已经可以看到嵌入了线上视 频的平面广告。<br />
但对于iPad版广告收入，《时代》周刊并没有明确的时间预期。他们的首要目标是让更多用户迁移到平板设备上进行杂志阅读，然后让用户习惯于新 平台上的订阅和购买模式──考虑到iPad软件比iPhone软件高得多的价格，在平板设备上付费已成必然趋势，最终才是让更多的广告出现在《时代》周刊 iPad版中。<br />
「所有努力需要至少18个月才会开花结果。」奎特纳说，「目前来看，iPad杂志对于传统媒体的影响仍然有限。纸媒更便宜、更容易携带，而且不 要忘记，我们都喜欢拿着那些能代表自己身份的东西。对于那些希望让所有人都知道自己在看《时代》的人来说，他们仍然会将纸质杂志像标签一样带在身边。」</p>
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